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敢达 争锋对决

敢达 争锋对决

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.710123个评价
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带图235 长评213 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩568 画面优秀376 物超所值192 操作流畅165 福利丰富75 平衡性佳39 运行稳定性1273 氪金付费1155 游戏平衡579 操作体验294 玩法设计156 日常肝度144 画面视觉105 UI设计57 游戏福利38
玩过 419 小时后评价
玩的不算久,但也玩了有段时间,总体来说画质是值得肯定的,作为从二代策划划水到现在的玩家,看见画质正在提升(虽然流动贴图被砍了)还是有点高兴。
福利,我没玩过太多游戏,不知道市面上的游戏福利机制如何,但是就现在来看还是可以,至少不像以前只给你发点经验书和金币,在很久以前128代币的一抽在还是很难拿到的,现在不一样了,相对频繁的活动,还要任务资源的产出都相对较高,再加上版本超限都会有一个白送的任务,肝起来不会很吃力,当然要用资源的地方同样很多。
关于机体方面,也许是我玩了很久吧,我一直认为凯英在尝试把机体做的尽可能还原,(虽然把同一台机体搞成几台来卖着实让我生气),但是网络游戏嘛,要赚钱的,现在超限定机体变得越来越多,效果更是满天飞,GVG游戏本身就不是一个有机体性能就在理论意义上更有胜率的游戏,这里更像是为了赢就把钱堆在培养上,抽版本超限上的游戏,平民们玩得起的经典,限定或者王牌(主要是前两者)就比起官方为了搞钱而做的机体简直就是天壤之别(当然也存在相对优秀的机体),当然这一点见仁见智。
游戏性方面,这个游戏有许多模式除开竞技场还有匹配,还有休闲啊,power(这个版本改名了,叫啥我忘了),刨除机体性能差距引起的不公平竞技以外,本身的可玩性还是很高的,当然大多数时候都因为机体培养等一系列原因而导致游戏性大打折扣,如果你不想花时间在培养上,那这个游戏除了power模式以外,我真想不到有什么模式适合你。
总体来说,整个游戏最大的问题在于机体的平衡,基本上(我们除去玩家的熟练度,但有的时候就算不除去也是一样的)你只要拿着不过气的超限,拿着一台高培养的机体,你就是胜利的代言,不存在什么GVG中低性能机体依靠低成本换死高性能机体的策论(power除外),如果你真心喜欢高达,你也许可以试试,但如果你是想体验这种类似的玩法,并且有一个相对较好的体验的话,我建议还是去玩xzy吧(虽然我不想这么说)。
盈利模式 : xzy也是依托答辩
玩过
如果你硬想吃这坨的话,我劝新玩家入手前做好一定的攻略和心理准备
先叠个甲,我是在黑狮子报丧女妖年版本重武装ew高达加入池子版本玩的,从小学玩到高三
我先讲一下大体情况吧。一代目,二代目的时候奖励比较抠,那会儿大多玩家打1v一和竞技场都是用的翔翼,还有老一辈的四大新手机
除了一定的氪金佬专门拉的天帝或者是其他机体,到了三代目这一块之后啊,过年无论是节假日或者活动发的奖励比以往多出了超了十倍不止,新超限定各个天王版本迭代更新开始加快,到上一年表示不更新限定,之一升格的形式来增加王牌机体池子容量,如果这会儿进入游戏入坑的话,就已经错过了那一轮经典级升格王牌机的潮流了,现版本是前卫的时代,三红一开,霸体一冲,疯狗乱咬,所以现在优先推荐去找攻略,查看哪几个是版本t0选择去拉或者是选择更有性价比的
