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星际理想国
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胡桃你什么时候复刻呀!
期待
感觉可以像MMO游戏那样在开局就给两条不同的探索路线,喜欢对战的,可以去开机甲、组舰队打星际会战;休闲玩家可以建基地、养外星生物跑星际商路。这样休闲、战斗两种玩法都能尽兴!还有希望不要有强制主线,新手开局的时候做好引导就行了, 主要还是让玩家自己自由探索~
a26_
期待
谈谈我对这次测试和新PV视频的看法!
从招募信息能明显看出游戏完成度越来越高,看来离公测越来越近了!职业体系、各类PVP与副本玩法日趋完善,该有的都有了,到时候冲着太空题材来玩的人估计不会少,毕竟xp覆盖的太全了!
新PV视频同样亮眼,飞船驾驶、星际团战、机甲搏杀、异星风景全都做的很细腻,后续如果能把每一帧都能在游戏中落地,品质我看基本就稳了!
最后说说期望,期望游戏在平衡性上能做好,后续可以重点打磨数值与对局平衡,持续优化PVP对战机制,再多扩充点休闲趣味内容增加游戏新鲜感。。。
总之,只要像素能优化到位,等上线我一定入坑!
坏哥哥
期待
随着爆料越来越多,我想了解的也越多~
1.想看赛博格多形态实战,最想看实机机械犬战斗的动作流畅度与技能连招表现;
2.好奇跨星球的无缝探索,想看看星球往返以及跨星系的实际实景加载;
3.想了解机甲改装、星舰集群大规模团战的实机到底如何;
4.资源采集、基地建造、外星宠物养成的整套玩法流程也想看全;
最后,期待能早点玩到,加急催波上线~
ztszd76
期待
既然是像素的游戏,那质量上我是有信心的,就是不知道细节会如何打磨,希望到时候不要太肝,目前手游去肝化应该是个趋势,只要不肝我就能一直玩下去。还有交易系统也是我想知道的,这涉及到我能不能在这游戏里能玩多久,希望可以自由交易(方便我从游戏里搬砖,嘻嘻),也可以搞拍卖行。就像WOW一样弄出一个完整的经济生态,有助于游戏长久运营!!!
Power & Rules
期待
总算拿到测试资格啦!看完 CG感觉被狠狠喂了块大饼,可以进游戏尝尝咸淡了~
赛博克苏鲁风格完全戳我,机甲和角色设计都挺亮眼,具体的还得体验之后再说。另外很好奇游戏里是不是有改造人设定。
PS. 三次元的钢涡原来长这样?之前还以为是杜宾,这么看反倒更像像德牧hh
来梦学姐
:
怎么拿资格
especially123
期待
像素策划你好~作为玩你们公司游戏玩了5年的老玩家,看到这款游戏的时候还是挺高兴的,毕竟你们的传统艺能没丢,处处有像素的风格~。因此我由衷的希望你们能吸取过去游戏运营中的各种,用心把这个新游戏做好~因为我本人还是挺喜欢你们游戏的风格的,既有公司的特点又不套娃,还是挺难得的~公测我一定预约,希望策划给个面子,再给个资格~
User747478120
:
期待一波
ttt
期待
目前最想知道的就是战斗系统是实时的还是怎样的,因为武器种类很杂,包括手持武器、机甲、飞船,看起来都能战斗。搞不懂在战斗时会怎么表现,要是能放出个实机战斗演示就好了,既然是星际探索游戏,那战斗妥妥的是核心啊,运营也好,交易也好还不都是为了战斗系统服务的?目前爆料的内容我最喜欢的就是触手系武器,但是没看到触手系的飞船,冷兵器什么的,克苏鲁风格的武器,机甲啥的多多益善。望策划周知~
小萝卜
期待
游戏放出来的实机不少,底子看起来蛮不错的,期待后续能有更多的爆料,说说战斗方面我比较期待的哈~
1.想了解飞船内部的装饰和外部的武器系统可以改装吗?自由改装的深度具体是怎样的,这直接关系到战斗和感官体验~
2.想知道近战武器和远距武器对决的机制是什么,近战武器不会被远火吊打吧?!
3.很好奇武器支持深度改装吗?改装后的数值情况可以详细爆爆吗?
总之,希望更多关于战斗的内容能被曝光,期待~期待~
没毛病
期待
游戏的世界观和大框架做的挺有意思,下面说说我自己对游戏的几点希望!
首先,希望游戏能加入更多的休闲元素,让游戏玩法上更多元更丰富!
其次,希望游戏不要太肝,日活跃内容将来能少设计一点,大家有更多的时间可以全宇宙观光拍照打卡,毕竟宇宙各种奇观不仅多还吸人!
最后,看见游戏还有家园那种设计,种田和养殖会有吗?具体是啥样子的,建议多爆料点相关内容~
此外,就是希望策划能多报报进度,多爆料点新内容,最好能早点把游戏公测放上来!
独霸我情你为后。
:
你去体验一下妄想山海就知道了😂
李星云
期待
第一眼看到这游戏的时候觉得很妙,似乎可以在太空中玩开心农场的感觉(不是贬义,我就喜欢种田的游戏),不过似乎除了种田,掠夺,交易什么的还有很多别的玩法??这样的话游戏设定就太大了,策划似乎什么都想要,我感觉这样不太好,希望策划可以找到一个平衡点吧,此致!
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