下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
湮灭:边界线

湮灭:边界线

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.0685个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言4 带图60 长评43 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩75 画面优秀40 剧情跌宕31 福利丰富24 物超所值13 音效动听12 设定独特10 轻松护肝6 UI美观6 运行稳定性33 画面视觉29 UI设计16 音效音乐11
玩过 159 小时后评价(总时长 161 小时)
玩过国际服
(个人觉得还行,喜欢军武二次元或战旗的,可以入坑玩玩,当做休闲的,自己玩游戏自己开心)
1.体力:开头都会有不足恐惧症,官方开服的时候送了点,里面也有送中午和晚上的体力固定体力,当然了后续的基建可以搓出体力,得看你材料有多少。
(这个体力要长期性的囤积,因为他还有活动,就是外传,可能会需要去推关,和刷兑换物品)
2.养成:建议精准养,好渡过前期,后续不会太累,有适合的角色(除了新手必需要养的任务之外,还有空军线资源压力,可以查攻略(当然了xp党的话就慢慢养慢慢玩)
精准去养,有那种平民级 低/ 中星角色,还有他里面的那个兵棋演练或者那种有要求你使用 低 / 中星角色)现在有up在b站上做了攻略的
3.抽卡:这个玩意…………不好说,看情况吧,新手阶段过了,你还是有那种以为要保底的心态(也有概率提前出来,我数了那个抽卡记录,抽喷火战斗机角色用了五次十连,当然有个别情况,不过慢慢来可以图鉴党)
需要你抽卡东西储存量大,包含抽卡票子(要去屯卡,以及日常和周常的任务去屯他那个白色三角晶片),而且准备时间长。
除非你是氪佬,那没事了。(当然了,可以零氪,也可以玩,慢慢玩就是了,这个游戏,还得看他活的久不久)
这个建议按你喜欢的角色和当前队伍的需要情况去抽
(如果你想保留抽卡资源,跳过。可以直接按照“2.养成”那条栏 练低/中星角色负责当替补/支援人员,反正后面高难度也会让你用(叫兵棋演练),包括去打BOOS你正好。不用再临时去养,尤其是刚抽出来新的但又没有养成资源新手来说比较合适)
剧情上可以,有小兵视角,很正常没有什么毛病(因为在打时候,大部分时候跳过了,后面我去看了回放的)
一定要说毛病的话,就是目前阶段感觉东西太少了啥都缺,而且本身冷门老气,名气不高(当然小众这个确实没有办法),这个游戏潜力性可开发,有几个合适联动题材,但这个得看官方和发展…………真的,就算是游戏潜力可行,但他干不下去和整的不好的话……那就没有办法
来点其他的载具啊,半履带,二战的两栖,多炮塔车多来点,战旗就是要多种多样的,希望有海战那种,三个军种,感觉这个有意思,就是让我想起了世界征服者4的那种感觉。
目前需要改的地方也不少,要补的东西很多,就这些
皮肤数量少,而且很平庸,就是质量卡在中间甚至偏下,而且数量少,产能少,基建(希望弄成室内的,参考明日方舟那种),还有很多要处理……看看官方咋弄吧,如果要赚钱出点瑟瑟皮肤也是合理的,因为有的角色是迟早要当仓管,那你还不如将她当个衣架子,或者那种誓约也可以,挣钱不寒碜,价格合理就行。
希望好好弄吧,上号简单的看材料和收集体力,慢慢玩吧(因为确实找不到合适游戏玩了,但凡有电脑可以去玩地狱之门了)
主要是游戏……很尴尬,而且是小工作室 产量低,而且游戏未来发展迷茫…………走一步看一步……
听群里说游戏工作组去忙其他项目了,加上他在b站官方宣传发布……很那种简单(就是活动发布和角色介绍,就这两种,没有啥其他的拓展)