还有一点,不要混社区,不要混社区,圈子已经成为公共厕所的情况了,具体可最早查询Ma部队队长,全一悠悠球,全一强自等恶劣性质社区瓜条,玩家针对阶级特别严重,但凡有一条触碰到他们的雷点就会围着你网包,新鲜尿液xpg,串子吹嘘能力更是一层楼,总之,入坑一定要做好一定的准备,如果不是完全特别喜欢高达的粉丝的话。那我只能劝你做好退坑准备了,实话实说玩这个还不如去打三角洲
目前,还有部分社区恶劣性质的,还在证实,不敢乱爆出。已经乱成一锅粥了,以及,不要相信,某农机evol博主的话,确认已塌,找攻略尽量找相信可靠的
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emmm : 没绷住
玩过 506 小时后评价(总时长 547 小时)
🔖运营服务:
三代目之前根本玩不下去,现在好多了,但是环境确实变得差的
🌃画面音乐:
画质比之前确实强,我个人认为是非常不错的但是部分技能的特效配上高画质简直就是光污染
🎮可玩性:
可玩性总体是高的,但是十分有限,我理解策划也在更新模式想让我们对这个游戏有更大的兴趣,但是说到底部分新模式人还是比较少,派生与格斗、技能常常套公式,如果你是真喜欢高达系列并且仅有手机或者移动端设备这款游戏我真的很推荐,因为没有其他移动端GVG like类的高达游戏了
🤦🏻上手难度:
新手肯定是要痛苦一下的,有了轮椅还是得熟练一下技能,我这边建议可以去买自抽号,一点游戏没接触的不建议买成品号,如果是白号的话这边建议先去打剧情,搞到11级去打竞技和power,现在福利好的多超限基本两天就搞得到,更重要的是买新不买旧,因为绝大部分新的机体总要比老的强,除了几个老怪物或还处于半巅峰期(削的不够狠)的,剧情不仅可以避免在1v1匹配中被自抽或者炸鱼碾压而影响心态还可以练一下基本功,开始的新手教程一定要认真打那确实算是一点干货,后面的都要靠你自己去摸索,派生也要记住游戏肯定是难一点的,但难只是上手问题,后期把上手问题解决之后某些机体就算你没玩过,你也可以尝试一下套公式,至少打的不是很烂
在选择机体这方面,如果你是xp党难受肯定是会难受一点,是可以用技术来补足(虽然有一些怪物就算补足了也打不过)强度党某些机体肯定算是在初期吃香,后期削弱就较为难受,所以基本要时常更换,我玩的时间并不长所以建议你们去部分UP那里参考一下
氪金点肯定是这游戏绕不去的坎,但比之前真的好太多,就算你不氪金平常攒一攒也能获得强机,而且现在新超基本都可以白嫖整机
✍🏻建议:
可以玩,但就只是可以玩,改造材料获取条件非常苛刻,大改版之后高级的改造材料相比较容易获取但低级的很难受,如C2这真的很容易卡在二改上不去,买的途径非常的少平常又不怎么送,卫星里面的又比较慢,萌新我建议给三改要慎重考虑,单排竞技和休闲如果你的机或技术不够强,不要去碰2v2除非你想结交“好友”的话
运营建议(虽然我知道不会看):
给卫星加个自动收菜吧,C2增加购买渠道,加一个改造材料拆解,机体方面我不想说避免引起不必要的争端,优化一下你的那个啥 笔 服务器,然后就是客服能不能懂点游戏啊?天天反映问题感觉在跟云玩说话一样😔
祝游戏蒸蒸日上,大家身体健康,抽卡不保底,技术年年都有新高度
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修狗 : 你这图是?
玩过
作为一个老玩家来说。这个游戏优缺点都很明显,首先先说优点,这是一个以高达对战为主题的游戏,它的打斗比较真实,特效也挺好,技能呢也基本还原。再说说它的缺点哈,首先从许多人的口中包括本人也是在说这个游戏是氪对,如果只是想玩一玩,打打人机,那就没什么问题,如果是想要打匹配或是打其他什么的,不氪金或者微氪一点都不行。之前有一段时间他更新,把之前所有玩家的游戏数据全部删了,只能从头开始,之前我也往里面氪过很多钱,结果都打水漂了。这里再说明一下,我官服和渠道服都在玩,之前删的时候就是我渠道服。这个游戏的匹配机制很离谱,在之前你一个萌新都能匹配到超限定大佬,也就是那些氪金大佬,最明显的本人亲自体验过,7级萌新匹配到对面一个拿超限定的勉强算是萌新吧,也有可能是炸鱼的。