下载 App
扫码下载
Android APK 下载
App Store 下载
下载 PC 版
Windows 版下载
Mac 版下载
一命通关

一命通关

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.73204个评价
全部评价
全部平台
带图2 长评81 游戏时长 1h+好评中评差评
玩过
稻花香里说丰年,听取人生经验
玩了2个星期 反复通过了5次.很耐玩的游戏。
给一个比较深度的攻略
1技能图腾优先点道具类 效果类图腾。 然后是血量点出 开局加30血 和每关回复百分之3生命的效果。攻击可以适量点。点到百分之30暴击其实差不多够了。剩下的加成不大
2武器 首选剑盾 蘑菇剑天下第一!!!!!!
蘑菇剑可以一个武器重头打到尾。能回血是关键 烈焰剑和魔法剑也都能通关。只是容错率会降低。 次选大剑类的寒冰巨剑 大剑类防御有cd 攻击出手慢。打boss就跟一个木桩一样
法杖匕首等的我没买。但是用过几次个人感觉。撑不到犀牛boss。即使打过了。也打不过龙
不推荐弓箭。因为闪避是后跳的设定反而容易被攻击或者被天上的石头砸中可以拿来玩玩。但是打不了boss。
道具通关推荐冰卷轴和骨盾。捡到复活币更好。冰卷轴能让怪动作缓慢百分之30打boss的时候有冰你能多砍几刀和躲避伤害。骨盾能让你每24秒免疫伤害两个道具配剑盾容错率非常高
boss 骷髅王 直接站在胯下输出就好了。他的攻击判定永远打不到胯下很简单。
boss 史莱姆王 这个是新人劝退王之一。思路是贴身输出当他要从天而降的时候马上按防御硬抗。然后继续输出。当史莱姆喷毒的时候可以选择卡墙角举盾输出。小史莱姆也可以选择卡墙举盾防御
boss猩猩王 思路是最好有冰冻技能。这样可以看清前摇。如果没有选择卡墙角举盾吃伤害然后趁机刷出。
boss吸血鬼男爵 绝命劝退王 特别不好打。不能卡墙角。要擅用自己的消耗技能来躲避Boss大量伤害。比如盾冲。这个技能能照成伤害的同时。闪避伤害。也可以用黑魂试的两刀跑。预判攻击开盾。多拉动前后距离向4个角跑
boss犀牛二人组 拉到墙角举盾等伤害后砍出输出。注意石头圈 遇到攻击硬直的用消耗技能强行打断并免疫陷阱伤害。(只限剑盾)
最终boss龙骑士 如果有道具火免疫更好。要具备冰符咒 。不然非常难打。准备剑盾。防御无CD。首选把boss拉到左边墙角卡着打。盾牌架起来。boss两个技能 一个是喷火然后冲锋一个是喷火然后前进连刺。这些都能用盾硬抗。伤害只有百分之4-10。如果遇到喷火圈可以举盾移动。不要松开。陨石也可以一定几率格挡。冰卷轴可以让你每次多砍3刀。如果被击倒马上爬起来趁着无敌时间也可以攻击boss
然后举盾面对boss往墙边走
如果没有冰符咒可以用寒冰剑代替。
冻死的火柴2019大赏 : 有骨盾可以用弓箭站撸各种boss
玩过 10.8 小时后评价
序言预警
断章取义者慎入 不要被五花肉蒙蔽了双眼
阅读理解能力弱者请通读全文( ✘_✘ )↯
正文
---以前我觉得那些要花钱买的单机游戏简直恶心臭不要脸
后来我买了失落城堡
--------真香!-------画重点
游戏内容太杂了
所有东西都要强化不过这个问题不大 我™爆肝就完了
但真是有点肝不动要肝的太多了我感觉强化需要的灵魂除100都不过分
这个氪金内购真的恶心到我了 我以前真是太天真没发现内购这个
你们缺钱真的可以理解但不能缺德
建议以后可以改成要花钱买的游戏 这样口碑绝对爆裂 现在吃相真的难看不过我也觉得除了土豪之外不可能有人氪这个玩应
增加游戏寿命和深度我不反对 但各种强化技能树实在太杂
买个鸡儿武器 买个鸡儿发型 内个鸡儿购 太zz了简直
弟中弟行为 我枯了你们呢
但不得不说这是个好游戏 多多改正会火
薄利多销才是王道 赶紧把内购关了
(是不是有点太像失落城堡了 一定是错觉)
————————————————————————————
肝了一会(*/∇\*)
说说感受
boss的死亡特效居然和人的一样 有点奇怪 屠龙少年终成恶龙?
用灵魂升级的道具居然是100魂增加触发概率???
装备升级要那么多材料就加1点攻击力???这个系统真是多此一举
为了增加游戏寿命不想想怎么加道具装备元素而是简单粗暴的加肝量???
以撒为什么好玩就是元素多 失落城堡为什么好玩就是比你们关卡多而简洁大方
4大关真的少了 这就是炼金台一次1000的理由吗
要搬干脆就全搬过来 迷你世界不也还在 还有抄守望moba等等的也在移动端占山为王了 好玩才是硬道理 关卡真的少
迷你世界真垃圾 友军停火
金币掉地上居然会消失???
我在1关或开头的装备居然和34关得的属性差不多???我懂 还是装备升级的锅
解锁发型15RMB 买个装备宠物20到30RMB 我XXXXXXXXXX!!!
