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7.7
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18
游戏时长 1h+
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有趣好玩
156
物超所值
72
画面优秀
25
轻松护肝
21
设定独特
8
日常肝度
92
资源获取
21
游戏福利
12
画面视觉
11
霸气皇族゛兄弟狠角色
玩过 5.7 小时后评价(总时长 6.2 小时)
关于拳法
红千手千掌+紫烈焰+红佛光普照拳,你要用这3个
关于侠客选择
病公子、郭云天 夜渊,张益禾。这4个
红侠客优势在于开局技能格子多,平民首充6元不花元宝的情况下可以招募,三小强其中一个出来就可以直接培养了,所有的资源都培养他,开局外功尽量堆面板伤害,不是氪金大佬不要考虑单系外功,很多大佬建议4系或者双系,前期看你10连天书出什么橙色红色全体攻击技能,不是同系外功,有橙色红色技能书都可以学,增加面板属性,病公子开局,优势可以白嫖,就是技能格子不足,后期很厉害。
关于侠客养成
所以侠客强不强看出手。牵绊。绝技。 不要看资质。绝技暴击触发最好。 2.5速度。绝技。牵绊。都得好,反击第二。 加防加血第三。 资质反而是最不重要的。 长期玩每个侠客都能到金。
关于功法
轻工和内功蓝色的都可以学吗?不是那种超级大氪都要学,白嫖可以学主修。 那外公紫色的要学吗?月卡党不建议学紫,只练一个侠客。 刀剑拳棍都给同一个,资源不要分散。
关于刷图
刷图尽量控制在1秒打完。 不要浪费时间。在后面的怪爆率都是一样的,刷你群一秒能打的图。
关于零氪
零氪不需要刷侠客。红侠28个格子。氪老书多。能有28本学,你5本都没有。 人家提升快。不过红侠客面板属性比蓝色的要好吧?一样的,这游戏所有面板全部看书多少。资质只加学书的数量。你零氪又没书。直接主角或者病公子玩就是对你来说最强的侠客。你刷红侠客。主角专属技能2年你都难学上,病公子是谁?比夜渊好的橙侠,人家郭桃开局 就有几十本红书。 主角技能格子不够 。你一共还没2本书。 28个格子你只能看着,书属性150万。 初始面板50。你挑个初始好的只高50。每个侠客都能学全部的书,重要的是你有多少书,这是叠书游戏。你要是氪金就郭桃开局。不氪金就病公子开局,白嫖郭桃玩多久都没有白嫖主角强 。郭涛只适合氪老,没病公子就选刀主角。对你的氪度来说这2个就是最强的侠客,然后多刷图。多学书就行。

刀剑拳棍全部学,学好的就少遗忘。你的氪度不玩主角。这种重要的书弃坑了都学不了。@六区零氪九天(目前玩大佬送的无敌大吉吉) 就是选一个侠客。然后就是比谁的书多。谁的书好。开局刷不到红侠客,就用橙色的,病公子,胡采花,过度一下,病公子。上限比夜渊好的,可以玩一辈子的侠客。出手都是2.5。 牵绊病公子好,病公子是夜渊的加强版。病公子的牵绊是加攻击。夜渊的牵绊加闪避。 不用看。 病公子强,病只是初始资质底。得多打几十个资质丹。你实在在意出手就郭桃。 其他2.5都一样,要么主角。要么刷病公子。 刷了红侠你也买不起。选好侠客。就开始重复刷图,大佬,赵念心到底有没有搞头,为了省桃子那5万元宝@武侠?如果一直有新人。赵念心勉强能玩玩,白嫖红侠。橙侠都学不满。一样的。 资质丹比书来的快,氪金前期就有几十本红书。那红侠开局才有优势。所以选择好的侠客才是王道,白嫖买红侠。 第一本红书百鸟主角专属。 第二本战龙主角专属…..白嫖就主角吧。老实点®,白嫖主角,微氪病公子,大氪就是郭子了。@六区零氪九天(目前玩大佬送的无敌大吉吉) 你最好的开局就是刀主角。开局有几百元宝商城买2个令牌。 出红群就开局。 不出就重开,绝对比你什么彭明祖靠谱。

堵这个令牌出红书,出红群橙群就开局。不出就换号,买几个垃圾蓝侠一起第一个图,第一张图就能出。这个游戏氪10万以下。只练一个,@休闲可乐 1个侠客能学165本书。练满就需要4000本红书。 不是经常2000。就老实练一个侠客。哦,懂了,其他侠客的外功需要练吗?不需要,


以上来源群聊天大佬心得,我总结一下,开局看你是微氪还是氪佬,零氪开局主角或者病公子,资源全部给他用,舒服点微氪开局三小强,张益禾,夜渊,郭云天。0氪建议抖音小程序开局,可以每天多白嫖50元宝。
小小小小春
:
这不江湖风云录么
swinging
玩过 11.7 小时后评价
死要钱大概是这款游戏的最大特征了,体现在了任何细节上面。
1.开局甚至都不舍得给主角配上轻功内功,这我还是第一次遇见。
累死累活攒个十连抽,出了橙色紫色内功轻功,呵,没修为还学不了。
2.武学连招系统本来是很有意思的,我也是被这一点吸引入坑。
连招设置原则也有意思,数字随机性也给了这游戏最大的刷本乐趣。
然而问题又来了,学错了还得花元宝买道具散功,最坑的是散功了还不保留秘籍,也就了花钱买了个寂寞。
3.不氪金根本没法玩,因为刷图出秘籍本身就低概率,前期能刷齐一套连招就谢天谢地了。
然而问题又来了,武学每十级一次突破,还非得用同流派的武学当狗粮(这一设定完全就是死要钱了)。
其他大部分游戏好歹狗粮只要求品阶,不限定流派的,就你们这种出货率怎么敢的?