之前呢?微氪匹配也是可以给你匹配到重氪的那些玩家,之前我微课结果遇见当时超限定池子的神敢达风云再起,全程在被虐。现在除了竞技场上有一个轻匹配,其他的匹配上极有可能出现农机对战超限定,或者军衔低的对战高军衔的。还有如果是玩官服的,也有人爆过被盗号了,想玩的话可以玩一下。还有一个机制,当你不玩的时候,你的帐号会被官方拿去做人机,给其他玩家做陪练,当你上线的时候,之前的战绩全都不会在你面前显现。这个游戏20级以前,如果运气好,不会遇到那些氪金玩家,那玩的就很轻松。20级以后基本上就是神仙乱斗,如果只是打人机的话就没什么问题,如果打匹配的话,就会出现以上说的逆天匹配。
森淼编辑部替补 : 如果真的热爱高达游戏的,又想打匹配的,有荣誉感的,基本上每天都要上线领券,还有打日活。每天都要肝,要肝很久才能肝到一个超限定。
玩过 374 小时后评价
PVP
战力养成PVP,一个字史,老东西养一台养到满一年,对面有钱的一个小时四台,玩的久了好不容易追平,出个新轮椅超限继续坐牢,好不容易削弱了新轮椅又该来了,一辈子就活该被氪佬踩在脚下
PVE
你八万血一套七千,人机十九万血一套六万,人机0帧起盾瞬间躲避,冒着电还能瞬间起身,起身了蹭一下直接倒,你一套下去人机倒了十秒,一场两分钟超时六次战斗全部重打。“战斗数据异常,此次成绩无效”。所谓三次复活,系统喜欢抽风让按键无效,如果认为是网络问题关掉WIFI,会给你踹出去重登
平衡
现在的情况,技能越没对策的机体伤害越高,技能越垃圾的伤害越低,作为竞技游戏机体性能是至上的,其次才是技术,只有在双方机体性能差距不大的情况下才有的谈技术,其他时候垃圾机子能赢那对面只能是买号的技能都按不出来
power模式美名其曰技术的对决,刚开始还好,后面搬进去了几个对单无敌和几个高下限高上限……要不把这个模式删了吧?唯一优点是奖励不算少但需要打好久……这个经常重置还有排名的不能自定义的PVP模式既算竞技又不算竞技,可以完成任务,不能完成成就
匹配模式完全随机,上校打红元帅……打个比方杂兵吉姆打夏亚吉翁号
肝度/氪度
没个两年多别想肝满一队没有经典机没有赠送机的满战力(战舰,部件和舰员等另算)。概率/限定/王牌/超限定,机体和机师各四个卡池,不到保底很少有人能出,没有讲明白概率只说越接近保底越容易出。一抽十二块八,概率50保底兑换石可肝程度高强度路边一条,限定120兑换石几乎不可肝强度路边一条,王牌140只能抽较新的强度中上/轮椅,老的路边一条,超限180只能抽新的一个比一个轮椅旧的一个比一个查无此人。机师好肝影响不咋多不提了
战舰要搞定先去打上边说的那个PVE,拿七八个满星满改机子打个两百层先。舰员词条看脸。部件可肝但特别特别慢。机体改造材料和机师技能书难攒消耗大
有一台机子要氪金满3w解锁,还有个5w的换色皮。机师特殊立绘个个都要200,感觉跟某像素游戏武器皮肤一样抽象
画面/优化
七年前的光照光效,十年前的UI,十五年前的建模,优化稀烂,机子差点还能卡
进对局,绿哈罗摇摇摇,等着输吧
之前还有过进去不能按技能的情况,要切后台再回来才能解决
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殷铭编辑部替补 : 正确的,一针见血的,ky被玩家喷成抖m了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
这种不平衡的游戏还有活着的必要吗?《敢达争锋对决》作为一款承载着无数机甲粉丝情怀的作品,本应在移动端展现出高达系列应有的热血与硬核,但其在实际运营与游戏设计上的种种短视行为,却硬生生将这份热爱消耗殆尽。
