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游戏时长 1h+
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有趣好玩
457
画面优秀
162
音效动听
151
操作流畅
82
UI美观
55
剧情跌宕
12
设定独特
6
运行稳定性
191
操作体验
182
UI设计
43
音效音乐
32
画面视觉
18
玩法设计
14
故事情节
7
游戏平衡
1
天气之子
玩过 9.3 小时后评价(总时长 11.6 小时)
玩了挺多音游,sigolota给我的感觉挺好的,三角形判定还是第一次玩,音乐质量和铺面质量都挺好的,作为一个非商业音游也是挺好了。
可惜的是曲库有点少,可以浅浅期待一下之后的曲库扩充。判定区是三角形,有点不会读谱。
嗯,就这样。(也是12.82了,可惜12+,13,13+和14都只能打到A,还是太菜了吗?)
小洪
玩过 50 分钟后评价
🎮可玩性:
才玩了一会儿,手感没有那么严(也可能是错觉吧😥?感觉和BerryMelody一样,挺舒服的)其次是完全免费,无氪金内容,很不错😛(缺点就是歌曲有点少?期待后来的曲库🙏)
🌃画面音乐:音乐好听🙂~没啥缺点,人物立绘和Milthm一样好看(比早期确实好看多了,我之前玩过,因为手机没内存删了🙃)(也没啥好说的,大家有自己的审美或者评价)
✍🏻建议:
剧情文案的话可以润色一下(哪里怪怪的吧?)
官方
GorcLurphy
:
已修复
。
玩过 4 小时后评价(总时长 5.2 小时)
我玩过的音游比较多,能让我留住的不多
这个是其中之一
这个游戏是三面判定,类似于三角形
画面简洁,加载速度快,谱面难度不是很大
蓝普有些是多指,难度不高
我个人是比较喜欢听U M出的一些纯音乐
类似于那一种风格吧,这款音游里歌风有好多种
然后有我喜欢的那一种,我比较喜欢玩
然后剧情只有第1话是有一点点的
到后面就是你打剧情开关的时候右边会有一点点剧情
我也不知道是不是,我是这样认为的
总之就是这款游戏喜欢玩音游的值得一试
希望能有更多人来玩Siglota
禹余粮-fi
玩过
击打感没那么强,不是很跟手的样子。而且平板端有一些判定会直接跑到屏幕外面去(我不行了)打一半滑到桌面这谁受得了。。flick键有时候会断触。铺面设计还是很新颖的。
✍🏻建议:
不是你的判定线真的跑到屏幕外面去了这是很大的问题吧。?设计的时候没有测试吗?
三编:宝,知道制作组比较困难,然后免费做出这么有体验感的游戏也算是一种(?)情怀吗,褒义的。我们支持,但是有几点。
✍🏻建议:剧情和曲目数量已经足够了,现在有一些很重要的问题就是①击打感,可以加一些视觉反馈或者震动反馈。
②可以考虑一下不同的屏幕比例呢,这个华为平板用户已经绝望了,判定经常飞到屏幕外面去。。
③Miss的时候可以给一个提示。现在就完全通过combo判断,可以模仿菲鸽柔丝标成红色或者不消失。
④多押可换个颜色,因为光晕的存在导致多押看不出来,尤其是不太知道为什么flick和白键(叫什么我忘了)没有多押提示呢宝
⑤封面人物可以恢复原来的风格,现在有点像是说不太出来(借鉴另一个评就是类似精致丑),也可多写几个tip轮流播放。或者直接把已解锁的曲绘搬过去随机背景。
会持续关注。加油,免费游测试服到这样已经很好了。
四编
如果所有音符都做一个判定震动的话击打感是很好的,现在hold音符的手感很薄。
????
