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评价
185
论坛
落樱幻梦谭
Hi,Tapper
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近期趋势
9.2
185个评价
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已购买
105
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
12
剧情跌宕
7
画面优秀
6
玩法设计
4
故事情节
3
画面视觉
2
运行稳定性
2
日常肝度
1
背景设定
1
浩阳
已购买
玩过 8.8 小时后评价
——
(图文版)
https://www.tpp315.com/topic/1767618
——
两天前,虎嗅网稿件「次次都上当,当当不一样」在微信朋友圈被热传,大致讲述普通百姓不断被哔~收割的市场现实。国事不敢妄谈,不过TapTap同期上架了一款游戏,玩家在其中不断复活,每一世都如同韭菜一样一次次被制作人的“恶意”所收割,倒是和上述热文有异曲同工之意。这就是今天推荐的游戏——『落樱幻梦谭』。
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(文有剧透)
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『落樱幻梦谭』是台湾厂商「神嵐遊戲」(CELAD Game)开发的一款文字冒险养成游戏。作为一款外传性质的作品,本作继承了前作「落樱散华抄」的世界观。不仅千樱院丽子、雨宫夏希等一众前任主(lao)角(po)会出现在本作中(但只会作为配角出现,无法攻略绿自己,莫名有些遗憾是肿么肥事……),而且剧情上也有所联系,两款游戏有些类似于电影「侠盗一号」和星战正传的关系。
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PS:前作的重制版「落櫻散華抄Remake」在大概一年前已上架TapTap,具体情况可参考@玩具喵旧帖:(当年笔者就因贴入坑。)
https://www.tpp315.com/topic/122032
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说回本作。在玩法和操作上本作和「王权」非常相似,玩家在游戏过程中会持续遭遇随机事件,并面临多个选择(通常为两个),不同的选择通向不同的事件结果,会对玩家的四项属性造成不同影响。
四项属性分别是体育、文学、道德、魅力。事件不会直接告诉玩家有怎样的影响,只会提示影响的属性板块,但通过经验分析,还是能猜测出大概。
四项属性中,体育与锻炼活动、外出玩耍等活动有关;文学与答题正误、学习读书等活动有关;道德与遵纪礼貌、热心助人等活动有关;魅力与人际交往、聚会表现等活动有关。
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属性有什么用呢?熟悉「王权」的玩家都知道,与一般游戏不同,这些属性不是用于战斗的(实际上,本作的战斗就是猜拳,输赢随机,全靠脸),而是决定玩家生死的。玩家不仅在属性低缺的状态下会死亡,而且属性充沛溢出也会出问题。不同的属性状态还对应着不同的死法,本作简直可以又名“死在樱华学园的一百万种方式”。这是玩家一般会上的第一个“当”。
(哈~其实也没有那么夸张,整个游戏的死法大致可分为十种,前八种分别对应四项属性下降为零和涨满溢出的结果,剩下两种分别是在「番长对决」剧情中落败两次以及「遭遇赤鬼」剧情中没能逃脱对应的结果。)
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在「王权」中,玩家死亡后有“下一任君王继任”这一设定,能够让玩家合理地继续游戏。而在本作中,玩家(或者男主)在死亡后又会毫发无伤地在宿舍复活,这怎么回事呢?在游戏初期,玩家会了解到男主是获得了和486类似的神秘能力因而可以复活,而这背后的真相就需要玩家玩到后期甚至是N周目去发现了(下边会讲到)。
