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掌门下山

掌门下山

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.412939个评价
全部评价
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带图436 长评110 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2570 画面优秀515 物超所值203 轻松护肝140 福利丰富76 操作流畅49 运行稳定性1657 氪金付费786 玩法设计540 日常肝度245 资源获取113 操作体验87 游戏福利68 广告频率63 游戏平衡56
玩过 15.6 小时后评价(总时长 24.2 小时)
不推荐!
修仙996,有肝你就来。
💎资源获取:
凡人到筑基还行,打一打地图上的怪,刷一刷经验塔,只有勤奋2小时内筑基没有任何问题。
但是
筑基以后的经验需求就大幅度增长,即使天赋有炼丹一天修仙进度也就涨3层,往后就是树脂膨胀和996般的生活。(经验塔还是有上限的,需要到一定的时间才可以开启)
☄️成长体验:
前期战力差别没那么明显,凡人打练气没有任何问题。
但是
到了后期,战力差别就越来越大,元婴之下皆凡人,加上后期成长缓慢和锁地图(修炼进度不达标,不给打怪)让玩家苦不堪言,主线任务给的经验不及成长所需的经验1/20(元婴升级需要150多万,一个小任务才给9万,加上锁地图😃,难受)。想快速升级,只能充值各种68的礼包和月卡。
🌃画面音乐:
建模和美术都很不错,音乐无人在意( Boss一巴掌能把人秒掉,真的有人会在意战斗音乐吗?),碰撞体积有问题,受击面积礼仪肉眼观察的更大,而且是先受伤boss的攻击才落地。
总结:这个游戏玩的特别卡(打架时按键会被扣,怪物平移出地图,人物位置飘忽不定)
极度耗电
Ai托管的情况下,特别吃cpu(二代骁龙8最高47℃,让我回想起用手机运行exe文件的那些日子😃)
讲个笑话:官方说让我们去tip的评价,我以为会有奖励,没想到只有一句谢谢评价😃,孩子们一定不要信那些不说全的话啊😃
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官方气氛组蟆酱 : 十分感谢您宝贵的意见,我们会在后续版本中提供更好的游戏内容并持续优化游戏体验,力争完善我们共同期望的修仙世界。
玩过
虚拟的绣绷上曾流淌过真实的晨昏。
初见时你赠我的绣针还缀着晨露,我在清风派的绢帕上绣下第一瓣海棠,针脚歪斜却盛满雀跃。
那时的世界像刚拆封的绣线团,每个副本都是待描的纹样,连广告弹窗都像是顽皮小仙故意抖落的金粉。
我们曾在天剑洲的月光下绣星河,百川道的绸缎上刺剑纹,针尖流转间化神期的雾霭都化作绣绷边的流苏。
记得第一次与玄青并肩立在诛魔榜前,金线绣就的榜首名姓被风吹得飒飒作响。天剑州鼎石的寒光映着他剑尖滴落的血珠。他说修士不该困于功名,可当系统公告炸开漫天金粉时,分明看见他偷偷截下图谱——那张绣着"诛魔第一"的浮光缎,至今还挂在那云屏上。
天剑州的雨季最难绣。闷雷滚过十二重檐,听川偏要拉着我御剑去采雷积木。雨帘里穿梭的飞剑如银梭,我握着湿润的木纹,听他念《云游记》里燕琅琅寻猫的卦辞:"西南有木,浴雷而生纹。"。
对了还有北玄前辈和南宫,南宫总在午时初刻叩我窗棂。两人例行诛魔的小怪,倒像在绣一匹永远织不完的素绢。有时他背着剑跃上虚妄海的礁石,百十张符擦过我绣绷的流苏钉死魔物,金线晃动的轨迹恰似当年玄青斩出那道锋芒。
直到某天绣线突然打了死结——那些罩着黑斑的小怪多像被烛泪烫坏的绢帛,瞬移卡顿的副本仿佛是绣架下松动的榫卯。
我咬着唇一遍遍穿针,看着零氪姑娘们的金刀绣样比我灵石润色的金针更灵动,忽然觉得指尖的银针透出凉意。
他们说该换木柄绣剪才能裁开高阶图样,可我独爱金针划过锦缎的沙沙声,像在耳畔轻哼的童谣。四个时辰的焦灼编织,绣绷上却只留下错乱的针脚,那些曾让我眼睛发亮的绝品绣线,如今躺在材料箱里泛着冷清的珠光。
当进阶系统变成永远理不清的乱线团,当聊天窗飘来沾着泥点的秽语,我的绣筐深处还压着最初的素绢——上面歪斜地绣着:"观山"。而今满目皆是机械复制的浮纹,连落泪时晕开的色渍都成了攻略要求的"必要做旧"。