玩过 7.5 小时后评价(总时长 14.1 小时)
之前玩过Phigros,Orzmic,RYCEAM和Milthm,第一次遇到这种以多个方向判定为主的,我是真没想到,并且玩起来也很有趣😉关于长条,我是没有想到这个判定竟然如此的宽,而且我也没看到过长条爆小p,右手小拇指常驻时就相当于判定更宽的Tap音符,根本不用担心长条位移导致断连😋但是我还有一个小小的问题,就是这个谱面(如图),不要说我了,就连奥托普雷先生都说了祂也打不出大Σ😅但总体来看,我认为这游戏其实是很好的,有些地方再做一些调整就更好了😊
厌夏
:
orz好厉害
林析不念祈
玩过 46 分钟后评价(总时长 47 分钟)
手机移动端小玩了一下,以我自己的体验感点评一下
叠个甲:以下代表个人考虑各方面得出的观点,不赞同欢迎开骂但是我觉得你说的不对我也会骂你
优点:1.因为游戏特点,谱面观赏性相较于一般音游来讲会更强一些
2.选曲界面相较于目前大部分音游来说已经算得上简洁了
3.🈚付费内容,适合平民玩家
缺点:1.打击反馈及弱,收歌反馈及弱,体验下来其实并没有那么“爽”,包括你fc甚至是ap除了结算界面给个标识其他的部分完全是一样的
2.你的判定框架真的特别特别小。哪怕算两个顶点链接位置也只占了屏幕的1/2,给我的观感说实话不是很好。更何况你还要在这个夹缝里打音游打音游。但是给某鸡排开店够用了(大雾)
3.剧情说实话。不太好看。(叠个甲,就看了几章因为看不下去了)但是不看又开不了曲子,没有故事线没有铺垫完全就是一个“孤高自醒的中二病”的自述。
4.指引很少。我甚至摸索了一会才知道怎么打歌还有看剧情。
其他一些不能轻易归类的点
1.三角形三判定线,作为游戏特点,说实话不太适合某些玩家,但是既然是特点了还是自行避雷吧。打下来说实话和源体验感差不多,但是打击感参上吧 。
2.界面真的很“整洁”,看得出来制作组在很努力的去对谱面音乐之类的做一些制作或是改动,但是太注重歌反而缺乏了游戏整体的平衡度。进去给我的第一印象就是“我草好精美的小学生绘画”,同缺点4条目,我觉得还是改一改吧。
3.判定和phi差不多吧。对于大部分玩家是福音但是对于某些“剑走偏锋”的玩家体验感就不是那么强了。这也是我把这条分到这个类目里的原因
其他的倒是没什么了,我体验的不算长也不算短,就只体验到了这些。具体适不适合自己还要去试一下才知道。
作为一个刚出一年甚至不到一年的音游我也不能多说什么。可改进的点很多但是体验感也没有很差。中规中矩吧。给个四星鼓励一下XD
X.
:
剧情不是只有第一章第一个歌才有嘛(思考)
S.C.P.九尾狐-轩逸
玩过 54 分钟后评价(总时长 72 分钟)
🌃画面音乐:
画面来讲还不错啊,还是很好的,很好看
🔖运营服务:
首先,曲绘,看着他妈的怎么有点眼熟呢?而且不止一首。而且最关键的是你多押指示,能做全吗?怎么还有俩音符没有呢?且为什么会断触?我玩其他音游都不会有断触情况。还有在预览歌曲的时候,为什么歌曲声音还有串的?妈的,我选一首歌,结果歌曲的预览声音是其他的,必须得反复切换好几次才正常。而且第二章节的歌去哪了?我歌呢?而且张杰歌曲希望在游玩的时候就能把数字等级显示出来。
✍🏻建议:
希望能好好优化一下,如果优化好了,我绝对会给大大的好评,毕竟这款游戏的画风颜值还是可以的。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
不知名的骞
玩过 14.9 小时后评价(总时长 15.8 小时)
2025.8.29
反馈一下Bug,首先是更新了UI以后,背景界面似乎出了点问题,有些机子调节背景亮度,或者进的时候背景是全白的,重启以后有时会复发有时不会出现。
还有就是设置的滑动区域 左右滑的时候总是会上下滑动,不知道为啥,背景亮度也调不到最低或者最高(这个其实就是感觉有点奇怪)还有就是打击音符的时候,打完以后音符直接消失了,或者打击效果直接没了,就像被吃了一样…以前没有这种情况,最多是打击音效重叠啥的,现在音效重叠倒是没了,但是打击效果有一次直接一整局都在那亮着…
最离谱的是刚刚进去调延迟的时候,请看图,音符没了…
还有就是不知道为什么啊,总感觉更新完了以后,这个打击效果的光变弱了,请看图。
