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评价
66
论坛
我的战争
先行服
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.4
66个评价
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3
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
云的那边
玩过
现在游戏打不开了。
魔行天下
玩过 45 分钟后评价(总时长 67 分钟)
玩了一会 😃 ✍🏻建议:1、哨塔的巡逻和驻守细分一下,目前只能斗巡逻或者驻守。巡逻方面,增加一下就是可选定的巡逻方向和巡逻部队。 2、这个游戏太吃指挥官了,然后抽卡的概率还有点低(指的是高级抽卡),应该增加一下B的指挥官个数,减少或者删除C的指挥官。 3、游戏,你要想赚钱,刚进的页面不应该是提示让玩家充钱的,充钱送啥英雄啊这一类的,前期应该略微友善一点,等他资源快用没了,遇到迟缓期,自然就有充钱的了。 4稍微降低一下村庄防御,减少一个英雄增加一个防御设施 5、增加一项村庄争夺功能,让剧情里面的敌对势力可以抢夺我们的村庄,一天分三波,早中晚分批次抢夺,都选在玩家在线人数的高峰期,(这个是你们官方后续统计定的点,)并增加一项提示还有多久到达,如果村庄被抢夺成功了了,则增强村庄防御,如果双方争夺1次,则视为一场小型战役,3次为中型战役,5次及以上视为大型战役,都给予玩家不同的奖励。并让玩家获得战地检测员这一类的称号(啥称号你自己定)。增强玩家荣誉感,和对游戏的认同感。 6、增加成就 、称号等功能。 7、把个别指挥官的技能改成玩家可选定目标的。要不然技能总瞎放。
官方
《我的战争》统帅部
:
看到啦!非常感谢您的反馈。目前测试版本不够完善,您提到的很多功能都会在未来版本中增加或改善的。本次测试给您带来不好的体验十分抱歉~
中狙动心
玩过
肝了三天,说一下游戏体验
有点像部落冲突和海岛奇兵的结合,玩法多样。同时是二战背景,英雄成员也十分生动。
玩法有挑战,PVP,PVE等,整体来说体验感还行
接下来是几点游戏建议(排名有先后)
1.英雄技能不要自动释放,让玩家来操作,否则可玩性减半
2.英雄对于战局影响较大,有无士兵显得没那么重要,所以后期可以把英雄适当削弱,突出其技能对于士兵的加成(包括治疗回复)
3.一定要改成可以自己设置释放角色顺序,不然每放一个英雄还要多点一次。
4.加速卡只能一个个点,建议改成可以批量使用,或者时长短的加速卡可以合成时长更长的加速卡。
5.英雄技能介绍要更加详细,明示每一个等级的治疗量,伤害,冷却CD,持续时长等(最好还有技能视频演示)
6.可以出一些类似单人爬塔的模式,可以参考海岛奇兵的那个博士,难度与奖励递增的关卡,周刷新或者月刷新
7.增加建筑快捷编辑
8.减少充值入口,实在太多了!!!
官方
《我的战争》统帅部
:
全部抄收!非常感谢您的反馈 (希望是下周就来制作组报道)
O。O
玩过
测试服微氪了个648加上送的东西也多直接升到10本了,10本后面的没体验,个人感觉将领优势很大,将领碾压一切。感觉现在的玩法偏向了抽将领,记着以前玩着主要是部队,总感觉找不回当年的感觉来了😥,不过等开了服当年军团好友都会一块回来,虽然军团群还剩十来个人,哈哈。
切切切
玩过
真的太感动了,真的是从高中玩的,现在已经工作一年多了,本身就喜欢二战策略类的游戏,之前好几次想起这个游戏下线,都会觉得好遗憾,今天偶然发现了简直不要太感动,从打开游戏开始,各种熟悉的画面和过去生活的回忆一起扑面而来
这次别走了,陪我久一点吧
官方
《我的战争》统帅部
:
不走了
友马哲平
玩过
10点多了,还是没进入游戏,登录一直载入中,不知道是炸服了还是推迟了,观望中。
官方
《我的战争》统帅部
:
游戏刚开服时可能连接不稳定,很快就正常啦,快来冲锋陷阵吧
杰普乔格
玩过
强烈推荐这款游戏。国内少有,可以说绝无仅有。画面就不用说了,激烈的战斗场面相当过瘾,节奏感特别好。期待中国上线😁😁😁
好家伙从开始
玩过
童年的回忆,初中玩的,现在又出来了,希望官方能发布一下正式版上架时间,不要让我们再等了。
官方
《我的战争》统帅部
:
研发团队会根据这次测试反馈进行调整,正式版本上线前会通知大家的~ (学业重要注意劳逸结合哦)
东12138
玩过
五星好评,就喜欢二战题材的游戏,以前玩过一段时间不知道为什么停服了这次又上架了必玩
官方
《我的战争》统帅部
:
欢迎回来,再次并肩作战!
樱🌸
玩过 99 分钟后评价(总时长 4.2 小时)
⚖️平衡性:将领超人打天下
🪢策略深度:将领超人打天下
🎮可玩性:将领超人打天下
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