研发方谈装甲等效 还原真实坦克战
在二战期间,德国虎式坦克成为了一件令人生畏的战争武器。究其原因,不过是一系列偶然因素串联后,形成的“必然”结果。《坦克雄心》研发方深入研究了炮弹与装甲在实战中的表现,得出了虎式恐惧症由来的真正原因。
【装甲与装甲等效 一样的厚度不同的结果】
在真实战场中,每一门反坦克炮、坦克炮都不能保证目标是“直挺挺”对着自己的炮口。而正因为这一情况的普遍性,坦克炮在射击敌军坦克装甲时,炮弹很少会以90度的垂直角

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还有就是 T43打KV1用穿甲打侧甲,竟然发现KV1侧面一片红,你们做的也太假了吧,你们确定做的遵照历史了?如果到时候更新完成你们改了坦克的数据,还是跟原来一样我看,你们的游戏就真的不如你们对面的坦克闪电战了😡