最后抚过虚妄海域的鲛绡,它还记得我指尖的温度。这柄陪我看尽云卷云舒的金针啊,我要将你收进缠着桃枝的妆奁了。愿往后大家不必在为战力磨破指尖,还能遇见让绣线自发成诗的清晨。这方绣架就留在化神期的雾里吧,我提着裙摆转身时,发间玉簪碰出清音,恰似那年接过绣针时的叮咚。
“叮咚:您的账号还有168小时删除”
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storm : 作为一个从开服开始一直没有弃坑,每天都在线的零氪老玩家,我对这游戏的评价是大家赶快跑
玩过
(四编,刚过360层,这个时间过360在日肝的玩家里其实算最慢的了,我一直不怎么在乎爬塔,因为确实要挂着自动打很麻烦。150w战力也算低,化神开了到现在大概200w算能单独玩儿,不过我一个零氪闲的没事就玩儿知足了。最后是木剑感觉不错,剑斩起来感觉我是金克斯,剑剑刀锤这种玩法期待以后还能有,不局限于一种武器才是理想中的上仙,道法自然先从武器自由开始)
(三编,到元婴就搞一个本命和一个御剑,吐纳是必要的然后就是你喜欢的那卷,绑定宝玉挺有用的,本命和御剑都能拿绑定买,交易行是没用的,这一点必须改进,要不就改成搬砖打金那种,一般来说会卡在海域这一片儿,但是碧海青天深渊本开始是一个新世界了,可以说之前的来时路在此刻有了结果,这个副本就是刷东西用的,进去只有boss然后干就完了,多干几把你就会发现你离神或许还有点儿距离,但是你离人已经很远了,快修成了,橙色装备遍地了)
(二编,提升自己战力的方法目前了解到了先跟势力内门派打好关系,即跟掌门干仗,然后达到崇拜,就可以拿千机令换东西了,换一些剑法这种,但要注意自己的属性值,金丹的一些剑法需要御剑24,不要乱升天赋。也不要乱用千机令,比如说我都用来买礼物了,今天就没有办法换好剑法了。
还有一点重要些,具体看怪的攻击模式以及频率和走位方式,高于三重以内的地图怪还是能靠走位和磨血干掉的,在绝对数值面前或许这些都不值一提,但是绝对的数值买不来2分钟打掉100管血之后还剩14管血再吃一个技能我就要原地去世的紧迫感和满手汗。)
五星评分分别对应五条优点,最后有总结~
1、修仙类开放世界,这个要先和3D第三人称视角的mmo游戏比,然后再和放置类、刷刷类做比较,一个2.5d自由移动的类开放世界,虽然自由移动并不意味着有新的玩法,但是有个小人来回走确实比文字要多一些视觉冲击,比拟真mmo要少一些视觉冲击,光是字没感觉啊,全是画面又感觉反应不过来了,还是俯视角舒服,算得上恰到好处。
2、奇遇、路边可拾取宝物,由自由移动带来的仍然比文字要动人,比拟真要简单,奇遇真的是寻路做任务突然就遇到了,还要的是绑定货币,这里的创新挺大胆的,虽然我觉得都是亏,比如给10来万修为,但是架不住谁不喜欢奇啊,路边可拾取要比拟真的看起来方便,拾取起来也快,有个什么宝物在拟真mmo里掉地上讲实话违和的,所以这个创新也是融的很不错。
3、受人调侃的战斗地图,如果只是一味的进入一个长方形里面绕着边儿走,然后耗血把怪耗死,那确实不值得一星。但是如果是一个很大的长方形呢,副本boss战真的感觉我在很高的地方,很大的地图,这种视野拉大让我狠惊喜,boss也会有很多刷屏技能,自动战斗是会吃伤害的,没那么智能,这种战斗ai的弱点反而增加了人机交互的可能性哈哈哈,同时boss战前置关卡也有连续的大地图,视高仍是往常的普通对局,但是更大,希望后续能体验到更连续的战斗地图。
4、美术,立绘模型都不错,审美在线,可爱立体,战斗特效有劲儿,还有一个是时装,时装的特效感觉要突破次元壁,从手机里冲出来了,这个诚意看到了,做的有点儿东西,我个人审美觉得修仙类就是可爱一点的动漫风会更受人欢迎,腾云驾雾的偏浮世绘感觉本来就是中式美学想要营造的意境的具现。
5、必须得说福利了,我抽到三个极品,然后有什么活动关注什么又给了一个,有一位师姐是抽满奖池给的心愿伙伴,运气不错还出了专武,福利这一块儿这两天是可以玩儿爽的。多一嘴我觉得特别的地方,就是道友的好感高了可以让道友给我们东西,终于不再是鸡肋的100好感多两句话了,这次多了修为和藏宝图,还有一个拍卖行挺有意思的,虽然我暂时觉得拍卖只会更贵。
总结:
美术风格非常合适5⭐️
战斗期待连续地图4.5⭐️
福利不错连吃带拿5⭐️
玩法饱满有些特别5⭐️
最后是服务器卡司了快修修!很不错的游戏!属于我会推荐给朋友的那种!