首先,游戏在核心竞技体验上彻底沦为“数值碾压”的附庸,丧失了动作对战游戏应有的公平性。官方美其名曰提供技术对决的平台,实则暗藏严重的战力养成陷阱。在PVP竞技场中,机体性能往往凌驾于玩家操作之上,“轮椅机”和超限机体的数值膨胀让普通玩家毫无还手之力。即便你苦练技术、精通派生与连招,面对满星满改的氪金大佬或是版本超模机体时,依然只能沦为被单方面屠杀的沙袋。这种用金钱直接兑换战斗力的机制,不仅是对竞技精神的践踏,更让无数微氪和无氪玩家在日复一日的“坐牢”体验中感到绝望。
其次,极其糟糕的匹配机制与畸形的社区环境更是加速了玩家的流失。游戏内的匹配系统形同虚设,萌新玩家常常在毫无防备的情况下被满配账号或恶意炸鱼的大佬无情碾压,严重破坏了新手期的游戏体验。而在游戏之外,官方对社区生态的放任自流,导致圈子内戾气横行、阶级对立严重。玩家之间缺乏包容,稍有分歧便演变为无休止的争吵甚至网络暴力,原本纯粹的爱好交流地变成了乌烟瘴气的重灾区,让许多真心热爱高达的玩家心灰意冷。
此外,令人诟病的肝度与逼氪套路也让游戏的长线运营显得吃相难看。为了获取强力的改造材料或心仪的机体,玩家被迫陷入无休止的日常任务与枯燥的刷图循环中。低级材料的极度匮乏与苛刻的获取条件,成为了卡住玩家进度的隐形枷锁;而概率极低的抽卡池与高昂的培养成本,则是在不断试探玩家的钱包底线。当一款游戏不再以优化玩法和平衡性为核心,而是将精力放在如何拉长养成线、刺激玩家付费时,它就已经背离了初衷。
不可否认,《敢达争锋对决》在画质表现、机体建模以及打击感上确实有着可圈可点之处,BGM的配乐也足够燃情。但这些表面的华丽,终究无法掩盖其内核的腐朽。当情怀被当作收割流量的工具,当竞技沦为氪金大佬的秀场,这款游戏注定只能在无尽的争议与玩家的叹息中,逐渐失去它最初的光芒。对于真正热爱高达的玩家而言,或许放下手机,去拼一台真实的模型,才是更好的选择。
请输入昵称 : 真的太离谱了,我盾牌都挡不住别人的攻击了,直接被打飞
玩过 214 小时后评价
升到29级打到校官后的我回来分享下个人体验
——
首先这游戏也不是说什么限定一定就比初始送的元祖和翔翼好
真正好的比如说自由比如说飞翼ew还有全装甲
一定程度上也是考验玩家的操作的
像是全装甲
虽然正面极度克制格斗机
但只要队友配合的好
前后夹击集火的打很快就可以把他干死
开盾的全装甲气槽用的很快而且本身极脆
除非遇到丧心病狂氪出四星五星的大佬
没理由是抓不死的
然后真的算是bug一般存在的自由
这个是真的强
无蓄力高伤害的两段五彩炮
不耗气的空中翻转射击
这都是让它一朝封神的存在
所以现在只要是老玩家都是建议氪一个自由的
因为遇到玩的厉害的真心无解
至于打法……自求多福吧
然后很关键的一点就是
这个游戏是有保底的!有保底的!
每一次抽的卡池
幸运值会一直保留
就算这一次的限定没有抽到
下一次再开限定池幸运值依旧会在
再然后每周一登录游戏都会送两张抽卡券
所以就算你不氪金
只是一直登录领卡券也总是能出货的
就是一般人没那个耐心
——
之后就是平衡性问题了
匹配不建议打
非常不建议打
不说超高几率士官遇到大将
而且匹配在你输多了或者晚上人少了以后会有极大几率遇到人机
所以如果是想练手
建议直接打竞技场
除非遇到那些极少数的氪金大佬和开小号的无良玩家
一般都是和你的水平差不多的
基本上都能打打
不过新手一般建议把机体签到或者做任务升级都弄到三星先
这游戏也不说什么氪五星了
哪怕我现在打到了校官
遇到的很多人用的比较多的还是三星机(九区)
然后里面混入一个或两个四星
所以一般机体三星配上较好的技术就能打到尉官了
当然再往上就需要机体星级积累了
估计有一个四星就能堪堪上校官了吧
——
最后我再说一点
这游戏机体星级还是很重要的
但点券还是不建议拿去抽机体
这游戏时不时会出来一个点券换碎片的活动
能天使,翔翼,元祖等等一些常用的机体里面都可以兑换
用点券换碎片是最实在的方法了
再有就是每天打探索任务
只要打满都能换一个刹帝利和一个圣盾的碎片
