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墨战

墨战

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嘴替发言2 带图26 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩31 广告频率119 游戏平衡26 玩法设计21
玩过 3.7 小时后评价(总时长 5.7 小时)
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玩过
🎮可玩性:
玩法还行,攻城略地,有时候也需要一点计谋,比如派兵消耗对方兵力,提前集结部队发动一波流等操作。
⚖️平衡性:
游戏的平衡性乱七八糟的,先不说经常被其他人群殴,就出生点刷新的就脑壳疼,有时候一进图看见自己在中间,四周全是其他人,都不知道该怎么玩,中间打出去虽然不是没有可能,但是概率很小,哪怕你中间有三个四个塔,大部分情况下都只能慢性死亡。况且还有一个很恶心的地图,右下角那里固定有一个弩箭塔,结果出生点老是刷在旁边,结果就导致出一个兵被死一个兵,别说占塔了,出都出不去只能等死。
🪢策略深度:
给点推荐的策略:每个城的兵力生成是有限的,可以把兵扔到空地上来防止达到上限不出兵,而且这样也可以积攒一大波兵打下好几个地方;如果自己家的城比较多,可以用部分城的兵力去骚扰对方的城,只要让对面没有兵,就可以派其他城的兵一次性发下来,而不是累计一堆兵之后跟对面一堆兵拼了一波结果谁也没打过谁;中立城需要派兵去打,可以等其他人派兵过去之后,跟着派兵,这样可以趁着对面刚拿下城直接消耗最少的兵抢过来;最好用的看视频神技个人感觉是野怪灭国,清兵的技能如果对方城多用处就比较一般了;最好用的卡片感觉的加行军的,只要速度够快,就能直接攻打城池,毕竟防御塔频率是固定的,有的慢会出现还没到就被打没的情况,但是速度快了,能直接冲到城下,只要不用管对面多少塔多少兵,攻城要的就是自己家的兵能碰到对面的城。
振鹭于飞 : 兵可以拉到空地集结 就不会被出生地的塔豪斯了 这游戏我最喜欢的和从小玩到大的同类游戏不同的点就是可以空地集结