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嘴替发言14 带图258 长评91 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩375 物超所值117 画面优秀72 轻松护肝65 福利丰富45 剧情跌宕26 设定独特25 操作流畅18 平衡性佳13 音效动听11 日常肝度159 运行稳定性72
太二真人 : 第一赛季好玩
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官方三棋谋士长-郭嘉 : 主公您好,从主公的讲述也是一名非常资深的游戏玩家了,万分感谢将军对咱们游戏的关注,合抱之木生于毫末,九层之台起于累土,万般成就皆由点滴而来,主公咱们游戏内是有非常多的活动可以获取到大量福利的哦,例如签到、同盟任务、大地图探索的驿站等都可以帮助您更好的体验游戏,不需要充值也可以参与滴~同时考虑到主公在线的负担也是有设置委托战斗解放双手和经验继承的操作快速变更您的阵容。自动补兵的设置可以保证主公登录之余有充足的兵力外出征战,而且咱们将三国武将投入战棋后,武将的战法发动和战法目标的自由选择会让战斗加入了更多不确定的因素,合理分配您的武将站位,既可以保证稳定输出同时规避对方的战法效果,摆脱了普通的数值碰撞,更多的是玩家之间的脑力博弈哦,如果主公有什么好的建议也可以在游戏内-设置-客服-人工服务提交反馈
User353655613 : 也说一句战棋版和战略版/率土给我感觉最大的几个区别吧。
1、不用铺路!太感动了!太省事了!以前slg铺路真不知道是谁想出来的,恶心人。伴随铺路取消带来的就是肝度的下降。
2、战棋版主线剧情和世界探索做得比较用心。
3、官方吹的战棋的操作方面比战略版更有空间,怎么说呢,战棋操作功能对我来说比较鸡肋。我承认有些特别的阵容和特别的情形,手动操作很重要,但是大部分情况下,我还是委托系统自动打的。毕竟还是工作忙,没那么多讲究。肝度不肝,才是我最看中的
官方三棋谋士长-郭嘉 : 主公,感谢主公您对于灵犀旗下游戏的关注和支持呐,咱们游戏的立绘也是有光荣授权,地图也在尽可能还原古三国战场,画面的效果可以通过游戏内设置-基础-系统来调整。咱们游戏也是在不断的创新和改进,目前也是结合了特色战棋玩法,武将的战棋设置以及自由搭配行军操作等方式让战局变得更加焦灼,手动战斗操作方式也是可以更好的体验真实的战场谋略,针对不同的对手做出不同的战场判断;以及关于主公所说提到的势力系统设计建议,这边也是记录下来进行反馈,我们也是非常希望带给主公您更好的体验哦(*❦ω❦)






