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弓箭手大作战
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周末爬山虎
玩过
超上头休闲小游戏!操作简单,一局几分钟,摸鱼神器,技能搭配自由度超高,越玩越上瘾
匪我思存
玩过 4 小时后评价
当你闲得慌,不知道玩什么的时候,点开了这个感觉可以和崩坏二年龄差不多的骨灰小游戏,主打一个打发时间,但是还挺好玩的
一块钱
玩过
一个挺不错的老游戏,不仅有竞技性而且也算是休闲的小游戏了,无聊的时候可以玩玩
春秋
玩过
以前玩过还可以,现在组队可以开麦了吗?建议在组队加个开麦键,可以和朋友一块
dr
:
@怎么组队
ZX
玩过
还行吧,应该显示一下每次攻击过后的冷却时间,不然只能一直滑屏幕,近战流派感觉操作有点难,近战几乎都是围绕身体的武器,要对距离的把控很好,但这个游戏好像有点不够流畅,再加上没有很好的调位移技能和控制技能,近战就相对来说比较难玩
琼挑季春风
玩过
如果说实在是不火的话,那就把广告去掉,如果不不想去掉话,那就加一些很多的,比如加好友,加类型,加加什么样的模式等等等等
岚
玩过 23 分钟后评价(总时长 24 分钟)
烨龙辰是谁家少爷,当个人机堵复活点小心哪天把老冯当野怪刷了
[〈〉]
:
我去,NB
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🔝栩墨🎏
玩过
广告可“真少”,在线模式“真公平”,可以让你分分钟体验游戏的“欢乐”,这是我玩过最有“良心”的游戏,以后我一定会“推荐”给朋友们,朋友们也一定会来给“好评”
Ca Ja
:
笑死
understand
玩过
-[RMB实验室机密文档]
-测试目标:弓箭手大战
-测试人员:s级博士understand
-测试时间:机密
-测试过程:我们RMB实验室的s级博士understand在一个名叫taptap的软件上发现了这款游戏,发现有许多人因此游戏而废寝忘食,家破人亡。所以他准备测试这个游戏,测试人员开始游戏的前十分钟一切正常,再过几分钟,开始说出如“油金哇开呀窟咧”“面对疾风吧”“死吧,死吧”等词。再过十分钟,我们给测试人员准备了饮料与食物,测试人员一把抓过,扔想我们的投食(屎)员,说:“滚,什么jb玩意”。最后,我们发现测试人员心智不正常,撤去职位。
-&、#……*%?、·%#,?%*、:%·、!%*~#·
-dbdoxnslsiebwidofnwuzoen
-机器故障
-机器故障
-机器故障
-
-
.
Moyina
:
够高端
该用户已注销
玩过
"快醒醒……快醒醒!"
……像是从很远的地方飘来的声音……倒是很硬朗很熟悉。
身体…好痛。
我用力想要睁开眼,一时又无法适应眼前的光线,只好费力地用手中的弓支起身体坐起来,眯着眼打量了一下自己身上被激光灼烧过的痕迹。
…混蛋…那道弯曲的激光从身体穿过的时候,完全没有还手之力啊。
真的无解吗……怎么能服气啊…我赌气地用手狠狠一锤地面,喉间无法抑制地低吼。
"起来吧。我们还有机会。"队长向我投来命令的目光,弯下腰把我搀扶起来。我颤巍巍站稳脚跟,点点头,拉弓搭箭,坚毅重新充盈双目。
一
这里弓箭手小树,其实很少写游戏评论不过这类射击游戏简直欲罢不能经验方面呢离线40w+,在线的话大概有三五次清场来着…听说出了新人物打算中午更新~首先吧,游戏亮点在于它武器多样玩法也多,而且操作简单容易上手,天然去雕饰的感觉还出乎意料地很耐玩
武器系统比较完整吧应该说,炸弹啊十字架啊激光啊跟踪啊地刺啊都挺有创意,也衍生出很多不同流派(弯曲激光流啊一大把跟踪箭流啊十字炸弹什么的),平衡性相对而言也还好(感觉弯曲激光真心难解这个除外),升级模式和技能系统比较标准,总之是可以消磨很多时间的游戏
部分建议的话呢,一个是对将来方向的建议,新出的5v5模式可玩性比较高,不过这样下去会不会向 moba 类方向发展呢?如果是在这个基础上的话要想出比较吸引人的新创意吧…
其次的话想要联机模式的开发 qug 可能会一定程度上降低平衡性,不过1v1或者开黑(。)什么的还是很让人期待啊!
很不错的游戏
Deter
:
人机
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