V18.1.0版本前瞻
新版本 v18.1.0,部分内容如下:
夏日活动
夏日活动相关玩法和道具内容的开发。
基础优化
继续跟进并优化游戏中BUG与体验问题
自定义模式
开发自定模式新内容
其他
优化新手玩家体验:设计阶段+部分内容开发。
对部分功能进行优化:包括按钮过多可能导致误触、赛季新增快捷快捷消息、支持移动和滑动区域有效区域的设置等
🎁福利环节礼包码:v1810
奖励内容:幸运币x10
有效期至:6月28日 23

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1.首先回调恶魔的章鱼的削弱,但凡稍微有点游戏理解都不会像你们这样改,恶魔本来就纯弱势枪只不过一堆小学生在训练场打靶子幻想得出来结论着很强而已,实战强度尚且不如嗜血呢2.然后武器重构,让系统枪重新分配达到超越自定义的强度设计方向没问题,但是你们把重构用的材料获取卡的太紧了导致不氪金是几乎搓不出来自己想要的属性的,建议是改成基础宝箱至少抽到一次给5个10个或者跟洗护甲一样500金币或8宝石刷一次,如果你们非要坚持现在这样只有部分人用的起这个功能那不如直接删了不然等掉吧你们3.提高自定义点卷售卖开发者得到的收益,最起码再怎么说也得60%以上吧,你们抽90%玩家收益我也没看你们交税交了90%的4.真的做到多跟玩家交流
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感谢大家的回复,按照帖子中的格式回复,并且“问题描述”环节越详细,越有利于我们解决问题。目前研发同学有专人在跟进这个帖子,必要时会在下方留言联系部分玩家,以进一步核对细节。反馈持续收集中...
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添加静步 当摇杆拉一半时 走路将没有声音 只有落地会发出脚步声
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目前已进入v17.5.0版本开发进程,下一个版本的内容前瞻会晚一些放出。部分在17.4.0中未完成开发的内容将在下一个版本中完成,如“自建房的细化选项”、“场景外围优化”等。此外,下个版本我们会着手处理锁帧及安卓端触屏延迟问题,此外针对新手获取优化、工坊创作者奖励优化等内容目前正在方案设计中。




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依旧复活节票数大赛

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,剩余的渠道也都会陆续过审