下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
Milthm(TapTap测试版)

Milthm(TapTap测试版)

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.55204个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言16 带图586 长评125 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1491 画面优秀942 音效动听928 操作流畅322 UI美观296 剧情跌宕267 设定独特43 物超所值16 轻松护肝16 运行稳定性248 音效音乐84 玩法设计27 画面视觉18
玩过 33.8 小时后评价(总时长 34.1 小时)
这是我辈子最喜欢的游戏,没有之一。
Milthm,
整体风格围绕“梦”“雨”,
全是我喜欢的意境。
去年,在我极度痛苦的那一年,
是这些意境陪着我,
是milthm的温柔给了我部分归属感。
这款游戏我没有玩很长时间,
加上另一个设备的时间总共应该50小时左右,(虽然我不是经常玩但是真的很爱)
但它的治愈;它给我带来的解离,成为了我这辈子最爱的游戏,没有之一。
从其他维度评价:(提前声明,这款游戏的部分元素很看人群,爱的人很爱,不爱的人觉得很无趣。以下仅代表个人看法)
Milthm,
打击感顶级,
流畅度顶级,
画风顶级,
音乐质量很高,大部分的旋律是沉浸式、有些许氛围感、清冷的(小部分除外)但数量少,
主线故事围绕梦 雨,
非常适合以“醉于梦雨”来解离的人群。
我玩过几十款游戏,只有这一款游戏的主线剧情,是我认真看的。(真的很治愈,在学校凌晨过主线的时候给了我好多温柔)
当然,作为一款游戏,是不可能十全十美的。
以下,是在我看来这款游戏的部分缺点。(不过影响不了我对这游戏的爱)
作为小厂音游,
1.曲包不够(可以理解的);自四五月份到现在还没有更新,更新有点慢了;
2.部分音乐差点意思,脱离了“梦”“雨”这种治愈,清冷旋律,转向喵斯那种欢快式、萌系电音(高能量)二次元音乐。(我更喜欢milthm里类似于雨之城的氛围感治愈音乐)
3.音游 除了喵斯 都比较吃多指指法 一般没有办法躺在床上拿着手机打歌(因为这样是二指),需要高专注,坐起来打;不过这不是游戏的问题 这是音游都存在的不可避免的一个缺陷。
如果官方能看到这条评论,那就看一下第一条小瑕疵就好,希望可以优化(其实曲包不够可以理解,毕竟不是商业性音游,作为一款免费音游真的已经很棒了)
第二点的话,其实全是那种沉浸式曲包也不现实,一是会审美听力疲劳;二是铺面设计也需要一些张力的;三是创作员不可能全员同频。这一点,我相信官方是能够想到的。所以,这一点仅代表我个人上的,小小不太满意的地方,不过不影响这款游戏的高质。
总结
整体打分 10分
被漠视的一款小众封神音游
极其分人群
不要被评论区里的差评误导,很多都是自己打歌打不过来发泄,这款游戏,需要自己一试看喜不喜欢这种手感与风格才能判断你适不适合milthm。
很建议尝试的一款音游神作。
TapTap
TapTap
玩过
本人玩过的音游也不多,差不多在Tap Tap上的所有音游都玩了个遍,其中挑选出了许多非商业性,且只讲究游戏本身质量的音游,Milthm就是其中之一。
💃🏻立绘建模:在这个方面可谓是用足了心血,不论是每一个角色都打造的十分好看,下辈子女娲就按照这个样式给我捏,我敢说十分甚至有二十分的好看。
🧝🏻‍♀️角色人设:每一个角色都像现实中的人物,有血有肉,都有自己的性格和特点。
个人最喜欢全游戏塑造最完整、最有共情力的角色一苏珊。
她是末日地下避难所里的母亲,因失去孩子被旁人排挤、污蔑为“恶魔”,现实里压抑痛苦,只能依靠梦境寻求慰藉。
双形态反差感极强:梦境苏珊温柔治愈,;现实苏珊背负创伤,表现出了她底层的女性母亲的绝望,刻画细腻,是整个雨梦世界观的情感核心,也是剧情最大泪点。
并且她的人物层次最饱满。现实压抑痛苦,梦境却保留温柔柔软,丧子的创伤、旁人的误解孤立带来很强的共情力。双形态的反差搭配游戏雨天梦境的世界观,悲剧感细腻不刻意,不管是人设故事还是角色机制设计都很戳人。相比偏符号化的露薇娅、背景单薄的洸花,苏珊是整个游戏故事的核心,完整的人物弧光让这个角色格外有记忆点。
🎵曲库:歌曲算不上少,也挺多的。在主页面开始游戏后的上方,有三个倒着躺的“!”,点进去就可以看到所有曲子。(说实话,我一开始并不知道这里有那些曲子,我也是好奇点进去看才发现的)
🎼谱面设计:整套音符体系围绕“雨”设计
1.普通圆点2.长条雨丝
3.密集雨滴三种音符