(复活后,仿佛刚刚经历的是一场梦。)
死亡不是终结,而是中继,在有些时候反而是推进剧情的重要工具。
开头说到,本作剧情和前作有所联系,这也是本作和「王权」最大的不同,那就是有主线。具体来看,那就是攻略三位性格迥异的学姐……呃,顺便拯救她们和世界。
(三位性格迥异的女主角,一位是外冷内热的御姐型,一位是迷糊乖巧的可爱型,还有一位是认真外向的活泼型,总有一款是你喜欢的。)
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有了主线剧情和专属事件后,游戏就不再是随机事件的简单堆砌,而是有了主心骨和“正确”的流程,相对而言对重复环节不会腻烦,时常出现的新奇感会刺激玩家不断玩下去。
游戏除了最美好、后宫大团圆的真结局外,还设计了单个女主角对应的专属结局、回复总部选择错误对应的惨结局、最终决战准备不充分或选择错误对应的坏结局。
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真结局的隐藏性是游戏的第二个“当”。在游戏里,死亡对应的是新的一天,而结局的轮回对应的才是真正的“重新来过”,第一次见到删档重来(除成就外全清)的时候笔者一脸蒙蔽,在第三次被后宫全灭的坏结局糊了一脸屎后直想一星删游寄刀片。
不过仔细一想,虽然这个过程很痛苦,但却是必须的。不把真结局雪藏起来,怎么能让聪明的玩家们在坏结局吃苦呢?玩家不吃苦,有怎么能理解开头的PPT动画以及游戏中段几个神秘NPC所说的台词呢。
在制作人的安排下,玩家“上当”重来已经成为了游戏本身的一部分内容。主角在轮回,玩家也在循环往复。正因为制作人给玩家“下套”,让剧情里既定的错误决策都成了一脸蒙蔽的玩家自己做出的选择,在二周目时看到之前看不懂的叙述才会恍然大悟,真正地代入到男主角色中去,到最后玩出真结局时,才会产生更深的情感共鸣。
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当然,对还挣扎在其他结局的玩家,以下贴出解锁真结局的条件:
(感谢@七海創的提示。)
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重点!
重点!
重点!
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①通过三位女主的所有专属剧情,并都达到满好感;
②打败他校番长获得的勾玉,不交由总部研究,而是自己保管;
③琴子给的恶魔之书,读完得知恶魔名字阿加雷斯;
④正常流程,到学姐被附身后,选择保护莉花/琴子还是呼唤凛时一直选再想想,直到男主终于想起使用勾玉;
⑤正确说出恶魔名字“阿加雷斯”。
(完结撒花!)
在解决了结局的心结,抛却主线之后,玩家还能够在游戏中发现不少有趣的细节......
——
总的来说,这是一款趣味与虐心并存,套路与反套路同行,玩法机制和剧情背景设计环环相扣,让玩家中套上当后仍然叫好的诚意之作,非常值得一试……啊不,是试、几、次。
官方
CELAD Game
:
萬分感謝推薦!
首领
玩过
本作延续了前作品的世界官观
为我们展现了一个死了又死的青春恋爱故事
游戏里的选项和以往的galgame游戏不同
是滑动屏幕的二选一模式
同时选项关卡非常多
基本上每一个对话都会给我们两个选项
根据我们的选项不同
直接影响我们游戏中的四项数值
分别是:
体力、智力、品德、魅力
以上四项数值达到满值或者低于极限都会导致我们瞬间狗带
因此游戏需要我们对美股选项都要用心把控
而且游戏的画风也很萌bgm应景
五星支持下
楊,偉景
玩过
游戏发售当天购入的是Google版(JP¥470)。内置简体中文直接5星好评。
而且还可以攻略学生会代理长琴子,我很喜欢琴子的立绘。这是落樱散华抄无法体验到的。
——————
虽然tap里的价格便宜,可惜发售当时在tap里并没有这游戏的信息。
但幸运的是Google版有play游戏成就,可以给账号加经验了´∀`
——————
游戏买断制且无内购,很良心。
官方
CELAD Game
:
感謝您的支持!玩家的肯定是我們最大的榮幸!