这两个用的好的话也很厉害的
反正现在混迹校官竞技场
经常能看到四星圣盾还有四星v高达
所以也别抱怨什么那些人都是氪金玩家了
只要你每天坚持打
时间久了用的机体不还是一样吗
真正需要你去氪的也就是自由这种bug般的机体
其它的主要是技术的磨练
综上
这个游戏只要能耐住寂寞
靠肝和时间还是可以做到逆转氪金差距的
——
我现在是在玩玩家,氪了九百多吧,应该还会继续玩下去。但这并不影响我打出一个诚实的分数。因为它真的辣鸡。
现在这个游戏是怎么一个情况呢?首先,普通匹配超高概率会匹配到人机,尤其是夜里十二点以后,就没见过活人。至于人机的辩识方法,只要是等级和你一样的,段位也和你一样的,基本就是人机了,还有就是开自由正义的低级玩家,也很明显是人机,你可不要小看这些人机,这个游戏里人机的技术并不弱,开盾比玩家开的还6,所以大多数萌新刚玩基本都不会察觉到自己在和人机打,以为自己是被土豪虐。
可能有人说夜里人都睡了,匹配不到玩家很正常。然而王者农药不照样骂的人很多,但深夜依旧可以做到瞬间完成匹配。
这就是差距。
一个游戏,你可以选择高氪金度从少部分人手里赚一时的高收入,也可以选择低氪或无氪金度,以优化公平竞技为卖点,然后扩大玩家群,实现“薄利多销”。你可以卖特效,类似moba游戏的皮肤,也可以把机体定价高一点,一次购买完全解锁。自然这样的话升星之类的东西可以完全去除了,那纯粹就是恶心人的玩意儿。如果说一台最贵机体定价5000点券,然后只有打满一个月全部任务才能获得的金币量也能购买。这样不但给平民玩家一个游戏的动力,又给了土豪一个快速入手喜爱机体然后氪金的理由,保证了玩家数量,又保证了玩家氪金量,岂不美哉。
哪怕是像fgo那样的概率抽机体,只要没有升星,我相信愿意氪金的人也不会少,毕竟高达癌晚期患者多了去了,其中还有不少是土豪。
然而你游宁愿打破对一个pvp游戏来讲最重要的平衡性,搞一个升星的系统,也不愿意在保护平衡性的条件下,多开发一些收入的方式,实在是让人怀疑你们做游戏的目的。
卷一波立即跑路?
如果真的是这样,那么对此我也只能呵呵,毕竟林子大了,什么鸟都有。
然后我又想了想,只要是个正常人,怕不都能想到我上面想到的那些,那么难道你游的策划都是一些非正常的沙子吗?
假设你们并不是没有想到这些,那么到底是什么限制了你们的发挥呢?
于是我开始怀疑这个游戏的版权。虽然没有证据表面这个游戏没官方版权,也没证据证明它有。那么我先单方面下个结论,这个游戏根本就是一个国产辣鸡盗版手游!
因为没有版权,如果真的做出一个高平衡性的游戏,那么玩家一旦多起来,就会引起官方注意从而引发版权纠纷。因为没有版权,连给高达做特效改变模型外观的权利都没有,或者说自己就没有这种创新的能力。
那么我想问了,既然都是盗版,那么游戏王的国产辣鸡盗版决斗之城怎么就有那么多人玩呢?我猜,大概就是因为人家没有升星系统吧。
最后再提一下,评价里给高分的都是官方小号,每个号只评价过敢达争锋对决这一个游戏,其它记录全无,所以,这个游戏真实的评分,大概在1-2分左右。虽然我氪了九百多,但是我还是希望这个游戏能趁早完蛋。
如果这个游戏就是有版权的,然后还做成这样。
……
你游的策划到底有多想钱?这还是一个游戏公司吗?劝你们尽早改行当土匪算了,那样还比较名副其实。
————
更改一下评分
因为在评论的说明下
我去试了试巅峰对决
说实话感觉还行
限制双方机体同为15级
不清楚有没有限制升星状况
但总体上感觉差不多
这样纯粹就是比试技巧了
虽然玩的几回被虐的很惨
但这是我自己菜怪不了别人
也别说是回合制游戏了
每次起身
我是连射都射不中那些大佬
还是挺考验对于喷气的使用技巧的
所以
单单为这个模式
我给这个游戏算三星好了
剩下的一星扣给巅峰模式只有每天夜里九点到十二点
一星扣给我被虐的极差游戏体验
主要是玩家太少
匹配到和我一样的萌新太难
風絵-遗忘试悲伤嗒啦啦生日 : 不如来玩gvs吧