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《末世求存》重置公告:以团队之名,补两年之约,赴初心之约
写下这些字的时候,我心里翻涌的,不是 “要做一款新游戏” 的激动,而是一种沉甸甸的、迟来两年的郑重。《末世求存》是我真正意义上的第一部游戏作品。那时候的我,满腔热血却经验不足,抱着一股 “想把心里的世界做出来” 的冲劲,没日没夜赶工,只用了短短一个月,就匆匆把它推向了大家。现在回头看,它太粗糙了:界面简陋、内容单薄、细节潦草,到处都是未打磨的棱角,到处都是 “来不及做好” 的遗憾。它就像一个仓
不想活了!!
以为能通关,结果可以一直活下去,boss都打完了,都晋升部长了(未实装),装备爬塔都顶峰了,准备脱了衣服找死……
究-炼狱120天打卡
军人开局101+40生命前10天每天也只能打三牲畜,前20天快SL吐了,很难想象其它职业开局只有两兑换码给的40生命得多坐牢(不想在医院和食品加工场SL的我选择额外的100生命)在装备界面有生命蕊片的选项,第二天领了兑换码后能升两级(40生命)在档案界面上点人物的对话框会得到肥料,通迅设备上的对话框是商人,肥沃的土地一份甘蔗种子收45份甘蔗,直接吃比较划算。牧场里的收货全做成烤肉和煎蛋,在打双
获得钦佩
怎么不支持
要是能显示还缺多少做成什么,能显示相关需求的原料目前有多少( ),在需要制作的材料里就好了
通关结算不了?
一直自动回到上一个自动存档,还好我坐船前自己存了一个手动存档,还有这个辐射区简直就是一坨,怪碰一下就会死,会刷新在前面面前而已还刹不住车,好多次70万去找撤离都是当头一棒
2024.10.15内容更新1.略微优化辐射区操作手感2.调整五行属性为长按持续加点3.调整BOSS战前可主动调整五行属性4.新增方舟及新地图预告5.新增大厦悬赏活动6.新增职业:天气专家
有点像残喘,还没玩,但界面有点类似
怎么重置双星大厦?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处