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代号47:出击

代号47:出击

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.2986个评价
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长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩159 画面优秀71 音效动听23 UI美观6 玩法设计43 运行稳定性27
玩过
1.画质可还行,至少有影子和反射
2.“一步走错,TMD前面就全白打了”←_←
作为一个追求玩法的游戏,《杀手》显然更专注于安排棋子的位置和关卡地图的多路线、多结局(这里说的「结局」指的是你杀人的多少和走过路线的不同)因此很显然地,「几步内走完」这样的任务便成为了游戏最核心的烧脑元素——你的通关路线在游戏章节的进展之下大体上变得更为多样,而任务要求你走的那条路仅仅是其中的一种。
因此我更喜欢「不要杀狗」「杀死全局敌人」「零击杀」(:з」∠)_那就是拿来给我放松脑袋随便在地图上浪的。
3.联想,在进入关卡章节后,你会看到一整张堪称「完美」的击杀地图,每一个你即将遇见的新敌人和你将要击杀的目标都在它最先出现的地方呆着,比起「让玩家提前参考游戏元素以做好心理准备」我却无聊地更认为那是杀手的「上司」,即游戏开发商给他安排地「暗杀路线沙盘」,由此不妨做个设想:比如,真正意义上的幕后「玩家」是开发商而不是那些个应当击杀的目标?这个玩家是否引诱了我们买下这几张任务地图让我们扮演「杀手」,击杀boss赢得成功,为开发商赚钱,可是我们却没有意识到,
这个开发商,就是最大的,
幕后boss?
(滑稽)所以让我们举起手中的狙击枪,将瞄准镜对准开发商的头部,看看会发生什么?(•́ω•̀ ٥)
4.装逼,《杀手》的主题曲给人一种「潜行」的氛围,最开始那一小段旋律很显然是b羽六声调式,加变宫的标准「华夏民族调式」而后面那个旋律型则给人一种诡异感,我猜那是b小调,也有可能是d宫系统的六声调式加变宫和临时记号升a音(这个求乐理大佬指点下吧,我初三,才学的五声调式)
好就这样
玩过
Nozx嗒啦啦生日 : 惨案
玩过
很棒的光头游戏(〃ω〃)(以下情节纯属虚构)
本来经受了那么多让人伤心的事情
今天早上是想到
从楼顶跳下去一了百了的( p′︵‵。)
但是我跳下去之前打开了TapTap
看见提示里面告诉我47上架了
看着提示我想起那熟悉的身影
那个后脑勺一个商品条纹码,整天一副古井不波咸鱼脸,等着别人来购买他的光头。(光头:???)
我想了想,在下去之前也许应该留恋一下这款游戏
一进游戏
闪闪发亮的光头便照亮了我黑暗的人生(๑˙ー˙๑)
让我感觉到这个世界原来还是美好的(´• ᵕ •`)*
我坐在天台边缘,兴致勃勃的玩了起来,结果发现BGM,只有效果音,我一路过关斩将,闯到1-8正想创1-9,结果闪出一个黑色标志告诉我付费十八元。
我看了之后眼前一黑,身体不受控制直直坠向楼下,卒。(๓˙ϖ˙๓)
随意吐槽下,别在意各位。
৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ
其实还有后续ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
这游戏没BGM玩到后面有点枯燥,休闲过几关还是可以的,但是一下过几章就觉得有点无聊了,一开始是较简单的,过几关开始就出现三星要求了,强迫症一定三星,(所以说强迫症可能比较累,或者你不满足于简单过关)至于内容什么的,评论区都有啦(人 •͈ᴗ•͈)۶♡♡。不重复了!
画质,建模都很良心,音效也不错,不过能加个登账号,储存下数据就好了( ´・ᴗ・` )
我吃西瓜很快 : 唔,还有这么多好游戏不要想不开了呀
玩过 21 分钟后评价
小凯鹅鸭杀 火鸟节 : 请问是中文还是英文的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的