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评价
339
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动画制作物语
Hi,Tapper
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近期趋势
9.3
339个评价
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8
游戏时长 1h+
好评
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差评
是晔
玩过 3.4 小时后评价(总时长 3.7 小时)
开罗游戏我的神!!!
王 song
玩过
雷霆游戏真恶心啊。几年前的免费游戏硬是被你搞成付费。
是晔
:
?我寻思开罗一直都是付费游戏吧,只是最开始国内全是盗版吧?不是哥们玩了这么多年盗版了,现在正版进来了,还被骂,没绷住
今天也在敲核桃
玩过 3.7 小时后评价
五星打卡
动画制作物语,等于像我这种超级有脑洞的娃真的是一个贼好玩的游戏,自己在选择不同的动画内容的时候总能脑补出一大堆稀奇古怪的剧情,然后配合着自己做出来的小人 ,天那那就是一部大戏啊,每次都忍不住出连续剧,因为!一部剧根本讲不完!所以要出一个系列!(๑•̀ㅂ•́)و✧
Moma
玩过
个人蛮喜欢玩策略类,经营类的游戏,因此非常喜欢开罗的游戏,这个动画制作物语也是非常棒的一作,通过经营一家动画公司,争取排名,赚更多的收入,做更好的动画。
游戏很让人沉迷,等车的时候,坐车的时候,一玩就停不下来,睡前也要看一看,真的是着了魔。
从游戏中清楚了在日本那边的动画制作过程,是怎样的,虽然只是一个游戏,但也能够了解到一些东西,我觉得这是非常好的。
PS:这作的音乐也很不错!
TommyJam233
玩过
[by、TommyJam]
又一打童年神作成功get✔( ๑´•ω•)۶
很耐玩的游戏,也在游戏中制作了许多动画片,只不过为什么动画片里会有NG的成分在里面啊。。。
游戏本身也刻画了动漫产业的各种细节,诸如什么大奖啊,制作间啊,等等。
总而言之,开罗的游戏都承载了玩家们太多太多的情怀,不给五星好评真的对不起良心|・ω・`)
疼
:
我建了个机器人雕像,有什么用?年费还23000左右
皮罗
玩过 8.8 小时后评价
不冲别的,就冲最优秀奖颁给了游戏自带的动画作品《紧邻的邪魔台国》(这个彩蛋真是惊了)给个五星!前阵子看欧阳娜娜被喷的事真的气死我了,这个彩蛋真的🐮🍺!
好像这款开罗游戏彩蛋挺多的啊,开始游戏时我最喜欢的游戏写的《Green Arrow》结果游戏进行几年后就出了个绿箭的最优秀奖??我惊了,之前不知道是没注意还是怎么,反正没看到过开罗游戏这么多彩蛋的😂
墨宣思
:
我的目标是,通关三个开罗游戏
@花露水
玩过 7.4 小时后评价
--缓缓的睁开眼,头部一阵眩晕,我来到了开罗世界。
--一位自称是我的秘书的秘山秘书子小姐来到我的面前,我知道,我又背负着使命了。 --原来我是一位动画出版社的社长,根据我在开罗世界开发游戏、画漫画、写文章、开旅馆、饭店、农场、学校、游乐场的经验,我很快便熟悉了工作,然而我的员工态度很不好,他们似乎很不看好我,但是随着我第一部以校园为主题的作品《葫芦小金刚》问世,他们又对我刮目相看了。
--之后的几年,经过我们不断的努力,收视率不断的破纪录,工作室不断的扩大,公园、手机、食品包装、短裤,到处都有我们动画人物的影子,连著名的陈凯歌导演和我的偶像宮其骏都加入了我的工作室,我很容易就征服了这个世界,坐在豪华的办公室里,看着在室内温泉嬉戏的员工,回想这20年如一日的努力,也许他们永远不会知道我来自其他的世界,是我改变了这个工作室的命运。随着我妈喊我吃饭的声音越来越近,我知道,是时候离开了,还有其他更多的世界等着我去彳
养乐多
:
说完了吗?我要开始写了
韩兮
玩过
嗯 玩到23年了
游戏的设定就是给你几个初始人物让你去画动漫 你做的每个电视台 舞台 内容 人物都会计入评分里 影响你的获奖情况
之后可以自己制作人物了(我做了一个谦谦)你也会收到电视台给的档期 交了钱就可以使用档期了 另外电视台的知名度也会对做片子的成本有影响 基本上是电视台知名度越高 播放量就越高
就这样玩到20年 游戏就结束了 会拍一张你的人物的合照 但是你还可以继续玩下去 就是这样
×
玩过 6.2 小时后评价
好玩,4个小时回档了好几次.现在终于不愁钱,15年了,应该很快就要结束了.不过我一直很搞不懂,那个花了我10万块的机器人到底有什么用?
嗯嗯嗯
玩过 11.9 小时后评价
上头23年的时候觉得是时候完结了,最后一部名为作品名加上再见世界 ,我的完结作 也是第一个100分作品 感慨
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