谱面动效、轨道浮动完全贴合曲目情绪,旋律、鼓点、人声分层写键,游玩时能同步感受到剧情压抑或释放,且打击音符的声音清脆悦耳,仿佛身处在下雨天,打击音符时溅出的水好似小时候下雨天踩池塘里溅起的水。
自带多种梦境修改模式:隐形音符、倾盆大雨加海量雨滴、断连自动续打的演奏模式,既能练读谱,也能挑战自己;延迟、判定流速参数可调,适配平板、手机不同设备,追求AP的玩家有精细打分区间(大P/小P双判定),上限充足。(在主页面点开始游戏,它的上面会有一个月亮,点击后里面会出现一些图案,点击每个图案,屏幕右面就会有它每个图案的解释,点击后再去打每个谱子都会有不一样的体验)
谱面设计能想出这种的人,简直能和爱因斯坦肩并肩。
🎮可玩性:耐玩度很高
1. 多模式自由切换,兼顾休闲、练底力、内置三套特色梦境模式:
如:精彩演奏、隐形模式、倾盆大雨
2. 剧情+角色养成长线,不止单纯打歌
如:故事板机制、露晓卉庭养花系统、难度梯度完整,新老玩家都能长期玩、曲库风格丰富。
🌃画面音乐:在我打开它时,它的开场动就使我大受震撼,最著名的一句话“所有的词语,都是雨的旋律”想出这句话的简直就是天才。且整体统一雨天梦境美学,柔和低饱和配色,角色曲绘氛围感拉满,UI简洁干净;独创雨滴、雨丝音符搭配浮动环形判定线,谱面演出贴合歌曲情绪。
曲风覆盖治愈抒情、电子硬核、Vocal原创,曲目质量高,每首歌贴合雨系世界观;谱面编排贴合鼓点与人声,视听联动沉浸感强。
🔖运营服务:游戏为非商业同人音游,全程免费无内购,不需要网也能玩,制作组为爱发电;
积极修复玩家反馈的断触、延迟bug,主动推出问卷收集意见,节日会制作限定趣味谱面,官方互动亲切,Wiki资料齐全(实在想不出其他的了)
✍🏻建议:匀速更新曲库、支线剧情、收集道具,缓解曲目重复游玩的枯燥感。
(听说之前有个游戏,一天更了100多条曲子和剧情,然后全世界的人都去玩它的游戏了,Milthm你也快来试试吧[表情_加油]
最后还有一条,Milthm的RainGPT太有趣了。
还有大家可以按照我以上所描述的按键和地位,再根据我的图片寻找相应的地位依次确定。
TapTap
TapTap
TapTap
绝望の农村入 : @千枫Please看看我…
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 69.9 小时后评价(总时长 73.2 小时)
Milthm(梦见霖音)——
这是一款以雨和梦为主题的国产非商业音游 我对其的评价有 8 个部分:
正文↓
1.开头叠甲:我——作为一名有Phigros(大号+小号共计200+小时 目前RKS 14.83)和Rizline(12.8小时)等等的音游基础的玩家 目前已玩一个多月 很快就上手了 目前 Reality 12.53
2.初印象:说实话 Milthm这款游戏给我的初印象就是不像音游——我初见这个游戏的画风时 就震惊了…(不是…这是一款音游该有的画风吗?)露薇娅真的太Beautiful了!画风简直惊人!
3.谱面评价:这款游戏的谱面设计也非常的优秀 作为一名玩惯了Phigros和Rizline的人…Milthm的谱面特效和设计真的让我感到眼前一亮(是谁告诉Milthm的各位谱师在谱面里面还可以加歌词的!!!)虽然“雨世界”这个章节歌的谱都有点过于阴间 但是非常的好玩!长条叠长条真的太爽了ovo
4.简单讲曲库:Milthm这个音游的曲库虽然并不是很丰富 但是其中的哪首歌都非常的优质…特米尤为喜欢Broken Conviction和Virtual S0da这两首歌 太好听了!还有最近出的逆飛雨和瑠璃色我也觉得非常好听!请官方多更新一些这么好听的歌(bushi
5.剧情qwq:主线第一章的剧情真的看得我有点想哭(章节名“甜与苦的一体两面”真的太贴切了…求官方赶紧更新主线第二章 特米永远不想再继续想象苏珊阿姨最后的结局了…肯定会超级惨淡的(给官方提一个小小的建议:其实可以出些好看的周边的…就当给第二章攒攒奶粉钱行不行啊…如果真的能出周边的话 我一定会买的!)
6.神秘愚人节:这个就不用讲了 “全球音游玩家实力下降20倍”…懂的都懂 Milthm肯定是愚人节和剧情反差感最大的一个音游!没有之一!虽然我第一次入坑尝试没赶上去年的愚人节 但是自从我玩了那个oiiaioiiiai之后 就大为震撼…论到底是哪个音游剧情悲惨到极致 但是愚人节也抽象到极致啊?!…(oiiaioiiai(旋转)
7.露晓卉庭种花:最后我还想提一下那个露晓卉庭的种花以用来兑换歌曲…也非常的有创意!
8.最后总结:Milthm是一款非常好玩且有创意的以雨和梦为主题的音游 特米愿意为它打一个五星满分!
TapTap
TapTap
TapTap
爸爸 : 图二是哪的呀 怎么没印象