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评价
92
论坛
战风
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.8
92个评价
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带图
8
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
30
画面优秀
10
资源获取
3
广告频率
3
玩法设计
3
游戏平衡
2
运行稳定性
1
游戏福利
1
汝加吉爽歪歪
玩过 16.9 小时后评价(总时长 17 小时)
不花你是谁也打不过,吃香真的是难看,花少了也没用,直接卸了,拜拜了您呐
User125808427
玩过
吃相真难看,白瞎了好游戏
卡卡熊
玩过
吃相真难看,竟然还骗氪
举头无我
玩过
1.以创新性和可玩性来看,这个游戏无疑是非常成功的。对战双方在同一个棋盘消除颜色方块召唤英雄并生成技能方块,一方面,你的消除行为会影响到对方的消除行为;另一方面,消除后会产生英雄和技能方块的抢夺,这又大大地增加了对战的随机性和激烈性,每一盘下来都是经过彼此激烈的博弈,博弈计算能力差的人估计只能通过氪金打过黄金段位。
2.从运营来看,看广告开宝箱、倒计时开宝箱,是很经典的欧美游戏那种穷人花时间、富人省时间的游戏体验。我本人喜欢白嫖,因此这运营对我毫无影响,多看点广告还能给游戏续命,但是对于那些注重游戏体验的玩家来说,这种类似《皇室战争》的养成模式极其容易把他们变成氪金玩家的玩具,这也是我扣了一星的原因,毕竟不能因为我本人不在意,就认为别人不在意。
官方
胖仔仔的暴击
:
感谢大大的支持,抢夺英雄确实很重要哦~
Mask.Z
玩过
可以玩玩,玩法不错,但是资源获取太难了,卡组升级卡几天都可能。估计要靠各种礼包和充值。
fanfan
玩过
很新颖的三消游戏,结合不同英雄技能,可玩度高。就是总感觉对面运气要比我好,是不是不充钱都这样啊。。。。
夜葬
:
对 我也是这样 后面怎么都打不上去了
手机用户41878821
玩过 3.1 小时后评价
游戏创意还不错。
商业化还停留在20年前,饱和式充值点将游戏整个撕裂,而且还越来越影响游戏数值甚至于摧毁游戏体验。
本来应该往大DAU产品方向走是最好选择。
不过看游戏的美术表现,应该是小团队,出现这种失误也不可避免,估计是变现压力太大了。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
学医的体育生
玩过 63 分钟后评价(总时长 64 分钟)
是我喜欢的游戏类型,之前在小程序里面试玩过,还可以吧,有点创新,但是感觉主线玩法再丰富一点,或者再来多点其他玩法就好了
先支持一波
官方
胖仔仔的暴击
:
感谢大大的支持
dawn
玩过 3.3 小时后评价
每局的对战时间不是很长,但是可玩性在线,作为一个休闲时间玩玩的游戏,表现还是很好的😁😁😁
yuki
玩过 81 分钟后评价
一把游戏玩不了多久,但是可玩性在线,作为一个休闲打发时间的游戏,表现还算过得去,不过感觉这种游戏有个问题,就是花点容易赢一些,虽然目前这个问题不是很明显,也希望后面也不要出现
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