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九州江湖情

九州江湖情

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.11293个评价
总结 - 游戏凭借凤歌《昆仑》IP的古风立绘与休闲的挂机收菜玩法收获好评,门派阵容搭配也颇具策略性;不过近期部分玩家对登录异常及神州副本的Bug有所反馈。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言4 带图118 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀263 有趣好玩211 物超所值110 福利丰富65 轻松护肝47 剧情跌宕42 音效动听17 设定独特13 平衡性佳8 UI美观7 氪金付费124 日常肝度27
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苍鹰 : 你从玩的?
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吴敏 : 不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错哦
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 141 小时后评价(总时长 427 小时)
想听实话嘛,这个游戏很肝,甚至前期每天你得点1个多小时,才能做完一些任务。如果不充钱,也没有战斗跳过,只有在等级到多少的时候才会有战斗跳过。游戏内4个系,正,邪,中,群雄。群雄需要花大几万才可以玩,群雄都很厉害,属性是普通人物的1.5倍甚至2倍。零氪和中氪玩家玩不了群雄,只能正+中或者邪+中。
⚖️平衡性:
平衡做的还算可以,只要你不去和氪佬比肩,充几百的人如果不会玩,你也有可能压这他打。正派不氪金就得极限云,邪派极限凤凰。中期想打pvp就需要带肖峰,肖峰是正派掌门,邪派在演武场也可以兑换。不氪金如果想跟大氪硬碰硬就得去玩蒙古队,明归独特的双打机制只要对位成功,你极限明归开局就可以秒对面2个后排。
升人物需要本体和狗粮,上到神本体需要11位,到仙三需要6位。狗粮几十个吧。人物本体有的很难获得,比如花清渊,木婉清,霓裳,王重阳。这些都需要用招募商城的积分兑换才行。零氪最多这几位里面养一个,我推荐花清渊,如果你玩的是邪那你就不用养,如果玩正必须养一个,要不然凤凰的毒爆直接就给你全秒了。
云万程,肖峰,凤凰,明归这几位大C都可以兑换。主T的话就是正派的和尚和邪派的段延青,段延青护盾很高,后面正派也可以养。这个游戏奶我个人觉得没有太大用。化身可以百分比回血。邪派的萧冷不怎么建议养,因为效果没有正派云万程好。也有可能是因为邪派的凤凰太强了,萧冷显得没什么用。
🃏抽卡体验:
抽卡的话,就是常规样子。普通卡池只能抽到狗粮,但偶尔会出一些好的,类似于100抽300抽500抽有时候会固定出云万程和王重阳。都是官方设定好的。
然后就是阵容贴,阵容贴是随机的,并且有心愿单一说。而且运气好10抽出5.6个金都是有可能的,但阵容贴很难获得每天800元宝只能买一个,要不然就得等版本更新或者合服,官方会给你发,官方还是比较大方的。
🪢策略深度:
对站位比较有要求,有时候站位可以决定你的属性。我见过一个极限凤凰打赢一个战力比他高一倍的一个人,底角站位对面中间的人打不到你,中间人物默认打中间5个。底角人物打左或者右的4个人物。利用这个特性只要前排中间的肉不死,对面就没法打底角的人物。当然有的人物可以直接打后排。然后就是pvp之神肖峰,一拳过去如果晕5个,那谁赢谁输就不一定了,跨战是可以做到的,甚至零氪可以和氪几百的人相抗衡。这游戏几百氪金都不算氪,根本没啥本质的变化。
🎮可玩性:
喜欢摸鱼挂机党可以玩玩,每天上班之前点点点,挖个矿就可以待着了,没有活动的时候一周都提升不了多少,就是每天上线做日常,然后下线待着。晚上8点帮会有活动可以打,8点35还会有竞猜,可以赌元宝谁赢。这个还是比较有意思的,有时候赌赢直接元宝翻50倍,但概率很低很低😂
🔖运营服务:
运营方面还可以,就是有时候反馈的一些问题,官方不听。其次就是官方群,千万别加,里面的管理太拽了,动不动就骂玩家。这游戏也有托没必要冲很多和氪佬拼,人家都有代金券。
✍🏻建议:
建议把跳过战斗等级往前提一提。普通招募出好货的概率高一些,别老全是狗粮。阵容贴容易弄一些。
何年何月万花丛中过 : 一个介于好与坏之间的薛定谔的游戏?
