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1
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1
游戏时长 1h+
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运行稳定性
20
是烦烦烦烦烦阿
玩过 4.4 小时后评价
广告模拟器,一天500个广告,把我一年的量都看完了,真心佩服,这么差钱吗?希望以后不要再出那种广告类成就了
哇,更过分的是这广告的成就是按排行榜来的,过月清除,如果看了499清除之后又要重新从头开始看500个
蚊子哥哥
玩过
游戏一直闪退的话点旁边的试玩下载下来就不会闪退了
尘
玩过
一直重启什么鬼
ฅ^._.^ฅ
玩过
一分钟闪退一次
ۣ斯奇
玩过
经常玩一半闪退
只因你太美
玩过
闪退
刘勇
:
我也是,我手机是红米Turbo3
麦克老狼🐺
玩过
类似飞行射击版的点击泰坦,放置自动战斗,点击速度越快主炮攻击频率越高,可以实现手动越级挑战。挑战模式等级跨度较大,有明显的数值卡点。可以使用不同的战舰,但需要钻石💎资源进行解锁。整体设计比较常规一些,中规中矩不算很出彩。
养成内容深度不错,可以更换战舰之外,还可以提升射速、穿戴装备和传统加点。装备和攻速成长所需资源数值跳变大,像是小游戏的数值架构。装备有品级和词条属性,有一定的搭配组合策略,可以针对不同BOSS做装备更换。
2D美术品质一般,界面不是很多,所展示的文字量较大,部分界面稍显拥挤。不同模式切换的跨越空间感不错,有点在宇宙中穿梭的感觉。
问题和建议:
1-装备槽有些少,只有三个格子,有了金装之后大部分装备就只能淘汰,更换需求低,而且装备对比也不是很明显。可以考虑多开几个装备格子,以及对应的玩法。
2-放置战斗除了可以点击增加射速外,其他没什么玩法,有些单调。太空中飘忽的那些陨石其实可以考虑做玩法,比如安装一些抓钩抓过来增加资源,玩法和养成线都增加了。
3-部分界面文本字体过小,手机设备上比较难看清,需要调整一下界面UI。
官方
电酱游戏
:
非常感谢这位朋友的中肯评价,以及宝贵建议,我会在以后得开发中吸取你的建议
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
1111
玩过 2 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
tap直玩游戏进不去,直接闪退,需要点旁边的试玩下载到手机桌面才能正常运行。
收益大多是点陨石看广告,画面还行吧,所有操作就是养成和点陨石,至于点击加快射速就算了,累得慌,建议给一个看广告解锁几分钟自动点击的功能,射速未满之前过渡一下。然后建议各系天赋加一个主炮触发的buff,否则点击光是加快没天赋加成的主炮,太鸡肋了。
希望陨石不要贴着屏幕两侧飞,按钮一挡就点不到了
坦白说,难得做成飞行射击的样式,但是没有擦弹和放大招消弹,个人觉得有点失望。希望作者不要满足于设置各种便宜扭蛋混游玩时间,在玩法上加强一下,就算做不到,设计点剧情或者pvp环节也行,不然兴趣很快就冷却了。
官方
电酱游戏
:
非常感谢这位玩家的评价与建议,在今后的更新中会好好考虑增加游戏性。 感谢对本游戏的支持。
Panzerkampfwage
玩过
💡游戏创意:
玩烂了的挂机放置,没有什么新意,许多东西需要看广告获得,装备随机性就那样,无非就是刷刷刷攒装备到下一张图继续换刷刷刷
🪄耐玩度:
属于玩游戏多的人看一眼就玩不下去的程度,如果没玩过放置类可以推荐一下试试,如果玩过很多放置类就算了,没什么意思
🔖运营服务:
无氪金,需要看广告,广告有的需要互动,有的有晃动检测,广告质量差劲,通用货币可以看广告获取,一次1000看一次固定上涨100一天30次。不看的话前期个位数或者十几十几的加,一点不像看的话慢慢挂吧。商城的东西有的需要多次广告解锁,让人眼前一黑的东西。
🎮可玩性:
太老套了,感觉像几年前的游戏,毫无新意,鉴于游玩时间短不做多的评价,好奇放置类的可以试试,玩的多的就算了,再找找吧。
官方
电酱游戏
:
非常感谢这位玩家的中肯评价与建议,第一部作品确实有很多不足,缺乏创新,接下来我会努力越做越好的。
咕噜咕噜鱼
玩过 81.2 小时后评价(总时长 92.8 小时)
最后一个成就太难了,我天天晚上睡觉把手机开着放床边挂着,一宿也升不了几级,尤其400之后。太困难了,就唯一看过一个大佬完成了这个。后来弄时间也不行,到了670多级,但是打不过boss还是进不去下一关,太难了,放弃了😨😨😨
萧倾画
:
每天领一下离线奖励 领一年能完成不🥶
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