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要塞突袭

要塞突袭

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.1304个评价
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长评7 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩38 画面优秀15 运行稳定性34 游戏平衡4 玩法设计2 日常肝度2 操作体验1 画面视觉1 音效音乐1
玩过
必须5星
这游戏有创新,别说这是抄袭皇室和红警(滑稽) 。
1.这游戏的牌有点不平衡,但新游戏嘛,没事的。比如德国绿卡导弹。。。一发3300谁都挡不住
2.电脑是个很nb的东西(电脑爸爸别打我了QAQ) 能把电脑改弱嘛。
3.我的游戏名是俾斯麦的滑稽,话说有群里小伙伴举个爪嘛qwq
好游戏!
二测评论(上面是一测的评论)
emmm,加了很多橙卡,然后天梯是加了星级(我肝的好难受啊),最近还更新了一下,然后然后我就他喵的想砸手机了,哇我一个上尉遇到上将和中将是什么鬼(最近没时间肝才肝到少校。。。)。
接下来是卡:
德国:感觉飞碟削了,然而坦歼加强了,还多了好多的机甲(严重怀疑德国除了机甲就是机甲了)
苏联:感觉史诗级加强,多了一个肉和一个超远程的输出(没错就是那个万年恶心人的弹道导弹车)至于突袭者我就感觉那玩意真超值,肉死了,一巴掌打过去疼死。至于房子流,那个完全废了,玩不起来
美国:美国正走向变形金刚和空投模式。。。护盾感觉后期没用。然后各种变形金刚和小飞机,配合护盾炮塔轰炸,简直是第2个上个版本的德国啊防守强力。(为被删掉的泰坦默哀1s)
中立:也就前期用用,后期直升机打都打不动对面,而且脆(脆脆鲨的飞机。。)发电站只要4元emmmm,沉迷发电无法自拔。吉普就是个坑,前期跟直升机打不过,后期各种爆炸(这玩意我怀疑用用来坑人的)弹道导弹大幅度削弱,(以前一发3000的导弹呢,给我抬出来!)神奇散弹兵变成废物明明以前8级就34千的血了。。。
好了就这些,能不能把匹配改下啊,真蛋疼。
最后总结下:德国对空弱,美国防御nb,苏联可以选择恶心人或者爆发一波。(个人观点)平衡性大幅度变好,就是匹配有毒系列。增加了天梯星级系统,可玩性变好了,希望能添加一个练兵场,每次想测新卡都没地方测。。。qwq一测玩家在2测的探索之路
祝愿这个游戏红红火火(赶快毒奶一波黄旭东大法好)
官方JT大战争 : 俾斯麦你好:) 对于铁杆中的铁杆的建议,我们还是很重视哒~ 1.对于卡牌的平衡性来说,我们会不断优化。我们会根据实际的胜率来进行适当调整。PS:导弹放不准伤害=0… 2.电脑的难度,会在下一个版本进行调整。我会随时更新最新的研发状态,欢迎没事来看看。 感谢支持:)
玩过
官方JT大战争 : 其实大的平衡性,总体而言差别不会特别大。小细节肯定是仁者见仁。 当然残少同学说的肉盾单位缺失的问题,我表示一定程度认同。下个版本我们会考虑加入一定“肉”单位。 我们做阵营的目的就是尽可能强化不同国家阵营的特色,如果每个国家的兵种都相似,比如德国小兵也有防空。那同质化也会有问题。也许有同学说几个国家怎么这么像,不好玩O(∩_∩)O~ 实时竞技是我们主打的方向,和好友开黑对战是这个游戏的灵魂。单人战役我们后面会逐渐用其他玩法来补充。 关于开卡的问题,有很多同学玩苏联开美国,玩德国开美国,玩美国一起开苏联和德国,也是尴尬( ⊙ o ⊙ )。开个玩笑……这个纯看运气嘛。 另外举个例子,假如我们开放了祖国卡组,那估计80%的同学都选祖国去了……
玩过
官方酋长嗒啦啦生日 : 那个。。。。感谢这位大牛的精彩点评,不过我们这款是要塞突袭哈,与PC端《军团要塞》的没有特别的联系,这点我们要声明一下。。。只不过是截图方面没有及时更改,但是玩法与视频中是一致的,另外我们将在12月下旬进行安卓删档不付费测试哦,欢迎体验
玩过
官方JT大战争 : 我们这次因为时间精力的问题,主要做了战斗内容的优化,后续会大幅优化引导和前期体验。感谢您的关注。 做好核心战斗,让游戏更有趣,才是我们最最最想要呈现给大家的。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩这款游戏5天,根据我的评价观点这款游戏只能值当3星半!
