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绯梦契约

绯梦契约

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.7781个评价
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嘴替发言6 带图66 长评21 游戏时长 1h+好评中评差评物超所值57 有趣好玩56 画面优秀21 轻松护肝15 操作流畅8 运行稳定性114 玩法设计35 氪金付费28 操作体验27 画面视觉22 日常肝度10 资源获取6 音效音乐6 UI设计3 游戏平衡3
玩过
Rovine : 好的不学,坏的全缝了!好歹火炬还有搬砖回血这条路,这破游戏有啥!
看看 物超所值 的人是怎么评价的
玩过 3 分钟后评价(总时长 4 分钟)
玩过 453 小时后评价
陆陆续续玩了很久了,决定给五星支持一下
🎮可玩性:
从来没有接触过暗黑游戏,一开始根本听不懂什么BD、BD的。之前看起来还蛮新鲜的,就下来玩一玩。下之前以为就是普通的打怪,玩进去发现,能玩的点还挺多?当初搜集各位大佬的攻略,对着作业,再微调研究,天赋、符石、契约石、套装等等,看着打关手感越来越好伤害越来越高,很有成就感有没有。
(准备玩个法师新号,想玩飞弹的,伤害高吗。这里顺便求个大佬们的最新作业。)
🤑肝氪度
没什么休闲时间,纯当单机玩,我就有空的时候登一登,慢慢也成型了(当然比不过大佬)。个人感觉真的不肝的,慢慢玩很舒服,作为副游过得去(不逼氪),不知不觉也玩很久了。我看命运值很多人不爽。确实,不过我觉得还好,连着刷大几个小时更累人。而且中后期命运值就不缺了,无所谓。我最讨厌的是那些强制社交的,比如交易什么的,就诱惑你,硬逼你充钱逼你肝,这款游戏就挺好。
至于氪金,我觉得真的是足够良心了,在评论区里说实话也是公认的。现在游戏动不动648,不充钱养成慢得一批。这游戏有目共睹,不氪一点问题都没有,爽玩。现在有几个手游可以做到的???
充钱的话我推荐买个战令,完事。
🌃画面音乐:
没啥亮点,画面比起我玩的其他游戏说实话一般,但勉强ok吧,我不是画质党。
✍🏻建议:
优化优化优化。优化可真的以再提升一下。虽然最近公告说了优化,也有人说改善了,我回来玩了一下也确实有这么回事吧,但我觉得真的、真的还有进步空间!什么时候骁龙865可以特效全开无压力,那这款游戏就火了。
期待一手新赛季吧。希望新赛季多来点新套路,如果有新职业就再好不过了,推荐出点弓箭手、机械师、召唤师什么的。
刘不住 :
玩过 163 小时后评价(总时长 170 小时)
看到论坛里发了策划面对面,在这里顺便表达一下我的见解和建议吧!😁😁😁
客观评价一下,一款不那么暗黑的暗黑like刷子手游。
感觉制作组还是有自己的想法的,你能明显地感受到他们想把游戏带往更大的群体,而并不是只服务于暗黑like粉丝。同类游戏中鼓励竞争、联机的天梯、交易等要素,绯梦可以说完全砍去了。游戏里除了英雄榜,展示头部大佬,几乎就没有什么竞争要素了。这就让绯梦变得像是一款单机刷怪手游。你说这样好吗?看人,对于路人及轻度玩家,我觉得是很舒服的。有空上线刷一刷,在刷本中把日常顺便清了,慢慢攒契约石、打装备,攒得差不多了,论坛里有很多大佬的作业,对着抄一抄,然后再日常刷刷,感受伤害变高了。哎。这个节奏就很舒服很休闲。我感觉命运值的设定就代表着制作组有意识地在往副游、大众方面靠。但对于狂热的刷刷刷暗黑粉丝,显然这个节奏是不讨喜的。对于早已不再年轻的我来说,我觉得ok。
删去那些硬核的设定后,制作组把流放那套系统呈现给大众玩家。技能搭配石头,流放里的辅助石在这里叫做契约石。得益于前人优秀的经验,游戏整体展现的构筑魅力和BD魅力是很够的。玩过暗黑流放的可以轻松上手,上面说到的路人和轻度玩家体验过后,也绝对能喜欢构筑系统的高可玩性。四个技能、几十个孔位,可以琢磨的地方有很多。我建议大家还是自己琢磨,这真的很有成就感。虽然相比流放几百个石头,这游戏的选择还是少了些,但毕竟是手游嘛,对标流放也真是难为它了。
除了可玩性较高的BD系统,画面等其他方面就乏善可陈了。不过我们喜欢玩暗黑like的原因倒也不是画质,建议制作组还是把经费继续花在BD系统上,多多提升契约石的数量。
我觉得现在游戏走“轻量”的路线是没错的。暗黑like老玩家要不没时间玩游戏,要不都去玩不朽或者第四部,万万不可能分时间给这款游戏的。倒不如走轻量路线,吸一波普通玩家,赢一波好感。
暗黑like在手机上的选择真心不多,还是很希望这游戏能够稳扎稳打做下去吧!因为还是不少进步空间,给个四星浅表一下支持。
Shmily℡嗒啦啦生日 : 暗黑like玩不朽,真的假的?