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听说这里有怪兽

听说这里有怪兽

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.92614个评价
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嘴替发言1 带图524 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1001 物超所值300 轻松护肝148 画面优秀50 福利丰富33 音效动听21 广告频率205 日常肝度64 玩法设计59 画面视觉16
玩过
如果你很幸运地看到了我的评论,我建议你不要下载这个游戏。
小总结:前期玩法稀烂,中期看广告确实有数值爆炸快感,但广告系统稀烂。
以及打好评是会给皮肤的,好评量虚高。
玩法:想模仿饼干点点乐那种多次转生+不同幸运事件叠加收益,一次性获得大量资源来推进游戏进程,如果想要玩这种放置游戏我建议你直接去玩🍪。
前期:数值靠一个三天签到伪装一下,完全没有平滑过渡,这段时间的转生收益很可能比不上你签到两天把纯数值收益拿了之后再来直接过渡到中期,极其失败的前期数值设计。
中期很有意思,但不看广告你就无法获取足够的转生资源:
“狂欢时刻”等其他功能提升秒产,在提升秒产里你可以通过完成成就,恶魔之眼(饼干点点乐里的幸运饼干)宝箱怪等在十倍产出的情况下叠加“获得xx秒产的资源”快速获取收益。
我在图一这里做一个粗略估计,看广告的收益和不看广告的收益差距非常惊人(名字后面带*的为保守估计,带*越多越保守),要记住这些时间是会随着转生次数越拉越大的。
以及红瓶也需要看广告获得,你玩红瓶小游戏都要看广告才有次数
那看到这里你可能问了,单机游戏又没有排行榜,差距大不大的有什么区别?
有的兄弟,有的,这款游戏的目标是获取收益转生推进魔法书,而转生资源基本就靠这一次爆发来获取挂机不可能得到的极大量资源(挂机收益是经过削弱的秒收益)
注意看下面比较的倍数差那一栏,每差一倍就代表你在同周目需要多一次爆发,一次爆发需要五分钟(300s)以上才能准备好。因此看广告是必须的,不然你的游戏进程将会极大受阻。
那我问你,这种小游戏我不看广告我玩什么,看就完了呗。
还真是,看完之后确实挺爽的,但这才是最恶心的地方
要想有正常的资源产出就得看广告,一天至少10次(5次恶魔之眼+5次充能时间,不计算红瓶消耗)然后假惺惺的“免广”。最恶心的是广告经常性加载不出来,如果加载不出来你就只能干瞪眼,浪费恶魔之眼。
问客服只会得到我配图2的这种回答(已退群找不到和客服的聊天记录,这是某个群友的)
客服告诉你了,你照做不就行了?
这是我多次卸载重装无果,放置这个账号半个月后依旧无法正常使用广告功能的评论。
如果小窗广告会造成广告商拉黑你们为什么不修这个问题,哪怕在游戏里警告一下呢?客服敷衍一句就了事了?
我已经力竭了,所有看到我这条评论的人 不要下载这款游戏,以上
TapTap
TapTap
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 20.1 小时后评价(总时长 51.8 小时)
🎮可玩性:作为一个挂机转生刷数值的游戏,还是比较优秀的。魔法书点数做的感觉不错,刚来魔法书(第一次转生),看到有的项目需要成千上百万魔法币购买,吓了一跳,后来发现资源获取和魔法币获得数目有关,即使不买任何项目,资源的获取也是能成倍增加的,瞬间有了肝的冲动。
💰氪金度:没氪金,纯粹看广告,而且广告好像都是taptap的广告,质量还比较好,最让我满意的是没有自动跳转,没有而且关闭,跳过的按钮还能按,不会做的那么容易误触跳转,看的至少不是那么窝火。
🌃画面音乐:像素画面,我个人比较喜欢,音乐没印象,因为我只开音效,不开音乐。
其他:
1,第一遍肯定比较慢,而且召唤怪物要手动点,第六波才是资源比较肥的宝箱怪,如果想快速获得资源,比较肝,有可能会劝退新玩家。
2,前期部分魔法书项目没买的时候,离线获得收益感觉比较低,睡一觉起来感觉获得不如预期,不知道项目升满后会怎样。
3,成就系统获得的奖励,特别是60秒资源,太低,这些资源甚至都不如卖出几件装备值钱,我看卖一件不用的装备,就能得到至少10秒的资源,好不容易获得的成就奖励,还不如我10分钟开箱子的所得。建议换成别的。
4,最常用的商店和矿产按钮,联系把按钮放到中间,毕竟这两个按钮最常使用。
5,新版本出的英雄升级,以及之前的推箱子游戏,几乎没玩,感觉很鸡肋。特别是那个偶尔出现在屏幕上的宝箱怪,至今不知道能获得多少收益。
先想到的,就写这么多吧
官方苒紫小助理2024大赏 : 感谢您对游戏的支持,并且为我们留下那么多宝贵的游戏建议,游戏还在不断更新和改进中,您的鼓励是我们研发的最大动力!