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玩法设计
11
初夏
玩过
希望仿一个冒险岛人物技能的横版挂机游戏
那谁
玩过 62.3 小时后评价
喜欢玩这种放置类游戏,没坚持到底今天卸载了,罪魁祸首就是垃圾广告,以前的广告你就是等个30秒我也能忍,现在的忍不了,如果以后都是这种广告就直接卸载TAP吧
手机用户28836571
玩过
2026年了!
还有强制性新手引导!
实在不行开头看你玩五分钟行不?
这一点极败路人缘
估摸着流失的玩家得有三成是这个原因
苏
:
你要不要看看24年下架过。不懂又在这评价
你笑起来贼好看
玩过 1053 小时后评价(总时长 1053 小时)
666,所有数据都满了,今天准备截图保存的(纪念一下的),结果说我使用第三方了!1052小时啊,要用早用了,还等属性全满了在用?😒一点也不靠谱啊!55555555
你们都不知道我
:
心理学角度看字里行间,还是用了。
09@
玩过
游戏很好玩儿,就是群为啥不给进啊?
史鹏
玩过 618 小时后评价
又可以玩了,现在这广告,没法说
饮啖茶食个包
玩过 93 分钟后评价(总时长 51.3 小时)
改了下手机时间,被封了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
沙琪玛
玩过
🕹️耐玩度:
良好
💎资源获取:
简易
麦克老狼🐺
玩过 55 分钟后评价
2024.5.17
又看了一眼游戏,新手流程很全面,该点哪介绍得很清晰,还赠了十小时的双倍,收益速度很快,可以轻松度过初期缓慢阶段。
玩法上仍然以放置战斗为主,增加了很多挑战任务,内容量上充实了一些,但需要等级解锁。
养成方面增加了卡槽的养成,以百分比提升基础属性,数值越大效果越明显。还增加了装备的一键合成,易用性上提升不少。
✍️建议
1-依然没有装备对比,一键合成虽然对这个问题有缓解,但仍然会面临同品级颜色情况下,用眼睛👀去对比的情况。
2-武器商人没有提示具体的解锁信息。
3-武器卡槽强化的入口太小了,以其重要性和操作频率而言,至少应该比较大的,建议调整位置,或者加大按钮UI。
--------版本的分割线---------
🎮可玩性:
可能是版本初级阶段,作为一个放置类游戏内容实在有些少,战斗是全程自动的,不存在失败的情况,主角只是在很单调的打怪,从而按照一定速率获得经验值和装备。只有钻石💎一种货币资源,地图限制条件比较死板,无法跨级挑战,可以理解为一种佛系挂机养老游戏。
在线提供了一些小游戏玩法,例如连消和猜鸡笼子等,可以提供一定量资源产出,但玩法很轻度且存在一些易用性问题。
🪄耐玩度:
养成包括主角等级、技能、装备,是很多RPG常见的养成内容。技能消耗钻石可直接提升等级,有技能树的概念,需点亮前置技能。装备有品级设定,可以二合一升级大幅提升属性,但品级上会重新随机,也有词条玩法,可以洗练。
🌃画面音乐:
画面品质确实像个人作品,界面结构简单,UI品质很一般。无世界观设定和故事内容,只靠类似树一样的东东出现泡泡文本,交代谜一样的设定,有些简陋。战斗的动态效果有一些观赏性,但一直轮播总会看腻,缺少新的刺激点。
✍🏻建议:
1-没有装备对比功能,同品阶的装备只能用眼睛👀去对比,没有类似战力一样可以提供参考的东西。
2-圣树的消除不是连消,规则没有介绍清楚,还以为是连连看,实际中间不管隔着什么都能消掉,这样的话意义何在?只是为了增加少量离线收益也是挺无聊的。
3-缺少更多的内容和玩法,数值可能也要调整,放置类都是重度数值养成,以当前版本来看还差很多。
官方
躺平大师
:
感谢玩赏家的老狼光临寒舍,做出点评与建议我们会斟酌采纳。目前咱游戏还在快速迭代中,与玩家一起成长进步,很多玩法还在后头陆陆续续的。请多多支持!
ˊ奇奥拉 、
玩过 53.6 小时后评价(总时长 199 小时)
认真玩了很久才决定的评价:
一款很人性化的放置游戏,我是一名资深豹子头玩家,但这款游戏是真的不肝不氪的好作品,同时作者和运营也特别上心的不断改进更新,主要是特别听劝,让人玩起来很舒服且没有压力,真心推荐,强烈推荐!!!
如图所示,零氪且明天上限不足一小时你都能白嫖满属性装备,你没看错,就是满属性😎
ˊ奇奥拉 、
:
游戏是真的很好,作者也不错,只因广告流弊,洒家不奉陪了
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