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3
游戏时长 1h+
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有趣好玩
28
玩法设计
13
A萧麓辰
玩过
🎮可玩性:
玩法上就是选择题啦!通过选择不同的答案,进行不同的游戏。但是感觉耐玩度纯在刷结局上了,可总是给我养猪还是搞影视让我选,结局都刷不出别的。截图是刚打的时候直接存的,所以没什么结局,现在我还在努力刷,但是没有什么刷出别的结局的头绪…
🌃画面音乐:
一张张图我感觉就是很卡牌,没有特别出彩,但是就是很卡牌,感觉特别适合桌游类。结局图鉴的图标很喜欢,是火漆的样子,之前迷过,所以还是很喜欢的。
✍🏻建议:
希望可以多来点刷到别的卡的可能性,加点不同的卡,结局实在要刷不出来了🥀
(对于我来说,难🥀)
宴寂
玩过
🎮可玩性:
我不是很喜欢选择题类的游戏,就像《你来当皇帝》那种,但《你来当皇帝》至少有一个属性面板让你加加减减,这个是连属性面板都没有,玩家只能对着一堆选择题发呆,还有结局,整体就是成功和失败,没什么大不了。
💡游戏创意:
游戏创意不算大,市面上模拟游戏公司的有很多。
⚠️什么:
作者把很多个人观点塞进游戏里,让玩家认为自己很幽默,实际上这样只能让玩家感觉讨厌,甚至还可能误导玩家。
🎛️数值合理性:
有些时候做了选择的回应反而不太正常
总之我觉得这款游戏……啧啧啧
还发快手了
玩过
光速玩了十把全是黑猪
玩法上倒是还可以挺戳动我的,问题是把把十五个选项内黑猪结局怎么玩啊
就不打一分了三分吧
计算机啊
玩过
📝主题立意:很有趣,通过选择决定游戏开发者的结局,不过很多结局里和游戏行业无缘了,可以收集各种结局成就,竖屏没有广告
💡游戏创意:很好
✍🏻建议:结局的打法不是很明确,感觉有些随机
🎮可玩性:很好
宴寂
:
好你妹呀
愿予我与爱
玩过
最基本的模拟类玩法,结局很多样,希望你能把和选项的因果联系再强一些,推荐玩碎片化时间一两分钟一把很合适
蓝苑浅
玩过 10 分钟后评价
短平快选择题,流程平均时长一分钟左右。选择属性带有作者自身观点(作者很喜欢任天堂)。大概就是游戏公司的资金压力、游戏创意和公司氛围方面的选择。有非常非常多的结局,其中有一部分是高级结局,一开始有一个“天选之子”模式,选了之后比较容易打出高级结局。
秋枫飒飒
玩过 28 分钟后评价
📝主题立意:
虽然我不少选项认同作者,但是我觉得有些问题确实私货了一些😂
🎮可玩性:
类王权的游戏类型中规中矩,通了一两次结局就没啥了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
景洛
玩过 10 分钟后评价(总时长 14 分钟)
真的跟我想的完全不一样。我本来以为是那种能自己设计玩法、调数值、做项目、搞工作室的正经游戏开发模拟,结果一玩才发现,更像个人生选择+创业剧情模拟器,全程基本就是点选项、看剧情、走分支,跟我期待的差挺远。
刚上手那会确实新鲜,从一无所有开始做游戏、接单子、谈投资、面对各种诱惑和坑,有点白手起家的爽感,剧情里还能选坚持初心还是赚快钱,偶尔也会觉得有点代入。界面简单、操作不费劲,随便点点就能玩,碎片时间打发一下还行。
但问题也特别明显:太不耐玩了。玩多几轮就发现,套路都差不多,事件翻来覆去就那几类,选择带来的变化也没那么大,后期就是重复刷结局、刷数值,新鲜感掉得特别快。而且它不是那种慢慢经营、慢慢做大的感觉,更像走流程,很快就能打通一个结局,打完就不想再开新档。
Moooolly
玩过
💰肝氪度:不肝0氪无骗点广告,游戏音乐大气,体量小免安装,特别适合排队、发呆、带薪拉屎时消磨时间,很快能玩结束,但是很有可能会在接下来几天里重新想起来再打一遍,毕竟我现在还没打出史诗结局,我看别人打出的史诗结局每个的图标都好有梗有设计!
📝主题立意:游戏从业者、老玩家、对游戏业感兴趣、有见解的朋友们应该能找到不少共鸣,尤其打出“去考公了”的结局时真是要把摄像头拆了。卡牌玩法轻松简单而不失内涵,时而幽默无厘头,时而针砭时弊时又理想主义,结局丰富多样,虽然就是我现在还没打出过史诗结局,要再接再厉。
玩游戏的小趴菜
玩过 8.6 小时后评价(总时长 9.2 小时)
鬼知道我一上地铁就玩,一玩就坐过站😂因为很好奇史诗结局有哪些!这个游戏应该是作者的亲身经历或者心里想法。在面对选择时,想到初心会毫不犹豫,想到现实又难以抉择。飘忽不定的想法似乎就是人生道路上的一个个选择,也许过程千变万化但最终会找回初心和使命。虽无法窥视结果,但历经波折,一定会有一颗笃定和坚强的心来支撑你热爱这个世界。
简宴
:
我就一个鹅厂的
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