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有趣好玩
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音效动听
10
UI美观
7
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7
运行稳定性
57
万紫千红
玩过 30.1 小时后评价(总时长 31.1 小时)
没加什么群自己瞎玩了30h终于打回新手村了🥺(有看B站视频,缺引导的地方不看就卡关了我有什么办法😡)
先说缺点
首先是byd充满了作者恶趣味的障碍物解谜,这个障碍物不能在这一侧摧毁,大部分时候还好,但偶尔会要你绕半分钟的路(不含战斗),非常烦,另外就是对于部分解谜(需要法师技能才能过)的提示过少,拿到技能之前根本看不懂怎么办
然后是地形偶尔有点太复杂了(游戏内容多的体现),一堆分叉口配上这个比较“简洁”的地图(地图不算坏设计,只是不能解决所有问题),再加上跑图能跳路线能隐藏的设计,容易出现不知道该往哪走然后卡关,配合第一条绕路清障碍物食用更加美味
第三点就是,敌人没血条(除了boss),严重扣分项😡,打赢之前图鉴也没法看数值,也不清楚技能什么情况,打不过的话很容易抓瞎,虽然一般不至于打不过
第四点小问题,如图鉴时钟其实可以设计成背包内使用的等道具必须放快捷栏用,但打到后面快捷栏位明显塞不下了,就得来回切道具/技能,快捷栏设计反而不方便
接下来是好消息:
内容确实非常非常多,直接狠狠地玩(伴随着出现了迷路和找不到早期因为没法师技能过不了的障碍物在哪等问题)
虽然buff食物什么的确实贼贵,但需求不大,而且钱靠打boss的赏金一大堆,更新装备买买道具不是问题
(前提是不拿钱去换成石头加战力,这是无底黑洞)
数值大部分时候也不离谱
小怪基本上就是一脚踹死的正常水准,除了黄毛骑士比较缺自回,主角牧师法师的技能都随便扔,不存在蓝/绿条需要磕药补充的情况,
boss方面除了第一个boss没准备buff打的很吃力,后面boss要么一脚踹死,要么堆buff一脚踹死,要么先去别的地方逛逛然后回来一脚踹死,还有凹毒药瓶的神金过法(
所以总之打小怪一脚踹死也不用担心,boss大部分不难打,钱也够花,没什么刷刷刷的刚需,除了byd障碍物和没血条以外,总体来说个人体验还行
rpg爱好者建议尝试一下再自行判断😤
官方
阳癫疯
:
万紫哥,过运河后就开始上强度了.
鬼畜视频
玩过
个人认为这是本人玩过这类像素rpg游戏最好的一款了,超越了像梦魇无归以及大千世界这类优秀的游戏,和神律有的一拼但感觉神律流程不长没什么解密。相比较而言时空传说流程长,地图大,剧情安排合理,而且贴图还比传统的贴图更好,解密设计用心,虽然我经常迷路😂,手机端没玩但steam已经100多小时二周目了,期待第二部能上pc端,上了立马入手😛
本是逍遥客
:
能超越大千?这我不得不玩一下了
张不彰
玩过 76 分钟后评价(总时长 2.3 小时)
虽然刚玩不久但是同类型游戏也玩了不少这个游戏做的很细腻,游玩起来比较舒服。
🎮可玩性(整挺好👍👍👍):这方面个人感觉玩法很足跑图探索方面没有其他游戏那么枯燥有很多可以互动的地方增加游戏趣味。唯一不是很好的就是野外刷怪频率稍高了
 ̄﹁ ̄ 神 烦。。。汪
:
逗哥别叫,重发评论,不是过200小时的一律是水军逗哥🤣👉🤡
肉刺
玩过
打完大海龟进场景说试玩结束。怎么才能继续玩。我都玩了39个小时了。怎么能玩?
官方
阳癫疯
:
后面的加作者
因缺斯汀
玩过 51 分钟后评价(总时长 3.9 小时)
真的挺喜欢这种老式的RPG游戏,复古经典,很耐玩,还有作者设置的每个箱子都会有东西,就很rpg哈哈哈!
 ̄﹁ ̄ 神 烦。。。汪
:
又一个没过50小时的水军豆哥
不会玩 RPG 的萌新
玩过 283 小时后评价(总时长 284 小时)
作为一名喜欢 RPG 类型的玩家,首先我觉得这款游戏的优点在于肝度不高,剧情顺畅,主剧情或解迷的可以入坑体验,当然了战斗特效也是很有看点,作为通关六个周目的我来说,很期待后续的第二部
箜铃颜语
玩过
细节真的无敌了,我先去玩正式版了
UI比起我玩过的大部分RPGmaker做的适配都要好,而且有细节。NPC都是可以对话的,柜子都是可以翻的,地图是峰回路转的。真的无敌了
海阔天空1981
:
去哪玩正式版啊?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
拉拉裤
玩过
游戏除了一些缺点都挺好的,最大的缺点,任务过于扯淡,玩一上午耳环至今都找不到
 ̄﹁ ̄ 神 烦。。。汪
:
因为群主和逗哥管理把它们小时候的经历写成游戏了
星の在り処
玩过 90.7 小时后评价
喜欢有剧情+解密+回合制游戏的玩家别错过。
剧情/世界观,满分
在这种rpg以刷刷刷为主流的时候,还有作者愿意这种有完善剧情/世界观的游戏,我很敬佩、高兴。
而且剧情写的有些牛B,不仅仅是常规的收集物品、提升实力、复仇、拯救世界的主线任务。各人物的理念碰撞、恩怨情仇、人物成长都描述的很好,感觉出个小说都可以。
解密,满分
从没见过一款回合制游戏,竟然有这么多的解密元素,10种左右的工具/法术随身携带进行解密,偶尔还多种工具/法术进行联动使用。加上各地图配合的特殊地形、机关,你游说是解密游戏都行。
画面、音乐,优秀
不太懂,但感觉还不错。
战斗系统,及格,有好有坏吧。
好:
大小元素精灵系统,这大精灵搭配小精英放精灵技的这系统挺有意思的。
战意系统,攒战意打爆发,这个也挺有意思的。
坏:
角色技能显示的太多了,战斗的时候得翻半天,但战斗里实际用得到的技能,每角色不超过6个,可以考虑弄个技能槽,装上去的战斗里才显示,用不到的滚一边去吧。
异常系统,这玩意有些bug了,尤其是boss能无限放的,不求有全异常无效的装备,起码每种异常都要有对应的无效装备啊。
抗性系统,往死里堆都没用,抗了个寂寞,要么加强效果,要么删了吧。
合成系统,垃圾
当合成的性价比,没有远高于直接商店购买,那么这系统就是个垃圾玩意。
你这游戏尤其明显,东采西采的,弄个半天才能合出一个,还不如刷钱直接买。
释然
玩过
很早以前在taptap上玩过测试版,以后出了steam电脑版后转去玩电脑版,电脑显示器看着始终比手机屏幕要舒服点,还能用手柄玩。
游戏剧情方面做的很不错,里面很多人物都有自己独特的个性,游戏性和画面也可圈可点,对西方魔幻和喜欢RPG的玩家可以一试,你不会后悔的!喜欢了也可以转战PC端用电脑和手机是两个不同的体验。
最后希望作者加油早点把二代作出来!!!
ydf的疊
:
怎么和🐏甸風一个IP呀,是它⑧吗
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