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辉烬

辉烬

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.014205个评价
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嘴替发言1 带图676 长评193 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩911 画面优秀516 福利丰富242 操作流畅133 剧情跌宕78 运行稳定性5525 操作体验772 画面视觉388 玩法设计373 资源获取156 游戏福利149 故事情节116 音效音乐101 日常肝度80 UI设计78
玩过 6.8 小时后评价(总时长 13.4 小时)
个人看来, 怎么说,游戏立意新颖,我当初在番茄看小说就被辉烬动画的场面为次南星吸引,刚刚开始开服那段时间没耐心吧,删了(时长已忘),那时丽芙霁梦刚出(也是去年年末),我云最多十几抽就当当时十连,很喜欢,但后来……今年26年初,也丰富了一些阅历,就感觉南星这个角色“独一帜”de。
(下一段讲另一个游戏-可以跳;下下一段讲“丽芙-霁梦”外 言(吧)。)
我玩游戏奔着体验感的,某个游戏我最后能抽到一次歪一次也算耗尽了耐心,如果要树立一个鲜明的转折点的话,或许我幼稚地以为那是我最后一个喜爱的角色,可能源自一次心理的失望或者一次自以为的心里的成长——“Du”卡总不能运气次次好,或许(一直未承认)体验(心有几感)够了这一段旅程。
霁梦人设,颜值都很戳中我那时心(头)好(夸张了点),但后来,我只能在一些特殊经历后,能闲暇时买了个皮肤就退了,当然二次回坑也没多久,可能“动作无聊”不适合我,也许就是我无能静下心玩的借口。
今年开春, 其实我问了(腾讯)元宝南星的截图图片,问了下构图,想参照一下内心感受……觉得适合我手机桌面长久存在的游戏,……话说有别的什么角色可能内心个别关照吧。其实我想各位玩家才对游戏有真实评价权;“也许”“或可能”这是我看到的(真实一角=(感觉等于)所谓某一面[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑])/似是而非/不一而同:乱写的,图一个乐)——其实我想写个.人-|不-同-人-.倾向不同,可能(划掉:也许我可能期望可能)这很难懂、难以理解。今天也算刷了一个微信公众号上推流的文章(插图——见最后)
——还有这可玩性和运营服务我不怎么关注,还有维多利亚风的白银之城也不知道怎么样,让我想到多利亚风的绝区零的《DAMIDAMI》歌曲。
TapTap
长相依 : 现在是不是登不上去了?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
(26年7月3日)来扫墓了
没想到以这种方式刷到了
也不错了,能坚持到现在
操作手感这么差的游戏,真的是不可能活得下去
地图又没什么新意,玩法整的跟RPG探索宝箱一样,又加上各种梯子,你不死谁死
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(10月29日)已卸载,排在隔壁二重后面,你是10月新游垫底的那位。
你要问为什么?
我愿将你评为游戏史上操作手感最烂的游戏,没有之一。
操作手感烂的要死,石中之石。
福利也烂,隔壁星塔都开始给福利留人了,就你特么还出一个版本一个烂活动敷衍人。
手感烂,福利烂,游戏内容和一坨石一样,不是刷词条就是凹深渊,还只有这两个玩法,其他的游戏还会出点小游戏什么消消乐飞行比赛之类的解解闷呢。你这破游戏,每天一睁眼就是刷词条,刷完词条打深渊,活动一个没有,主线也不更新,一坨石,石里最石的,10月新游垫底王就是你了,排在二重后面。
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(10.19)已体验完全部玩法。总结,半成品游戏。
主线只有四章,打完就没有了。
玩这游戏的感觉,就像你上一世是个绝世高手天下第一,带着浑身功力转生,结果转生到植物人身上一样。