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八百遍还 : 一般
玩过
这个游戏适合什么玩家呢?
适合几万¥不算钱的土豪,或者每天至少有3h以上游戏时间的闲人;
适合纯佛系玩家,随缘上线看纸片人(如果是这样建议直接截屏没必要登游戏);
或者适合m类型玩家,就喜欢看策划趾高气昂看不起你的样子,喜欢自己给自己找罪受、天天在游戏里上班还被虐的。
1️⃣核心玩法:
屯资源、升战力、研究打法、锤boss。零氪也能玩(废话零氪不能玩氪佬充钱虐谁),但是你零氪也没资源研究打法,就只能看别人的攻略。
2️⃣关于资源获取:
既肝又无聊,强制性、重复性的重肝,不肝会错过大批资源那种,比如:
每天打本得十来次;
每天的资源秘境明明可以扫荡,但是策划一定要让你挂机战斗,一天还要打个十多次;
每天9~10点要准时上线打论剑;
更离谱得是镇妖玩法,强制挂游戏,打到500层的话,每天至少挂游戏上2小时。这还是至少,如果你无法做到每隔6h上一次线,恭喜你,那你就要在游戏里挂上4~6小时不等。
3️⃣氪度:
无底洞。卖数值、诱氪极为严重,而且不允许玩家搬砖,可以说是吃相极为难看。
无处不在的诱氪:升个境界、抽卡出金、打倒boss等操作都会弹出“限时超值”的充值框。更离谱的是,打boss打到一半,给你弹个充值框。
器灵碎了只能用¥修复,修完还有很大概率碎,继续修继续碎……直到后边碎完了彻底废了,钱也白花(哦真是熟悉的背刺氪佬)。
卖数值:天命也卖、天赋点也卖,资源礼包更是不限购哈。
逆天操作防止搬砖:交易行里,氪佬冲¥买,卖家收到绑定货币。也就说你想买玩家手里东西必须充钱,但是你想通过卖东西赚货币,不好意思,没门。
而且更逆天的是,这b游戏也鼓励你开小号,它甚至有个空间纳戒可以互相倒腾资源。但是!如果你不氪的话,每天只能转移1件物品。
也就是说,你想成为肝帝小号养大号,就必须给游戏充钱;不充钱你连肝小号倒腾资源的资格都没有哈。
4️⃣运营:
一坨。
已有大佬锤有内部拖,具体可以去论坛搜。
运营是不在乎玩家体验,玩家们提的优化建议是一点不带听的; bug也是迟迟不修的。
买水军买好评非常严重,现在去论坛里看那些夸夸这游戏的,有几个是真人,全是人机好吗。人机都快超过这游戏的活人了。
5️⃣美术:
合格,至少不是ai绘图,美工组骑着策划组上班哈。
——
5月7日新版本补档
改了锁妖塔快速爬塔存储上限、更改悬赏红色任务出现概率,中杯。
折叠线型地图,挖宝打副本跑一分钟,丝毫不在乎玩家体验,小杯。
经验分期付款,溢出双倍经验玩文字游戏,把玩家当傻子糊弄,超小杯。
卡机制倒玉不回档,官方冷处理无道歉也无补偿,无敌小杯。
暗改深渊功法出货率、大幅拉高经验需求,强行压玩家进度逼肝,宇宙第一小杯。
论坛里都是骂的,游戏评分不降反增,怎么回事心里有数吧。
综上,避雷该公司的一切游戏。
官方茶壶真人 : 论剑玩法我们已经进行了优化,现在可以在8:00-23:30分进行挑战 BUG和性能优化也在全力处理中~
玩过 355 小时后评价(总时长 448 小时)
我从公测开服玩到现在我就来浅谈一下我的看法:
①游戏开测这么久我每天都上线,真的就每天上线还打小号,大小号都刷我请问官方你是不知道极法术有多难刷是吗?拍卖行有几个极双属性词条是便宜货?又有几个大佬真正是所有极品双属性法术?更不用说特技法术了,现在又只能升极品法术,我真的不理解极品法术升到尊品意义在哪?