玩过 302 小时后评价(总时长 302 小时)
玩九州江湖情一个月时间,在游戏中按照故事情节和回合制的方式进行操作。在每个回合可以执行特定的动作,如攻击、防御、或使用技能等。是我喜欢的风格,以下是回合制游戏的一些优点和有趣之处:
1. 战略性:游戏通常需要玩家进行战略思考和决策。玩家需要考虑不同角色的技能、和敌人的弱点,以制定最佳的英雄搭配。这种战略性的游戏玩法可以让玩家感到挑战和满足。
2. 适合思考:与实时游戏相比,回合制游戏给玩家更多的时间来思考和计划每个动作。这对于那些喜欢思考和策略的玩家来说是有吸引力的。
3. 深度和复杂度:有复杂的游戏系统和规则。可以提供更深度的游戏体验,例如角色成长、装备升级、人物搭配和剧情发展等。这些元素可以让玩家沉浸在游戏世界中,并提供长时间的游戏乐趣。
4. 公会系统:玩家可以与朋友或其他玩家一起通过公会合作或竞争。这种合作和竞争的互动可以增加游戏的乐趣和挑战性,同时也可以与其他玩家交流和建立联系。
5. 故事和角色:游戏注重故事和角色的发展。玩家可以搭配各种英雄角色,体验丰富的剧情和角色变化。这种沉浸式的故事和角色发展可以让玩家更好地融入游戏世界,增加游戏的乐趣和情感共鸣。
游戏通过战略性、深度和复杂度、多人游戏以及故事和角色发展等方面给玩家提供了有趣和挑战性的游戏体验。这种游戏形式适合那些喜欢思考、策略和故事情节的玩家。值得推荐!😍😍
纯情小师妹 : 好评刷的不错
玩过 233 小时后评价(总时长 286 小时)
玩了150个小时,纯阳23服玩家,很多人可能都见过我id,津门十三郎,氪金了500多至尊10,今天合服,所以闲暇之余,从各个角度评价下游戏。
剧情3星:本人昆仑,沧海,还有前传都读过,十几年前就是凤歌的粉丝了,这作手游,一开始的故事还是可以的,爽文男主大师兄下山闯江湖开后宫,但是主线到一半后面就没剧情了,目前到38-7,后面应该也都没了,这虽然是好多游戏的通病,但是我做完原著党觉得有点敷衍所以给3星。
画面4星:基本角色的特征都还原了,打斗也还可以,有技能特写,做为一款武侠风的游戏,还算满意。
玩法4星:一开始只是觉得是一个抽卡游戏,后来玩着玩着,需要点占位,需要点运气,竞技场pk的话,也不是单纯的战力高就能赢,有时候会有黑马翻盘,推关的时候卡住了,也可以想一想,那种极限过关的感觉还可以。
综合3星:游戏不好不坏,氪金的礼包,卡确实很多,活动也一个接一个,再玩几个月再来补充评论,希望制作公司别跑路
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又玩了2个月,重新再来补充下评论,伴随着最近的2个更新,唐大小姐还有优化版大更新来了,唐大小姐,辅助牛逼的一逼,不愧为人民币群豪,优化完之后的版本,必原先每天节省了不少时间,部分功能能扫了,好评,但是更新的时候,延迟更新,延迟开服,bug很多,证明了团队技术还有需要加强的地方,目前纯阳服的都处于养老阶段了,没啥新东西了,都玩烂了,人数逐步也越来越少,只能等下次合服了,最后主线剧情依然没有后面,看来没有剧情策划了😂,下次300小时再来
离歌笑 : 大佬,最后的主线结局大概如何诶