至于玩法,核心就是刷圣遗物,圣遗物(装备)分为6件,5件装备归为一类,这类装备有主属性词条、两个副属性词条、一个固定的套装词条、2个随机的套装词条(金色品质才有两个)。主属性词条123栏是固定的攻血防,后面2个为随机的一般为双爆或者属性伤害词条,副属性则是每件装备随机两条,刷到就显示全部两条,不会随着等级新增副属性词条,套装词条则会随着等级解锁2条随机。副属性词条无法重置或者说洗涤,能够洗涤的是套装词条,洗涤道具是羽毛,通过周常奖励活动,周常奖励就是几个羽毛和200钻,没错,周常只有200钻。这游戏的套装词条一般是3个同类的为上限,某些词条会有更多的上限。因为一个装备有3套装词条,又有2个副属性词条,4号、5号位主属性词条也随机,所以要凹的很多。
还有一个圣遗物,是独特的6号位装备,他是由另外一个副本产出,装备主属性一栏是职业全伤害或者技能全伤害或者削韧性条等等,这是主属性加成,副属性一栏是套装词条,更高品质的会有更好的主属性加成以及更多的套装词条,产出副本一周貌似只能打2次,难度较高。
目前所有副本都没有扫荡功能,也没有多倍战斗功能,包括金币副本,突破材料副本等,全都要一遍一遍慢慢打。脑残设计。
最重要的资源产出副本是两个深渊,一个是不更新的长期深渊分为浅区和深区,强制需要2队6个人,难度很高。另外一个深渊是打3个boss攒积分制,难度很高。
总结下来长期玩法就是不停刷词条打深渊,词条比一般游戏难刷,深渊水温远远大于许多游戏。抽卡方面虽然有第一次不歪,但是想要通关高水温深渊,一个角色0+1是远远不够的,0+1就是看板娘。
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(10.17)有类似于深渊的关卡存在,分为浅区和深区,可能类似于鸣。奖励高,水温也高,简单的0+1可能无法通关,关卡要打3星,星级和通关时间有关,越短时间通关星级越高。例如前面几关3星条件是115秒内通关,只打了前面几关,后面打不过了。队伍可能需要至少两队,考虑到属性克制,要想完美拿满奖励,至少需要3个属性队且强力。
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(10.16)一星
作出承诺后是言而无信的。
重复刷邮件是表面处理一下的。
补偿不起是要耍赖的。
第一天维护承诺一小时1000,维护截止到17点,然而在这期间17点-凌晨1点,仍然有很多人无法进入游戏,但是官方不守信用,坚持17点就维护好了,后续17点-凌晨1点的故障没有补偿。这是第一次不守信用逃避补偿。
凌晨1点-早上8点,第二次维护,因为17点维护结束后的17点-凌晨1点并没有完全维护好,所以不得不关服维护,但是因为上次坚持17点就维护好了,所以第二次维护补偿不享受一小时1000,7小时总共只补偿1000。这是第二次不守信用逃避补偿。
早上10点(刚醒)起来,兴高采烈打开游戏,显示排队中,排队了大概1小时多终于进去了,说明早上8点维护结束后并没有完全解决问题,用排队的方式来掩耳盗铃,认为排队就不算炸服。排队没有补偿。这是第三次逃避补偿。
三次总共逃避了15+小时共计15000钻奖励。
我想说,玩不起,就别承诺那么大。
做不到,徒增笑话。
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(10.15)两星
开服炸服扣1颗星
维护了还进不去扣一颗星
邮件重复刷bug扣一颗星
玩法一般,类似于奇门之上那种吧,玩法目前只解锁了装备副本,突破材料副本和主线。主线就是一个大箱庭大迷宫,主线探索体验较差,特殊玩法就是上下楼梯,有大量的楼梯作为不同高低地形的连接,不是在爬楼梯就是在爬楼梯的路上,主线副本怪物难度还行,宝箱喝各种材料的位置都有标明,是个优点。
抽卡为60抽50%小保底120抽100%大保底米池,但是有首个橙色不歪机制,加分项,角色专武都是60抽小保底。满星需要本体+1+2+4+5个总共13个角色,专武需要本体+5总共6个,专武提升很大。升星提升属性伤害或者特殊机制,提升大。如果后续副本难度不高,只需要0+1就能通关的话,就还行。如果一些副本水温很高,仅仅拿满奖励就需要高星级角色+专武,就不用玩了。
抽卡150钻一抽,每日任务100钻,每周任务200钻,还附带产出一些道具可以兑换已拥有角色碎片,但是不多,每周任务有几个羽毛类的道具,貌似是洗装备词条的,目测没用。粗略估计下来免费资源产出低,特别是每周任务只给200钻,感人。其他资源产出的暂时还没看到。
角色操作手感很僵硬,打击反馈弱,特别是闪避手感巨差。画风立绘一般,不优秀还能看。
小白狐PC 评测官 : 我到现在都进不去主线任务,除了刚开服做了一会儿过了个教程,两天了,还偶尔进不去游戏,体验糟透了,官方是真把做游戏当游戏玩了