②每天几乎全勤,每次出的活动都让我两眼一黑,我是个几乎零氪的玩家,但是这游戏一出活动不论低氪中氪还是高氪一律背刺,就拿那个秘术来说,这个爆率得猴年马月才能凑得到啊?不买战令就一点套装都没有,四天耗了我一万四绑玉,天天都买钥匙也没能凑齐一套,能爆套装的时候甚至连金色都没有,要么纯看脸要么就氪战令
③这个镇妖塔和宝珠是我觉得最恶心的点,每天五次要么你就大早上刷完等俩小时自动打,要么就每天登录两次,九百层积分少的可怜,一次镇妖连七百都没有,一周才能买两次金色宝珠还纯看脸,红色宝珠还一堆没用的枪锤加成就不说了,同性加成和异性加成更是可有可无,我这几个月天天打,镇妖塔九百层每天镇妖全勤,玉坠和手镯现在都是空着的,玉佩还用着紫色爆伤珠子,运气好的玩家我就不说了,现在还有萌新愿意入坑?
④法术平衡性做的太差了,无论是开服的剑剑刀锤还是现在的剑剑符剑,纯用同一套法术的只有开始三百层左右爬塔用的金刀,其他时候一整套法术根本比不上剑系法术,基本上是几倍的差距,火拳那个反伤机制,PVP全是玩火拳的,没有多样性可言
⑤上古词条,这玩意更是爆率低的可怜,平衡性做那么差其他法术爆率还高的吓人,从化神刚开到现在我一本木剑和神通剑斩上限都没见,你不是暗调爆率我信都不信,几个小号天天刷连本绿色词条加剑斩的都没见,每天都看不到一点希望。
我的建议:你把镇妖塔积分和金珠爆率调高一点,秘术套装爆率提高一点,上古词条你要么加剑渊里要么你就提高爆率,最后我真心建议你把普通法术也能升品,每次更新我都两眼一黑,更不用说群里大佬了
总结:萌新别入坑,送的哪点券一点用没有,萌新几乎没有任何福利。老玩家可以准备退游了,咸鱼猫猫现在卖号的不少,这游戏太冷门了不建议卖号,基本只能买0.5折,卖不卖的出去两说#游戏杂谈 #单机游戏
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官方气氛组蟆酱 : 仙友可以添加客服QQ:2850562941进一步反馈哦。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩这个游戏,像谈了一场恋爱。
我记得最开始的时候,我很好奇这款游戏,
抱着很大的好奇和耐心,剧情一字一句的看,关
卡一点一点的打,每一个资源点我都不放过,从
清风派到天剑洲到百川道到虚妄海域,从凡人到
化神中期排到本服前二十,爬塔最高爬到第四
名,战力也进过前二十,带过新人,找过大佬,
搜过攻略,看过直播,我似乎很久没有对这样一
款游戏有着这样的耐心一点一点玩下去,开始的
时候一切都好。
玩得多了,也经历过它一点一点的成长,从
最开始的广告满天飞,世界公屏各种各样的广告
应接不暇,我知道,这是这种游戏的通病,它后
面会改的,没关系;到打怪的时候,小怪被罩上
了一块一块的黑斑,我知道,新游戏刚公测,总
会有毛病,它后面会改的,没关系;好不容易,
到了可以聊天的时候,广告干净,公屏也渐渐有
了声音,可是难免会有人说很多惹人反感粗俗腌
臜的话,我没法举报,但是我知道,这是人的过
失,也许不该怪游戏,它以后会改,没关系;终
于等到了诸天论剑,可以和别的服的玩家一起对
决,可是又开始了卡顿,进不去,打不了,连接
失败,实力差距悬殊,我知道,它会改的,没关
系;再接着,打副本,也开始出问题,卡在里
面,突然的瞬移然后无法前往的下一关,只能被
迫返回再重新尝试进入下一关,它后面应该也会
改……
可是我的耐心一次又一次的不断被消磨了,
像恋爱里的争吵与体谅。前前后后我充了一千块
钱,我没想过自己成为最厉害的那一批人,可是