1:首先能评价一款游戏是对一款游戏的认可,一部分游戏玩的提不起兴趣连评论的想法都是不会有的,很喜欢这款军事风格的游戏
2:游戏“形”式类似于皇室战争,但是≠皇室战争,国家的选择让游戏在3v3和1v1出现了多样化
优点不多说,玩了的人都会希望这款游戏做大,公测上市等
缺点,也是对游戏的建议
1:游戏几个卡顿问题是比较严重的,有待改进,个人在游戏等到的卡顿问题只要有:→→→→扣一星
㈠重连过慢(或者说没有重连这个机制),在网络断开几秒内重连,至少要30秒左右才恢复画面,这仅仅是在已1秒内连回网络才有的重连回游戏的几率,目测几率不到百分之四十,若没有及时连接上网络(5秒后),则会重复提示断开网络或者信号不好,在群里的响应情况应为游戏本身问题
㈡有一定几率出现在放置卡牌的时候卡牌卡死在屏幕上的情况,导致全程无法进行游戏内的操作(若想操作,先把卡死的卡牌放置后能响应后续的操作),若是队友不能2打3,只能睁着眼等输了
2:卡牌偏少,虽有选择国家的特色,但是这个也是局限于固定国家特色,因为好用的牌也就那些了,整个游戏的卡牌平衡可以注重一下
比较值得一说的是
㈠美国雷霆上将,传奇4费卡,个人觉得3费能勉强称得上传奇,本身血量偏少,攻击力鸡肋,再加上4秒一次的攻击速度,呵呵
㈡德国导弹,普通4费卡,和开始的钻地车一样的bug,9级的德国导弹一发3300的攻击力,在3v3中,只需要2轮,就能获得胜利,打电脑那种变态另说了,哈哈
3游戏内的人数太少,虽然主要原因是本身游戏内测,但是在排队过程中,排到电脑的几率在一半左右,真的是打到你怀疑人生
4既然是内测,游戏本身的缺陷是肯定会有的。在把问题告知Q群客服时,得到的答案都是在推脱而不是去上报后尝试修复,或者是硬着跟你争论,什么你📱什么配置啊,网络好不好,实在没这个必要,只能满足一小部分机型嘛?至于网络,我能很明确的说明不会是网络的问题内测的主要目的是为了什么?→→→扣半星
总体还不错,3星半的评价送上。欢迎来打脸
官方JT大战争 : Emmm...这么多字,3星半我们接受了Orz。 优点就不说了,我针对缺点来说一下: 1、 (一)断线重连机制,后面会优化,包括机型适配问题我们都有计划。毕竟技术是基础体验,这都保证不了游戏再好玩也无用。 (二)第一次测试,测试并解决各种我们自己没发现的BUG也是主要测试目的吖~发现问题解决问题,把好的体验留到正式上线O(∩_∩)O 2、卡牌平衡总是在不断优化的,我们也无法让所有卡牌都很强,毕竟有强有弱嘛。但,我们会根据数据和反馈不断优化。 3、……实时对战游戏,人少了就会有电脑。电脑我们会优化Orz。 4、客服小姐姐都有一套回答模板,毕竟他们不是专业的开发人员,他们也是希望可以排除掉同学们自己本身环境、机型或者网络所带来的干扰,再将问题上报。但,这方面我们也会去沟通,因为我们也想大量收集问题反馈。这里替客服小姐姐解释一下,如果接待不周请多包涵,欢迎随时找我谈心^_^ 最后,再次感谢!期待下次相逢!
玩过
官方JT大战争 : 目前游戏匹配主要看段位,不按等级。 后续的测试我们会不断优化,会考虑添加等级对匹配结果的影响,感谢建议^_^
玩过 8.9 小时后评价
这游戏还是不错的。
打法类似于《箭无虚发》,属于放置类策略游戏,与《箭无虚发》比,它的明显优势在于这里可以选择单位放在地图中的位置;把地图分成了两半,增加了游戏性;巧妙的开了3v3的模式等。但是它还是有很多不足的地方。下面的是我的一些建议。
首先说一说英雄,数量太少并且他们的阵营分配不合理,应该一个阵营只能用自己的英雄,但是每个阵营英雄可以有多个。还有英雄单位的优势也不太明显,可以加强,最好给英雄配上主动技能,主动技能按钮直接设在单位的头上,这样可以增加游戏性。
还有,阵营分辨不明显,作为主力的大量中立阵营单位和不分阵营使用的英雄单位使人对阵营的特点感觉模糊。应该着力开发每个阵营的主力单位,使玩家在战斗中大量使用自己阵营的单位,而中立单位只做各个阵营辅助与补充,以免使中立单位喧宾夺主(当然,也不排除玩家的卡组配置里中立单位占多数)。
接着,最重要的一点,是完善游戏的升级系统。首先是基地车和防御塔,现在他们是随着个人等级提升而加强。可以给他们开科技树,升级生命、攻击和各种被动技能,还可以学习一下《箭无虚发》,让每一个阵营主基地和防御塔都各有一个不同的大技能。战斗单位也可以开科技树升级各种属性和技能。另外可以设立一些战术单位,战术单位和英雄一样也拥有主动技能,让他们不同于其他单位拥有一定的控场能力。但是以上的这些技能要与卡牌的独立技能区分开。
最后,地图现在是两条道,可以在加一条🙂;操控模式上再加上“集火”操作,即点击某个敌方单位自己的士兵会优先攻击之。作战模式加上剧情模式,使每一个阵营有自己的故事。
不过这里的游戏很多设定还是有特色、令我满意的。比如卡组的随机出现增加了游戏的戏剧性,等等。总之我对这游戏还是很期待的。以上就暂时是我的全部建议了,谢谢。
官方JT大战争 : 1 关于英雄,目前只制作了3个,后续会不断增加的哈。甚至出现Z国的也有可能……哈哈,英雄不限制阵营,段位开放解锁后可以切换使用。 2 阵营的分辨,其实从套路上来说,非常明显。比如S国的破塔,D国的正面硬刚,M国的强势辅助。越到后面,解锁的卡牌越多,体会越明显。前期如果放置过多的特色卡牌,认知会有一定困难,所以我们为了各位玩家有一个学习过程,适当限制了多样性。 3 升级系统,这个后续我们会进行评估。另外英雄增加主动技能也是有可能滴_(:з」∠)_ 4 “集火”这种类RTS的操作我们目前没有考虑,因为本身战场情况已经比较复杂。剧情模式等,我们会重新评估。 Anyway,《舰无虚发》和我们的模式其实相差很大,很多《舰无虚发》的设计并不适用于我们的游戏:)。 最后,谢谢这位同学的建议,大半夜还在码字,真的很辛苦!感谢!么么哒