小海豹不是糯米糍
玩过
类似王权的游戏模式,四项属性要维持适当水平。可能是因为这是衍生游戏的缘故,对原作的一些梗我可能没把握到。目前天数120+,触发了两个死亡结局,对主线剧情还是感到一脸懵圈......没有让我入戏。
如果走完TE能震撼到我我就回来改五星。
【以下为对死亡结局的吐槽】
运动满了得横纹肌肉溶解症是什么操作......魅力满了柴刀结局又是什么操作啊!感到了世界的恶意emmmm
CharlotteYE叶
:
这个游戏我感觉是没有主线剧情的,剧情全靠自己开
摸鱼
已购买
玩法很新颖,全程选项推动剧情发展,不过也因此有个致命的缺点:情境感不够。由于文本全是对话,造成了场景描述缺失,导致代入感较差。换言之,你对于游戏中正处于一个什么样的情境只能靠脑补,这部分情境描写不够,相当影响游戏氛围。
除此以外的部分都很赞,剧情在线,立绘很漂亮,养成度较高。每天的随机事件有点roguelike的感觉,没有存档的一命(大雾)通关让人深刻的体会到了失去的不能重来(大雾)。不过没有存档这点有利有弊吧,没有攻略的情况下后期很容易重复做功,以及错过分歧点。
另外建议开放画廊和结局回收,可以直接阅览已完成结局。
ps:话说回来,几个突如其来的死亡结局总觉得略突兀啊,不能编个更靠谱的理由吗(笑)?
官方
CELAD Game
:
感謝您的支持與建議,目前已經確定會在下個版本新增結局回憶的功能!如果有更多想法也歡迎入群交流!
玩具喵Official
玩过
玩了这款游戏感觉自己仿佛就是个智障,作为主角的高中生还要回答小学3年级的幼稚题...这款《落樱幻梦谭》真的拉低了我对落樱系列的整体评价,感觉就是拼凑素材强行出游戏,而且还十分的粗糙。
个人感觉,甚至还不如4月1日官网限定公开的flash仿东方正作系列的弹幕游戏的《落樱鸦狩纪》来得有趣。
怪物、人物全都是《落樱散华抄》的卡面立绘,除了新角色和重绘的学生会长代理以外其他角色都没有立绘差分(就是只有一个动作和表情),BGM完全就是原来《落樱散华抄》的BGM。(甚至,男同学的立绘真的不是同厂另一作《末日之子》的汤姆么...)
吐槽了资源之后,来吐槽一下剧情≡ω≡一开始玩呀觉得还好啊剧情满有趣的,结果玩了几百天之后发现作业感太强了,简直重复机械劳动(눈_눈)。
通过限制你数值太高或者太低就会死亡,强塞上百种毫无意义并且选项也无意义的随机事件穿插在固定天数,或者固定条件下优先触发的主线之中;冗长无趣的日子不断重复,推完一个结局要推另一个结局居然还要轮回一次666天(´Д`)
你就算是steam全成就,还是PSN白金一款GAL,也不用完全重来打上个6-7次,还死长死长完全无意义的推,连个返回节点或者存档都没有简直要死X﹏X...
再来说这剧情,也是无脑到彻底可以了,还是纯粹的“粉丝向”。首先一周目主角失去记忆,本身夜鸦、利法人、影法人、灵捡会、樱华组、源赖朝就没怎么讲清楚,最后600多天还要根据樱华组的对话片段取字来判断樱华组有没有叛变,没玩过《落樱散华抄》的根本就是乱选随随便便就是叛徒全灭结局━┳━ ━┳━。
旧角色一笔带过就算了也没有好感度这个就不提了,新角色(可攻略角色)简直莫名其妙,学生会长代理只要听话按着学生会不违反纪律好好向学的思路走就一定加好感,爱吃甜点的十六夜学姐只要好好记住他喜欢什么甜点跟着吃就能加好感,UMA女只要跟着一直往探求神秘事件的方向选就加好感,闭着眼睛都能一眼看出来的角色剧情和选项你告诉我这是GALΣ( ° △ °|||)︴??
