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迷你农场大亨
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1
游戏时长 1h+
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差评
有趣好玩
69
轻松护肝
11
音效动听
6
玩法设计
18
运行稳定性
15
广告频率
6
音效音乐
2
画面视觉
1
操作体验
1
超菜的村民
玩过
💡游戏创意:
每一关到新农场就很麻烦,看广告已经就看到12个背负了,但是一到新农场就得要重新开始就很烦,而且那些金钱什么的也不能带到新的农场里面去我
路过的伪宅
玩过 172 小时后评价(总时长 177 小时)
是一款非常好的助眠游戏。困了睡不着我就靠这个。不弄小人纯靠手动,然后变成闭眼手动,再然后一会就睡着了。游戏时间为证
n
:
哈哈哈哈😂
👑薇
玩过
3个小时不到,打通关了。总共3个地图。游戏内容比较枯燥,不过强迫症福音。浪费时间很好
冰镇咕咕鸟
玩过
好久以前玩的了,标记一下,挺好玩的
随心
玩过 4.5 小时后评价(总时长 4.8 小时)
还行,就是每次进新农场就得重来有点难受。
二周目好像和一周目没区别。
雇工ai低了一点。
坐骑看介绍好像没区别,也没有什么特殊作用,没有看广告的想法。
农场东一块西一块应该没必要吧,大平原也挺好。
番茄采摘是真的慢,一筐20个,土地多升几级,背篓多升几级,他们能在地里站几分钟😂
饲料需要手动生成(不过可以长按还行)。
游戏还是很不错的,流程不卡顿。
物价有点意思。
萨芬想吃肉
玩过
看广告获得坐骑
坐骑有一点点加速效果,约20%
第N周目的农产品售卖价格是第一周目的N倍,当然通关费用也是N倍,但傻子AI雇佣升级费用不变。
小上头,一天通个一两遍。
给作者的建议:
(纯建议,可以不采纳)
1.AI很傻导致效率降低很多,建议分工和优化逻辑
种植工:只浇水和种地(喂水喂饲料)
搜集工:只收获农产品和鸡蛋
优化逻辑:种植工包空了再去重新打水,不然原地站着等空地;搜集工包满了再去仓库放,不然原地站着等成熟。
2.升级选项增加收获效率:
如每次升级增加收获数量。
优化瓜田搜集叠放逻辑,一个瓜占一个位置好浪费的感觉。
3.增加游戏(玩法)内容
每天都刷同一个地图多个周目,虽然物价上涨有成就感,但感觉还差点,可以在农场里加点新玩法。
小湫
:
这个建议!真的太好了 有时候ai一直在原地打转
西早吃汤圆
玩过
我是真的很喜欢站屋顶。
玩了一小时回来评论。好好笑哦这个游戏真的从一开始两块田开始养成欸,我还在很认真研究怎么才能有员工,是要升到多少级吗?就死死逮着两块田薅,结果有钱了才发现扩建就可以加员工,所以愣是自己矜矜业业勤勤恳恳了好久哈哈哈。
打发时间的一把好手。玩了快一小时的时候才发现可以设置自动,可以解放大拇指了。😂玩了一小时,好期待还能多扩建什么,希望作者大大可以再出更多游戏模块,增加可玩性✓✓✓
总体挺适合摸鱼的,要是现实赚钱也这么容易就好了呜呜呜(咸鱼哭泣)
加油作者大大!
盲目痴愚
:
感谢,玩了半小时感觉不对,所以来找攻略
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
游霸天
玩过 3.3 小时后评价(总时长 14.2 小时)
太爽了!
游戏刚开始只是个种田游戏,只能自己一个人辛苦劳作,打水种地。一旦攒够金币开始招募工人,游戏性质就变了,直接开启了农场主的快乐生活。
农活让工人干,自己躺着都能等收益,再继续招工人,质量越来越高,收益越来越高,再把收益用在农场上,继续换来更高的收益……
太上头了,这是越投入,收益越高的正反馈,让我一直变强,摸索着游戏的等级极限。
游戏画面简洁流畅,我的手机一点也不发热。
工人背着农作物,货物都摞的超过屏幕了,还一个个健步如飞,真可笑,简直就是“恨天高”。
非常有意思。
官方
屑蚂蚁
:
谢谢您的支持与肯定 让我感觉肝出这个游戏很值得
该用户已注销
玩过
非常不错的养老游戏,就是作者解决一下这个卡住的问题就更好了 说说优点吧 音乐还是不错的 虽然是非原创的但是还是很有田园的感觉的 整体来说简单易懂 没有什么操作难点 但是可能还有可以改进的地方1:改变两种作物的收获时长 增加蔬菜种类 甚至可以有一季两季之分 但是2:内容较少 节奏却有点过快了 希望作者大大平衡一下这些
最后,大力支持!!!
官方
屑蚂蚁
:
感谢支持 感谢提出宝贵意见
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玩过 21.6 小时后评价(总时长 25.2 小时)
听着清新的音乐,带着自己的手下开开心心的四处种地,简直梦一般的生活。
游戏几乎没有缺点,唯一美中不足的,可能就是采摘粮食的节奏太慢…到了后期经常会出现同一块地这几格还没有采完,另外几格就已经成熟的情况…好吧,干脆一直采到背包满为止…
但是这其实也丝毫不影响游戏体验…毕竟本来就是玩儿恬静的田园生活的,又没人跟你比…慌啥,是吧…
╰☆星光落雨☆╮
:
小米6钉子户
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