所以,这游戏不氪金完全没法玩。
至于月卡才能加速,刷图只能手动等等大部分人吐槽的问题,我就懒得赘述了。
综上所述,这是一个只要氪金玩家的游戏!
不打算氪金的,请不要入坑!
栈
:
是滴,要是能不这么不要脸的逼氪其实这游戏用来休闲还不错
。。
玩过 85 分钟后评价
真心觉得挺良心的,开局刷出来那几个红侠客,小氪点就能爽玩了,资源极限堆就行
糖醋鱼
:
?这对嘛
鱼儿游
玩过 75 分钟后评价(总时长 2 小时)
玩的比较佛系,偶尔挂机刷一刷,没发现这游有明显卡进度,就氪了月卡,算是单机里比较不错的
魔万绮雯
玩过
🎮可玩性:
我是80后,我挺喜欢这个游戏风格,就像零几年的传奇,氪能快速变强,不氪也能花时间变强,这个风格最大的特点就是没有什么方面是土豪专属,再牛掰的土豪号,平民只要愿意花时间,一样可以到达。比如,金色赵念心这个角色,只要不是接触一两天的萌新,几乎都知道是土豪专属,但是豹子头玩家一天刷一颗资质丹没难度吧?商城50000元宝一个的侠客是土豪专属吧?但是腾龙宝箱免费,薅羊毛会吧?两年不到一样可以拥有毕业3.0资质和商城的土豪专属。我也看到有的玩家在别人评论留言,好的都让你说了,缺点一个没讲。对于这个观点,我有不一样的理解。所谓缺点,只有在你不喜欢的时候才成立,就像玩游戏,在多数父母眼中,都是不务正业,但是在电竞职业选手角度,那就是一份事业,就算是菜鸟级别,用来打发无聊那也好过赌博酗酒。一个再好的游戏,都不会100%受欢迎,因为每个玩家追求的游戏体验是不一样的,有喜欢养成内,有喜欢策略,有喜欢高难度操作,也有喜欢技能打击厮杀等等,所谓的好不过是玩家找到了适合自己的风格,所谓的不好,也不过是游戏风格跟他的追求方向不相符合罢了。祝愿各位都能找到适合自己喜欢的风格游戏。
灏轩
:
山海吞噬
焉能平坐共齐名
玩过
首先,如果每天不能拿出6个小时投入这个游戏的玩家,直接劝退,包括氪金玩家。
1、这个游戏武功系统有连招,是加分项,但是武功获取难度非常之大,我玩的拳,充了不到100块,玩到快30级,连一本能用的紫色功法都没有,更别说橙色红色了,非人哉。
2、游戏里没有卖药的,都要自己合成,我能种植药材也行啊,药材只有打怪掉落或者元宝购买,掉率极低,看评论区吧,挂双月卡的选手,都舍不得吃一颗最低级的金疮药。元宝买更离谱,一颗金疮药只加6.25%血量,一块多钱。
3、这游戏只有月卡才有打怪一倍加速,否则永远是原速度,随便一个小副本,20只怪,跑图也是原速度,月卡跑图都是原速,一个图没几分钟根本打不完。扫荡就更别想了,充几万块玩这游戏的大佬也没有扫荡,这游戏没有娱乐性,只是单纯对生命的浪费,运营一定是脑子坏掉了。
4、侠客。首充6月很多游戏给个橙色或者红色的,这游戏给个紫色的,很垃圾。我充了几个6元包,拿了27张刷新符游戏里叫豪侠令,别的游戏一刷都是10个侠客,这个游戏4个。我27张连一个红色侠客都没刷到,直接劝退。
5、元宝。这游戏的一切都要元宝买,这特么是单机游戏,老夫玩了二十多年,这个是最黑的,征途当年都没这么过分,起码征途充钱了是真的强啊。每日日常任务6个,都是一个元宝都没有,只能刷全图打20个怪给一把紫钥匙,然后在右上角设置那里,点个宝箱,随机换10多个元宝,而且特么一分钟才能换一次。
综上所述,玩这个游戏,真是脑子有了大病,学生党、打工族、富一代富二代全部都劝退,真特么神策划。
手机用户62403546
:
神农君含恨而终。