希望能画点少女们日常的四格小漫画/短动画什么的二创之类的,可以增加一下关注度。(看他多久发建议了……不过到现在了……没有看到)
不过得看看这游戏活的久不久,即使是建议了也得看他愿不愿意搞下去,因为到现在还是没有啥动静(就是没有大的活动或者是更新主线)。他目前游戏就是这个尴尬的地方。
哎,但也怕他乱搞,本来好不容易来了个新军武二次元的,就怕没了,不过没了就没了,不用吊死在一个游戏上,这个环境……没有办法
只是这种题材的,有点少,除了钢铁华尔兹,灰烬战线(钢铁华尔兹太老了确实提不起兴趣,我尝试玩了一下,但画风和这个老的样子…………不过好处是她这个人形种类多,灰烬战线玩久了想换换口味)也就关注了这个游戏
其他的……雪松 还得看有没有消息
(b站有官方账号的,也有QQ群聊天,提提建议,当然了有攻略)
玩游戏自己开心就好了,觉得喜欢就玩吧,不合适就换就行了。
老K : 谢谢你的支持,欢迎体验国服
玩过 136 小时后评价
: 看到这个画风我就觉得贼像,可以试着玩一下
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
【御坂的游戏评测📕】——《湮灭:边界线》:
边界线,你是优秀的战棋游戏吗?
“唔……我觉得我不是。”
你真这么觉得?
“呃啊,你说我不是优秀的战棋游戏,我也说我不是!都2024了!”
那到底是怎么回事?
“害,我还想知道是怎么回事呢!总得有个吸引人的当儿吧?给我整上二次元,加点“军事”风格,待国服上线了,再和玩家们互动互动,就这么给我架上2024年的游戏商店了!没办法,我就这样上线了……”
哦?是这样?
“哦什么啊!至少容我介绍自己两句啊!”
愿闻其详。
“是这样的,我的制作精良程度远远比不上同行,画质并不优秀,没有帧率调节系统也拉不到六十帧,角色立绘的质量还不错,但别说live2d了,就算是氪金皮肤也连最基本的动态都没做……”
你说制作比不上同行,那玩法呢?
“唉,我的玩法几乎能追溯到到90年代,战斗系统并没有很突出或较大创新的地方,角色养成与体力设定极其类似某款二游……没错,开发者们给我套上了最经典的二游系统,让数值养成成为游戏的主要过关手段,虽说养成不深且官方也送出了不少福利,但继承自火纹前辈的优秀战斗系统与策略性被数值稀释得还剩多少,我已经不知道了……”
刚才你好像提到了“军事”……
“你觉得我真是军事类游戏嘛?虽然游戏版面上明确标注了“军事”tag,里面的部分角色也确实用了史实载具的名字不假,但别说军事迷了,稍微看过几本历史书,每天瞅瞅电视的tapper们仔细一看就能分辨出这些立绘的武装好多都是四不像,说机甲不像机甲,说载具不像载具,甚至还有墙似的……走的是军事类路线,却连最基本的还原都做不到,如果做成优秀的机甲风格角色想必也能接受,但却做成了这个样子,你随便翻翻评论区就能看见多少路人玩家为此颇有微词啊……但开发者们依然一意孤行,“我们搞的是架空世界,打的是架空世界的军事军武tag,这种很有特色的四不像就是我们想做的嘛……”唉,也许会选择我的,只有老玩家与少数战旗受众了。”
这样啊……那你一定很良心吧,毕竟玩法内容皆不如市面上的其它游戏,只能从较低的氪度上吸引人了。
“呜啊,良心确实比某些二游良心,但相对同行来说真的不见得啊……无论是商城上到198,小到6元的礼包,完全走经典套路的大月卡小月卡,1.2%概率角色还附带命座,虽然有大保底,但还是偏贵的抽卡奖池……虽然角色之间强度差距不大,二三星练起来也能推关打活动,但我也知道,无论是质量还是玩法我甚至连一年前的某位战棋前辈都赶不上,就目前市面上的其它游戏而言,我真想不到我该怎么和2024的同行们竞争……但开发者们依然选择给我套上二游的养成系统与抽卡命座,不是说不行,而是我真的想不到优秀的前辈们那么多,玩家们有什么理由选择我……”
那你觉得,你的未来会怎么样?