我也至少希望我可以有我该有的体面,却也像不
健康恋爱里被一点点碾压的自尊——我玩的是金
剑,那时候已经充了五百,却遥望着零氪的金
刀。我宽慰自己说:这就是术业有专攻吧,他们
都说金刀就是用来爬塔的,金剑就是用来打怪
的,我想,对的,好像是这样,于是我千方百计
凑出了一套金刀,我发现对于我来说零投入的金
刀,却可以轻而易举打过金剑费尽全力无法通关
的关卡,从那以后爬塔一度高歌猛进,跟上了前
排大佬,我俯瞰,入目却是无数像我当初一样的
金剑,我自得,不以为意。然后我和他们一样卡
在了550层,我又拿起了金剑,一度超越了他
们,再度止步600,到达了第四,那是我的高
光,是我成就感最高的时候,然后他们说,后面
的路,要用木剑了,我想保持现在的进度,想跟
上他们,又是千方百计凑出来了,前前后后,在
这一关上打了四个小时,我知道,是我江郎才尽
了。
这时候我想着,可能是我的词条太差了,我
再打一打,再攒一攒就好了,可是却一无所获。
所得到的却像是被爱的人随意的施舍,红色,金
色的品质,却是与我无关且食之无味的过客。我
喜欢金剑,一口庚金气的浩然,更让我有修仙的
感觉,可是金剑却镀不上那一缕华贵反而显得
锈迹斑斑。我忽然沉默了,我这一刻回想起那
些,那些被境界卡住的主线,被变动的羁绊,被
修改的法宝,被拉长的进度,被强撑的地图,被
唾弃的爆率,被无视的职业……金剑也许锈迹斑
斑,可符,枪,拳,锤更是枯槁无色。最开始我
以为,我只需要专精一个方向——金剑,可是这
样的我,却像是落后时代的残念,我不想这样,
我只能跟着跑,金刀,木剑,也许后面还有什么
火刀,土剑成为我有一个前进路上必不可少的搭
配,可我一开始只想玩金剑。像是恋爱里,我最
开始只想好好爱你,可是后来我需要越来越多的
东西才可以去爱你,或许这是常态吗?可能是我
太天真,我以为只要有金剑就好了。
我知道我容易冲动,我想提升自己的战力,
于是又糟践了自己的余额,我想领先一步,可是
后来的改变,却让我同他人一样,在这浩如烟海
不见底的强化里显得沧海一粟:是法器的合成,
让我忽然觉得遥遥无期;是伙伴的进阶,华丽却
空泛,是单纯的属性累加,再没了从极到绝到仙
的成就感。以至于到现在我说这些像是我只贪恋
她的青涩,也许瑕疵,但是单纯,却不再爱她的
成熟,爱她的市侩,也许这是她要该走的路,但
是于我而言却太过陌生。我忽然的累了。
四个小时的白费功夫让我意识到,她变了,
不再是我也可以,而是非他不行,我必须变成那
个样子才可以得到许可,变成那个我不喜欢的样
子,可我还是喜欢金剑。我尝试改变,可我意识
到这是对我初心的僭越。我要做自己吗?那样会
被摒弃;我要顺应她吗?可我不喜欢那样。
这时候我意识到,也许这是分开的时候了,
那四个小时是我最后一次狂欢,是我最后的歇斯
底里,也许我会被耻笑吧:这种游戏就是这样有
什么好说的,微氪不足为道,没钱就不要玩;或
是说一款游戏而已,不玩就不玩了,早就该这样
了,还浪费钱。我后悔吗?或许有一点,可我真
的放不下吗,其实也不是,我还是很感谢她陪我
的这段时光,但是现在,我不愿意了。
我不会再打开这个游戏了,我失望了。
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云衢 : 我真的有点心累有点破防了
玩过
总结:不推荐现阶段游玩,建议等官方补充玩法以后再玩
吐槽:抽卡福利挺多的,保底机制也很不错,但这游戏抽不抽卡都没什么区别,因为你用不了抽出来的角色,只能放旁边让人机来操作,说白了就是跟个宠物一样,
