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评价
15
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法宝传说(TapTap测试版)
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近期趋势
8.1
15个评价
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带图
2
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
运行稳定性
3
广告频率
2
操作体验
2
玩法设计
1
画面视觉
1
飘零
玩过 4.5 小时后评价(总时长 7.5 小时)
本次更新的广告很那啥,关不掉,弹窗一层叠一层,也没点,放电影一样安装了好几个软件。
①砍树我是真的烦,但是所幸需要的数量不多,商店可以买竟然限购。不过这个并不需要调整。
需要调整②每次站在那等待采集的物品或者钻石,填满那个地方,数量少也就几秒,数量多他还是慢悠悠的真的忍不了!!!
需要调整③买法宝的货币不知道哪里可以看余额?
④每次锻造来回去点火,灭火不算费事,但是我摸索懂这个东西真就绝了,脑子笨的话很难说。
⑤开启袋子的地方就在锻造室左下角哦!
需要调整⑥蓝量的消耗使用不知道怎么表达的
需要调整⑦法宝的详细说明没有,部分法宝感觉在摸鱼(蓝量充足),另外单个技能关闭自动没有反应。
需要调整⑧地图怎么出去我真的是猜到了绿色的那个是门,但是由于读条颜色色差不够大,看不出变化,我走出去好几次,但是有一次走出去的慢才发现了他是门。
挺好玩的,但是也一肚子气,想了想每一种新开发的必然都会有这个过程,我现在脑瓜子还嗡嗡的,辛苦作者了,五星好评。
飘零
:
对了,没办法一键卖东西,一个一个放置去卖,真的是栓q
逗先生
玩过
粗略玩了一下,只能说能玩。问题很多,也可能是我没找到,视角太窄,屏幕内能容纳的事物很少,没有地图没有指引,任务好像也找不到在哪里看。希望作者能越做越好吧
丶错觉
:
其他游戏是不是把你局限住了 游戏难道不是在于探索 非强制性任务 再说这游戏目前就这么点内容 玩起来不太困难吧
搞事情
玩过
很好玩,玩着很上头。就是精力限制的太厉害,想肝都没得肝
大橙子
玩过
不错,虽然目前还比较简单,但后续继续完善就好了,加油
独自
玩过
战斗机制设定有点逗法宝召唤物压根不主动打怪一个劲儿往边上靠也不跟随人物!拉怪过来居然还会往后面退…!就雷云是远程稍微好点!反正就是没怪了就一个劲儿往边上靠!宗门贡献反正我是没找到在哪里弄!而且现在的广告居然是强制点击查看广告内容跳转过去才可以有奖励!不然就直接卡那里也无法退出!算了广告界又一大进步了吧😂
rdik
玩过
最多给两星。很多需要改进的地方。丹药还有饱食度,真不知道怎么玩下去。
她独占我的爱
玩过
看到这个瞬间不想玩了,广告收益比苦肝高太多,看看支持一下也没事,结果才发现还有强制会员,算了,退坑。
官方
yummygame
:
亲,会员等级是游戏出售道具获得的QAQ,游戏目前没有任何一定要看广告才能解锁的功能
看看
运行稳定性
的人是怎么评价的
😒
玩过
玩了一会没找到宗门贡献到哪里获得 干啥都要贡献
🎮可玩性:
0
暖风
玩过 41 分钟后评价
仅前期体验到的内容而言,可以感受到官方对作品是敷衍的。
1、贴图辨识度很低,完全分不清道具。
2、战斗体验感很差,攻击频率低,人与怪物都是移动的静止贴图,操作僵硬。
3、与npc的交互也很僵硬。人物移动的时候肢体不会动,只是一张静态图在移。
4、游戏现在还是半成品。不过已经可以预见到未来会做成一个粗制滥造的数值氪金联网游戏。
5、场景、npc、建筑贴图都很难看,特别是商店两排npc,页游风溢出屏幕了都。
6、新手教程只做了个开头。先教采药,然后炼丹,就戛然而止了。接下来该干嘛?
7、刷怪图定位不清,怪物强度雷同,造型雷同,蚊子腿奖励雷同。
8、游戏优化粗糙,手机轻微发烫。
9、游戏优化粗糙,商店购买物品的时候贴图错位,显示不完整。
10、如果未来还是有人要玩这个,到时候氪金功能或已开通。望您理性理性理性氪金。
💰肝氪度:
广告比重很高,看广告换的装备法宝比刷图拿蚊子腿材料快的多,品质也好的多。
🎛️数值合理性:
不合理,1阶就能拿齐毕业装,后面换装备纯是因为高阶装备属性高点,造型描述功能全一样,就硬调数值。
🎮可玩性:
数值游戏比较缺乏可玩性。
🌃画面音乐:
贴图质量差,不美观。
无
玩过
操作比较不合理,而且bug很多,装备打造了背包没有,但是显示材料用了,退出重进才回退材料
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