好歹也穿插几张CG吧,一直冒出成就有啥用途;通讯录也不能互动,死亡回归(不太承认这死亡回归,只能回到当前,而不能回到之前)完全是拉长游戏流程用的完全没有对攻略有任何帮助,简直差评不能再差评了_(:зゝ∠)_
A4纸
已购买
过了一次666天后的评论。没有玩过前作,看了下评论知道了TE大概是什么。
怎么说,这个想法很有意思的。
立绘在galgame里面中规中矩,感觉也挺不错的。
好了接下来的几乎都是吐槽了。
开头那段剧透的动画,字体和特效能不能再优化一下?对我来说真的尴尬……不知道为什么,有一种,大学生做pre的时候用爱剪辑随便做出来的小视频的感觉。
部分死法太僵硬跳戏,缺乏逻辑。我第一次死亡是魅力满了,可那个时候才二十几天,我人都没认识几个啊?(王权能因为某样空/满直接设定死亡是因为本身国王的决定就能做到牵一发而动全身,这个?)
操作和王权类似。总体和王权差很多,这个售价六元的话,王权在tap上十二(吧?)显得超值。(……附,王权我在steam上入的PC,所以tap没入正)
希望越做越好哦☆
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
烟寻墨韵
已购买
玩过 6.3 小时后评价
游戏:落樱幻梦潭
这是一款文字类型的游戏,游戏中玩家需要以选择的模式去选择不同的答案来获取不同的剧情,当然游戏中也可以去攻略妹子,可攻略的有很多,但一次只能攻略三个。
游戏里面玩家需要控制自己的4个属性,不能到最高也不能到最低,恐怕这是我第一次认为萝莉很恐怖,受欢迎很无语的感觉吧!
这款游戏剧情选项有很多可供玩家自己去寻找,这是一款很不错的游戏,可以考虑入手。
官方
CELAD Game
:
谢谢支持与推荐!
刃霧翔
玩过
跟各位說聲抱歉~我們已經在做最後的準備了,稍早有先放出一個版本,但是那版本有點小問題,所以目前已請TapTap關閉,我們稍晚會再開放下載,謝謝各位。
咸鱼修
:
什么问题?会影响剧情展开么?
kaixinxiaolong
已购买
玩过 13.4 小时后评价(总时长 16.1 小时)
游戏为AVG的galgame游戏,可攻略的女主有三个,当然这游戏开后宫就是正义,还理直气壮说是为了拯救世界(/∇\*)。o○♡(我就好这口)玩法就是选选选,划划划。不需要手速,但是考验大局观,虽然游戏进程需要重生几次推动,但是我觉得能尽量把复活次数控制在最低比较耐玩。游戏死亡结局有十个,坏结局有两个,单线攻略三个,TE一个。TE说实话不看攻略真的想不到,没想到男主脑子转得那么慢。。。不剧透了。有体力,学力,德力,魅力四种属性,满了和归零都会GG,升降靠选项和dot。他喵为了控制平衡学霸级的我故意答错题我会乱说?然而也总是被爱慕的病娇捅死或者为了救小女孩和面包车非弹性碰撞。。。你游这么中庸的设定,我天生气质好惹蜜蜂怪我咯ε=(´ο`*)))唉。游戏有战斗元素,玩法是抽卡猜拳,有人以为是运气,其实是有规律的,玩熟练了几乎很难输,AI比阿尔法狗差远了╮(︶﹏︶)╭嘛,也有可能是我智商太高的原因(〃ノωノ)这里也不剧透。买断游戏的好处就是没有内购坑你无限制花钱,但缺点是不耐玩,通过一遍全结局很难有动力玩下去。总体游戏体验不错,扣了一星是因为有个别翻译错误,还有些选项选择结果一样,而且感觉不太对,不严谨。
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翻译更正态度可嘉,补上一星。
官方
CELAD Game
:
謝謝您精彩的評論, 另外想問問翻譯錯誤是哪一些呢,如果方便的話也請提供給我們,之後再做調整。 也歡迎一起入群來討論-w-/
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