还有一个问题就是,暂停后继续打的时候能不能搞个倒计时或者停一下,有一次我暂停了铺面直接流失了好多,音乐还在但谱子已经没了,希望能赶紧修复
先说优点
1. 三角形判定 很新颖 让铺面更加的灵动
2.曲绘是真的好看 可以看得出 画师很用心
3.在现在的0.20版本 有几首很好听,也非常的好打,比如 单曲(single )里的第一首,
主线 1 都挺好听
主线 2 的 正数第 3 首 fragile fate
现在更新以后
难度,得分,ACC 的显示都做了优化,更加方便萌新推分
再说说缺点
1.判定太严
虽然 siglota 只有good bad perfect miss 四种判定,但是实际玩的时候,常出现明明按了却没判定的情况,这种情况在一个 note 和 flick 连在一起的时候十分常见,这就导致拿 AP 很难,降低推分欲望
2.UI
1️⃣虽然 UI现在做得勉强还行,但现在还在早期阶段,头像,名字,什么的个性化功能都没有添加,尤其是设置部分,拖动滑块儿的时候单位是一格,但是如果你点箭头的话,就是5个单位。
2️⃣大厅的人物有点僵硬,如果能多写几条tips轮流播放也行啊。
3️⃣新手引导太少。刚开始就只能打 EZ,成长过程太慢
3.云存档
现在的情况是:没有云存档
于是你在另一台设备上登录的时候,虽然名字出现了 号也登了,但是啥啥都没有,不过以后肯定会有的。还是那句话,让人没有推分欲望。
4.难度划分
有些谱子难度很奇怪,比如主线2的最后一首 normol 难度,比同级别的 epiphany 难了不少,个人认为他们两个速度差不多,但是感觉根本不是一个档次。
尤其是某些 ultra 等级的 11+谱
感觉虚标严重。
4.曲目
新游戏嘛,肯定曲子会少一点,但是更新太慢了,就会打腻,然后就会不打,再然后估计就把游戏给卸了,然后存档一丢,更不想玩了。
5.剧情
都出主线2了,结果现在有剧情的只有主线 1的第一首,剩下的故事只能自己通过脑补在曲目的简介里面猜。
(盲猜第二章 Black 背刺 Rem)
剩下的以后再看吧,目前我就说这么多
2025.5.25
官方
GorcLurphy
:
名字可以直接点击更改
juwan
玩过 113 分钟后评价(总时长 3 小时)
从phigros和milthm来的,晚上下回来玩了一个多小时,rank11.91,体验感觉还行,第一张和第三张(愚人节)图片为初见(迷惑acc),对底力和读谱要求比较大,判定很宽,小屏游戏,对手机不太友好(本人手机),延迟调整感觉把音乐调前点手感好些,速度补偿不建议开,本人流速开的150m/s,整体难度不算特别简单
🎮可玩性:
挺有意思,非商业音游,值得玩
🌃画面音乐:
选歌不错,个人感觉迷惑判定(也许底力不够),谱的质量有的挺好(比如第二章魔王曲ex,但是凭感觉来看比第二章倒数第二个歌的ultra13简单),有的谱我不做评价,自己定夺
🔖运营服务:
暂时没发现什么问题
✍🏻建议:引导可以多一些
多押显示希望更明显点,有时候看不出来谁跟谁是多押,比如白键和滑键可以镶边或者连线
juwan
:
上手难度其实还好
-Ushia-
玩过 19 小时后评价(总时长 26.5 小时)
Siglota棒棒👍🏻
说一些存在的问题
第一个是没有音频方面的设置 导致打歌方面打击音声音很大(马蹄党倒地)
第二是在看完剧情后,页面会回到开始页,那能否停留在剧情页面呢?来回多次的点击让剧情体验没有那么舒服
第三是在谱面中,有大量的双押未标记的情况,这是否代表你游很多采音实际都没有完全采上?(因为存在微小偏移)这或许表明你游的制谱器需要优化
最后 谱面中有很多让玩家反应不过来的流速变化,相当于是强迫玩家背谱,类似这样的闪现和闪停配置我不全盘反对,但为了玩家游戏体验我建议尽量减少这样的特效。。
游戏虽然在优化上怪怪的,谱面手感也怪怪的,但是能从谱面看出谱师的心思,Rem可爱🤤🤤🤤什么时候游戏里的头像能更换呢?
曲目收录方面,推一手Xyanide的The Final Chapter
[此版本为措辞优化版]
edg3lyn
:
特效真难受啊
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