另外的话日常减负做的挺好,悬赏刷本基本也就两三分钟的事,清体力也撑死五分钟,但问题就是减负做的太好了,这几分钟过后啥事没有,只能去做主线,但主线到后面境界要求会越来越高,前期还能越一个大境界打,后面高你一阶你都打不了,境界也会越来越难升(这个到没什么问题,基本带“升级”的游戏都是这个尿性)
游戏福利方面没什么好吐槽的,对于我这种只喜欢打打杀杀的玩家,基本上他给的东西好多都用不上,也没什么用,只有治疗药剂会用几个
主要还是玩法太少了,我也说不清是不是我期望太高了,我是看小说被广告骗来的,看广告我还以为这是个和元气骑士,传说法师差不多的肉鸽游戏,结果进来发现是传奇
玩家技能要自己搭,有点像燕云十六声,但这游戏从技能到冲刺技能,再到普攻都要你自己搭,到这也还行,很有肉鸽的感觉,但问题又来了,他是有属性评分的,高属性的你不带你战力就低一截,而且还有红点搞你,说白了就是除非你到了绝对的大后期,不然你就不能随心所欲的搭配技能自创流派
说到流派,感觉一点用没有,我玩过的带“流派”的游戏,基本上流派都可以贯穿前期到后期,就是那种唯一的数值差距就是操作那种,这游戏不行,从技能品质 等阶,到角色等级,再到装备品质 等阶,最后到宠物等级 等阶,宠物技能等级 等阶,宠物武器品质等等,都是能影响到数值的因素,
说人话就是太麻烦了,等你把一个流派刷到能用,散搭的战力已经高一大截了
官方茶壶真人 : 非常感谢您的反馈,这边会帮您记录建议后续优化角色交互体验,增强伙伴的出战参与感;福利方面您这边也是可以多多和我们反馈比如说您觉得什么道具对玩家更有用,这边也好帮您记录;玩法上后续版本肯定会陆续推出更多的,还有功能方面也会慢慢的加强,敬请期待哦~~流派的话从您个人习惯可能比较习惯贯穿的,但也有不少玩家喜欢散搭,可能为了通副本啊抢占排行榜啊,而选择散搭~
玩过
首先声明,我是站在平民角度来评价的。🙏🙏🙏
💎资源获取:
这个方面还可以,其中我最讨厌的一点就是经验获取主要来自挂机获取,也是最麻烦的一点。地图上的怪物给的经验很少,丹药一天只能吃一颗并且只能升一个小境界,一个大境界有40个小境界。
其他的还不错,无论是货币还是装备都还是挺好拿到的。
🎆美感:
这个方面我就只说一点不足,地图上的Q版人物不太好看。对我来说最好的只有大地图上的怪物和副本这两个地方不错。像怪物的技能和人物的技能都还是可以的。
☄️成长体验:
这个是我最讨厌的一方面,大境界的突破应该带来巨大的战力提升,而不是一个干巴巴的玩法被点亮。比如须臾幻境的关卡,招募不到人就算了,我一个金丹大圆满打不过筑基初期的关卡。有一种逼氪的感觉。
排行榜上一个个百万战力我不知道是氪佬还是托。为什么不说是肝帝?因为我玩的这几天能感受到,卡等级,卡战力,卡体力。前百名第一名是近140万,五十名只有50万战力。排行榜只显示500名,第500名只有30万战力,也就是说相差20万战力就在这450人里。我只能说策划是懂高考的😅
🔖运营服务:
这个方面对于平民来说是还好的。因为充的少和没充差不多。活动福利也还行,毕竟绑玉也就那几个用途,随随便便就能攒个五千一万的。抽个伙伴本体保底就要五千,战力提升也不大。像我昨天用了快一万,今天就能有两三千了。
✍🏻建议:
最讨厌的一点只有战力体系这一点,要么就把战力伤害提高,要么就把副本关卡难度降低。最好把排行榜改一下,别把他整成高考分数排行榜了。
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官方气氛组蟆酱 : 感谢您对我们的支持和建议,我们将在后续版本中充分考虑道友的反馈并优化操作和视觉体验,同时也敬请道友期待后续版本更多的玩法解锁。佛系修仙,一样大道可成。