手机用户71888554
玩过
我在这个游戏投入了1500,我只说弃坑原因,首先,刷了接近一个月没出红群武功,只能抽,抽了648一单出了个归一剑法,然后后面合成金霸王绝刀直接歪了个垃圾武功,游戏里元宝获取极低,iOS更只能每天150,小程序还能多一百多,开局还必须刷初始,要速度快的,比如夜渊、张无忌等,我是没看到小游戏投了一千多都玩不到后期的,我知道有人要说是我没耐心零氪也可以玩。如果这么说那你零氪吧,玩个一年半载也可以,我是玩游戏不是来上班的没工夫陪这个吃相难看的游戏玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
无°名
玩过
游戏采用传统回合制,游戏强调氪金的重要性,但不客气也能玩,单机游戏急什么?自己慢慢玩。游戏的背包空间比较大,开局就给300个格,这个给个赞。招募队友的话,不氪金只能找品质底下的。等级上去之后可以通过运镖兑换高级武功。
游戏刷功法有点儿难,我主角玩到30级,连心法和轻功都没有修炼,没有功法。运营人员是不是考虑主角的功法适当放宽,这样玩下去很多玩家没有耐心的。
冰疯
:
进群再玩,进群很不进群 是两个游戏
不知道
玩过 88 小时后评价
武侠历险记:真正懂江湖的养成佳作
玩过不少武侠手游,《武侠历险记》算是把"江湖味儿"和"养成爽感"平衡得超到位的一款,必须好好夸夸!
先说最戳我的武侠内核,这游戏真不是空有表皮。轻功系统做得太惊艳了,踩着竹梢滑翔时能听见叶子沙沙响,衣袍猎猎翻飞的质感,让你实实在在体验到"高来高去"的大侠范儿 。战斗更不是无脑砍杀,招式有板有眼,不同门派的武功差异明显,刀法则虎虎生风,掌法则内力激荡,自己开发连招时行云流水的打击感,配上终结敌人的慢镜头特效,完全是武侠电影既视感 。
养成体验对平民玩家太友好了。数百种武功秘籍既能打怪掉落也能抽卡获取,心法、外功、轻功等系统搭配起来深度十足,培养角色的每一步都充满成就感 。关键是不用逼氪,所有资源都能慢慢肝出来,就算不花大钱也能玩得风生水起,这种公平的环境真的太圈粉了 。
游戏里的江湖细节也很动人。走着走着可能在破庙遇到乞丐,给碗劣酒就换来半本武功残谱;夜宿荒村还能撞见邪派密谋,这种不期而遇的奇遇感,把"人在江湖飘"的氛围拉满了 。加上劫镖、百战峰排行榜等玩家互动,以及多样的队伍羁绊玩法,不管是想深度钻研还是上班摸鱼都适配 。
长夜
:
你这是哭错坟了吧
6666
玩过 22.9 小时后评价(总时长 272 小时)
已入坑,非常耐玩的一款游戏,而且玩法多样,从人物到功法 到炼丹种菜做饭,
玩法多样但是不繁冗,不会觉得累。
我没有氪金觉得升级慢一些,大家可以尝试看看,不过玩的时候一定得看好功法,不然没有办法连招,打不出最高伤害,前期阶段每个角色能学的招式非常有限,所以为了能够打出最大伤害一定得看好功法连招。个人建议短期抓紧升到35级。玩法会比较多,不要浪费元宝做别的,买好人物,助力通关。
我回想了一下之所以觉得不这么累很大程度还是归功于把菜谱酒铺丹谱公布出来了,我觉得不然能累死哈哈哈哈哈,
如果你也反感多人游戏中碰到XX队友和比较讨人嫌的其它玩家,个人觉得结合武侠和各种玩法于一身。还是比较不错的选择,值得一试。
悔创阿里杰克马
:
动画太慢了,加速必须氪金,还得一直氪,弃了
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