在添点钱买个正版美滋滋
我劝你们善良
守望先锋都只买38块了
魔法剑加蜡烛加火精灵强无敌 不接受反驳
----------------------------
(1)文中开篇作者回忆从前对单机游戏要钱的看法对全文有何意义
(2)文中画重点的-真香-二字说明了作者想表达什么
(3)结合全文说说作者为何讨厌内购
(4)作者为何要提失落城堡和要凉的守望先锋请分别对比作答
(5)文章结尾对本文有何意义 请简要说明
没有鱼的水煮鱼二周年限定 : 简直一模一样
玩过 2 分钟后评价
10月2日
emmm,打到红龙骑士,然后被弄死了。。。
3-1出现一次载入7/8不动,然后关掉程序重进,好了。
终于打死了红龙骑士,一周目结束。
------------------------------------------------------
9月29日
1、感谢快递小哥的300魂,让我一下子打到了3-1。
2、镜头不跟随角色实时调整,稍微有延迟,看的头晕。
-------------------------------------------------------
9月28日夜
我是想打3.5星的,奈何不能打半星,基于作者死活不承认借鉴失落城堡,所以打ds3星。
优点先不说,先说说缺点,为什么不说优点,因为优点都是rougelike的优点,美工也是作者花钱买的资源,音乐也是买的吧,或者是用的免费资源,至于怎么个免费法,不在我的妈妈?注里,所谓的创新,也只是把失落城堡的东西换了个位置,毕竟失落城堡在steam是要花钱的,没玩过的玩家占大多数,我就不一一列举了,只说需要改进的地方,希望作者能听进去,借鉴可以凝聚关注度,但优秀的作品不能只有借鉴。
1、最大槽点在于画面比例问题,我1080p的手机屏幕,进入之后,画面太难受了,这不是电脑游戏,不需要把所有东西都摆在视野内吧!
2、技能树竟然不能缩放!我连技能树上的字都看不清楚!再次强调,这是手机游戏!(感谢楼下提醒,我天真的用双指缩放,结果有个放大缩小滑动条。。。)
3、游戏难易度开关添加,目前难度稍高,或者降低第一关难度,再看第一关人品,和个人操作,来保证第二关通关几率,可以先简单刷刷刷,最后技能上去了,再去更难的难度玩,甚至可以添加终极难度一击死,敌人碰一下主角就死。
4、人物移动速度可以稍微提升,提升爽快感。
5、是否可以更改回血回蓝的方式,或者更改使用技能的消耗,比如蓝没了用血代替蓝来使用技能,目前技能使用率略低。
6、连招系统,可以重新开发连招系统,或者更改普通招式,让连招成为可能,变相增加生存几率。或者在当前难度增加怪物受伤硬直。
7、前几个小关怪物数量略多,怪物受伤硬直较小。增加怪物释放技能准备时间。
8、完善故事背景,开场一句话后,就进入了一个画面比例奇怪,NPC排排站的场景,多添加一些和NPC的对话吧,挖掘故事也是游戏的一部分。强制增加新手教程,扩充新手教程,比如基础物品提示,装备栏提示,技能提示,首次遭遇怪物,首次受伤,首次遭遇boss,首次boss技能提醒等等。
9、武器升级系统略显繁琐,这可能是作者最花心思的地方,但rougelike游戏最强调的爽快感,在武器升级系统这里略显繁琐。
10、游戏还在完成阶段,居然已经可以用微信买魂了,哈哈哈哈哈哈。
11、先说这么多,我期待的是一个有个性耐玩的好游戏,而不是失落城堡的手机版,不管你承认不承认,作品会说话。
保持本心五十年。 : 技能树可以缩放
玩过
《一命通关》顾名思义是玩家用一条命来挑战最多的关卡,如果失败直接重头开始。整体风格是呆萌机械小勇士的风格,搞笑元素用的比较多,真个画面就是一种地宫闯关的感觉的,界面也很清晰简明,看起来很舒服。
虽然是休闲类闯关游戏,但是难度并不小,笔者刚上手的时候连着三次前五关都没通过。玩家需要操控小英雄的攻击闪躲等技能,来和每一关的敌人进行对抗并且保持不死,每一关都有相应的战斗奖励和补给。技能键只有三个,一个是普攻,一个是防御还有两个是推进攻击和跳跃攻击。玩家必须准确的攻击敌方和躲避多种的攻击,尽量减少自己血量的消耗,对于玩家来说保证最少消耗的通关才是目的。
不同种的怪物有不同攻击方式,但它们都有一个特点就是血厚且非常灵活,灵活到玩家反还没有怪物快。在第一关就会有两波敌人。在保持一直进攻不动情况是能最大的伤害敌人,但是没法很有效的躲避敌人。在玩家角色的行走和攻击时会发现有一点的停顿,并且有的技能消耗法术量很大,没有足够的补给,就只能落得用普通硬抗的结果。
笔者觉得从第一关开始就是难得,没有什么循序渐进的增加,有点看心情的感觉。因为在战斗的时候是平行攻击,所以一定要对准,不要随便浪费自己的技能和机会。玩家失败以后可以刷新不同的小勇士,只要删掉之前的记录就行了。虽然不同的勇士武器使用和技能也有差别,但是总的来说基本操作还是一样的。
在笔者这么多次的失败之下还是觉得弓箭手要更好用,远程攻击可以更好的躲避敌人的攻击,并且快速击杀敌人,但是怪物的伤害的确是太高了,多挨一下都害怕,五关一共受到三次攻击就直接凉凉,这样会让很多新手开始退游的,建议可以设置一个新手训练关卡,毕竟不是所有玩家都擅长这类游戏,有一个锻炼过程,游戏体验会更好的。还有就是勇士和怪物的伤害力度之间的差距减小一点,不然什么时候才能通关。
白给皇帝 : 说真的,你的评论很精彩,QQ上写的帖子也很好,加油,别理会那些喷子,我支持你!