“我不知道……我只希望我的开发者能进一步完善游戏,或是继续做出有利于玩家的一系列优化,让我至少有点竞争力吧……在一切都不可挽回之前。”
但就目前的表现来看,这条路要走下去,很难。
“嗯,我也知道……希望他们能做到”
希望下次看到你,不是在手游坟场。
“我希望吧……这不是我能决定的。”
那么,再见了。
“嗯,再见……希望能与你再见。”
TapTap
TapTap
御坂12306号嘴替担当 : 《湮灭:边界线》其实已经有点年代了,诸多内容均无法与2024的同行们掰手腕,确有老玩家依然热爱着它,御坂也支持各位玩自己喜欢的游戏,萝卜青菜各有所爱,这并不冲突。 但如果要评分的话,恕御坂真的无法给《湮灭:边界线》一个五星好评,毕竟正向刚才说的一样,它的诸多内容真的无法与同行们相比较,也没有什么值得一玩的创新内容或是优于同行的地方,何况已经2024年了…… 咳咳,话又说回来了,如果它后期发力,做出一系列优化与更新,值得一个四星或是五星的话,这个分,御坂一定会给, 这期算是个新尝试,既然《边界线》走的也是军事类风格路线,御坂就也来做个“评论拟人”式评测,权当是对游戏“拟人”的致敬了。 我在论坛开启了评分调查,稍后会总结大家的评分与意见并考虑是否修改评论,争取做到理性公正。 截至目前,这篇评测流量肉眼可见的受了影响。 既然如此,那这期也暂时不求关注了,御坂一直以来诚心听取大家的意见,如果有建议与异议还请直接在下方告知我,不便在下方提出的可以+御坂主页的群,如果觉得写的不错的话,麻烦点个赞吧,谢谢你哦(^.^)
玩过 66 分钟后评价(总时长 67 分钟)
🎮可玩性:
这游戏应该叫《完蛋,我的坦克和飞机变成了舰娘!》
战斗是很常规的策略战棋,点击操作移动和攻击,上手门槛较低。有完整的新手引导,并融合剧情进行教学,不跳过的话流程比较长。战斗地图不算太大,节奏偏快一些。支持自动战斗和多倍加速,是数值向的游戏。
常规推关包括陆军线和空军线,还有联合战斗,并分两种难度。扩展玩法包括物资获取、挑战副本、基地建设和外传副本,内容挺多的,但大部分玩法同质化比较严重,每日任务一样没什么新意。
⚖️养成
总计65名英雄,其中陆军43空军22人,最大上阵五人。不过看UI还有空位,估计最大应该支持到七人,甚至还有支援。单个英雄有等级、技能、潜力、信赖几条养成线,同卡牌的养成设定。
另一部分养成就是基地建设,解锁稍晚一些,包含一些功能入口和放置产出内容,比较常规。
🌃画面音乐:
二次元画风的坦克与飞机和舰娘如出一辙,角色形象完全女性化,与钢铁外挂形成鲜明对比。主界面布局常规,看上去和其他商业化游戏差别不大,UI品质较好,有一定动态效果。
战斗场景其实是3D的,只是摄像机视角被固定,加上纸片人老婆们与场景融合度很高,有点难发现。战斗表现力一般,攻击效果和卡牌差不多,自动化战斗没那么多看点,比较注重结果。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费形式,以卡池抽卡为主。目前卡池四个:2限时主题1常驻1自选,最高抽到五星金将,有一定品级保底,还是很看脸。反正我抽了50抽,一个金都没有。
其他付费项都很常见,如各种礼包、月卡、英雄皮肤等,比较全面,付费深度较深。
思维生化(猛薪王) : 加一,五十抽没五星,不过游戏还是OK的