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不错
感觉还不错,推荐一下,最近可喜欢这种类型的游戏不过彩虹攻击球的图形老识别不出来
半毕业总结
魔法毕业了,几个问题:1.没有两倍速的入口2.一件购买配方有bug,有时候点完无法直接加成战力,需要单点配方或黑魔法才能补上隐藏战力3.满魔法情况下,配方也没法毕业4.古戈尔单位之后变成科学计数法了5.南瓜蛋糕派对活动概率感觉有问题,概率低到发指
【端午福利】祝大家端午节快乐
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好玩爱玩
不错的增量游戏,不过离线挂机收益很低,要一直点南瓜头每次转生都有提升,不错的游戏体验划线能优化一下吗?识别率好低
好游戏#正义之翼
女巫来了,很粗暴的转生玩法攻略
很多大佬都说,一转先要憋着拿100+糖浆,二转憋3000+糖浆之类的……实操证实了一下,其实咱不需要憋着玩(看图1、图2对比)。首先,女巫来了是一款爬塔游戏,单局糖浆的获得数量和单局金币获得相关(注:糖浆获取所需金币会逐渐递增,如初始获取1糖浆需要1兆金币,那么2糖浆就需要1.5兆金币以此类推),那么爬层越高金币获取就越多。而糖浆在转生的时候除了能点技能树之外,还能增加下一轮攻击的倍数(图3)
一点小心的关于派对点亮:要先点下面的开启派对,然后看开启效果,然后安要求慢慢刷,刷满了就刷下一个,有时候可能半天刷不出来,有可能转一次就好了,只要刷出来了就生效,不管开没开这个派对。转生:后面5 6转很难刷到前面的10倍,右上角南瓜合剂1小时过后就可以开始转了。
一点点小心得
个人不建议快速转生!转生攻击力提升和糖浆数量有关,如果糖浆很少转生和重新玩一样。例如首次转生选择一个糖浆就转生,那么二周目攻击倍率只有1.01。并且因为科技没有开攻击,导致实际体验和新玩类似。并且糖浆会越来越贵,转生不会重置。即金币总数相同时糖浆一样多(不论中间转生过多少次)。所以越往后金币增长越快,糖浆获取越容易。转生第一次个人建议蓝骷髅头加贴纸(共106),转生后有第二个角色和2倍攻击
游玩体验
提一下自己的游玩感受,拿一下那个什么计划。那个英雄界面做得有点潦草,内嵌在统计页面内。然后每个英雄就不配有个名字吗,叫什么助手之力,能量之力一阶,叫得很生草。然后我解锁了蓝色的那个英雄,它技能是滑动手势发动技能,还以为蓄力这么久会给敌人放坨大的,结果是无事发生,拉胯得像给我头顶拉了坨大的。先不提这个技能没啥特效,发没发动压根看不出太大区别。里面有个类似r.r的手势我愣是没看懂,整半天出不来。然
三转后一点心得
三转前已经很多人说过了 一转一百五 二转3500 三转十万+没问题 很多人说三转以后十倍转一次 我这边明确说那样太费时间了 最优的是 一小时三倍用完以后就转 不浪费时间 前期提升也快
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处