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无畏契约:源能行动

无畏契约:源能行动

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.916822个评价
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嘴替发言6 带图742 长评132 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3600 操作流畅345 画面优秀268 音效动听62 福利丰富38 平衡性佳31 物超所值26 运行稳定性443 操作体验388 游戏福利287 外挂问题251 玩法设计240 画面视觉154 游戏平衡31 音效音乐22
玩过 740 小时后评价(总时长 741 小时)
首先,我个人还是非常喜欢这游戏的,也希望手瓦越做越好,蒸蒸日上,他的玩法和5v5非常独特和创新,非常吸引青年群体游玩。
入坑条件:只要玩过枪战游戏,那凭借你的智慧的大脑就能驾驭这款游戏。
游戏可玩性:1、如果你只是跟朋友组队呀,打打神话一下的段位,不追求上分,偏娱乐性,玩得开心,那你们非常适合这款游戏。
2、如果你们偏追求技术,上分强度高,脾气还不好,那不建议入坑。上分强度高的,一般都能上神话,只要认真打不坑都能上。那你就要注意了,这游戏的随机弹道,唐人队友,固定对面一个或两个大手子,只要自己每把不拿个3.4杀靠队友基本赢不了。运气好点,队友都是正常人,但对面可能就是技术陪,魔王陪(神话在榜全国前500,赋能在榜全国前200)。如果你是熬夜族,晚上的强度和早上一个天,一个地。十把运气好5把给你打打挂试试手感,尤其是半夜2点以后(高发期)
氪度:一般。零氪就能玩,这游戏基本都充在枪皮,刀皮上,如果零氪玩家实在喜欢也想用枪皮,那到游戏开局后态度好点问问队友基本都会给你发枪皮。注:刀皮发不了,或者花18买个月卡,涨个2个月左右,就可以买一件自己喜欢的枪皮了。
重氪党注意了,一套枪皮有些只上架15天,20天左右,一套600左右,一套枪皮包含4.5件枪皮,一个刀皮。也可以单买。
游戏环境:玩得菜的基本都会被压力或阴阳怪气有些甚至会骂人,刚入坑的遇到这些把全部麦闭了过度一下就行了。不过也有些好人不会干这种没素质的事。主播就是被骂了气不过,然后,然后,就2个月了,以为只是禁言,没想到这么狠,直接账号来了个2个月,哎,主播开服就玩这游戏了,投入的时间,精力,金钱,在我登录的一瞬间化为乌有,虽然游戏有许多缺点,但我还是坚持下来,陪着你!我也许是大怨种吧,但事实就摆在那里。两个月,我真等不起,这也许是好事吧,下星期我就要上班了,快成年了,该独立了,不应沉迷游戏~
[表情_开心]再见了,无畏契约:源能行动~
TapTap
Hello MOTO : 好一个先扬后抑
玩过
无畏契约手游评分:9分——做的比端游更好的手游“特例”
你可能会疑惑,我为什么会给瓦的手游打一个九分的高分,其实我更想给一个十分,相比端游有更多的娱乐性,在拳头的电竞至上反衬下,光子做的手游虽然有瑕疵,但我至少玩的开心。
无畏契约作为一款2020年发布的游戏,现在正处于当红阶段,加之2024年EDG夺得中国近十五年年来唯一一次FPS最高级别比赛总冠军,它的知名度可以说是top 1,可惜拳头却一味的看向电竞,让端游本身过度“竞技化”,一定程度导致了游戏社区的畸形,另一方面也影响着普通玩家入坑。
如果你没玩过无畏契约端游,也无需焦虑,你入坑这游戏的体验比直接玩端游更好,腾讯的自主权优化了很多痛点,也无须担心被颗秒的压力。
为什么我会这么说,首先就是从新手体验上讲,比起端游简单的新手教程,手游结合角色特性专门做了一场新手演出,在这场教程中作为新人你可以最简单明了的知晓几位常见角色的技能以及不同职业的角色特性。端游到你踏上赛场,也就只告诉你不死鸟的角色技能,而这个英雄的难度并不低,新手场不会使用只会闪光自己或者队友。
而手游则选用猎枭这一个信息先锋作为新手第一次接触的英雄,作为新手可以快速的在团队里打出作用,同时新手教程里各项看起来很生草实际上真把技能效果演示出来的设计,简单明了的展现了决斗是打开局面击杀,哨位是专攻防守的角色,虽然可能真的会误导笨蛋奶奶开墙挡大,但至少他做了展示和讲解。
同时游戏内也会给每个角色做专门的使用教程,这种教程会一步一步的讲解这个英雄的技能有什么效果,该如何使用,进一步的降低了新人学习的压力,包括本次版本上线的钛狐(我的天啦是完全体钛狐,端游拳头已经把他削弱的根本没法玩了),也依靠端游的经验做了很好教程。
另一方面游戏也明确会加入人机来提升新手用户的体验,甚至这个人机还会智能的和你互动,并不是说人机很好,只是这个人机在瓦之中还是很有作用,比如很多人他的技术很难在实战中打出五杀音效,人机可以改善他的游戏体验,同时也一定程度能将玩家进行分层,避免一些炸鱼的问题。
以及就是手游最佳的定位——玩游戏就是要开心,相比端游那无论什么模式都有瞄准压力,手游提供了大量的娱乐模式供玩家游玩,包括端游国服想了一辈子的克隆模式,手游不仅做了,还专门设计了克隆模式的地图,来提升玩家们的游戏体验。说句实话,腾讯比拳头更会做网络游戏,在今年瓦推出了斗牛模式,端游的玩家都以为可以等来新玩法了,结果不开放匹配只能开房间,而当我点开手游发现手游不仅能够匹配,还能自定义的匹配斗牛模式后,一比就想评十分。
当然手游的瑕疵也很明显,之前可能会开玩笑说手游画质比端游好,现在端游引擎迭代后,手游的画质确实差一些,在美术的设计上,光子原创的枪械皮肤比不上拳头原有设计的美感,手游独占的皮肤更像和平精英的味道,但好在手游也会移植优秀的端游皮肤,另一方面,手游自主设计的终结特效(比如海神套),在视觉效果上是越级甚至碾压抠搜拳头的。
现在这个版本,或许是无畏契约手游最适合新人入坑的版本,因为本次版本对“枪法”的要求是相对最低的版本,新推出的莲花古城比起枪法,队友们的道具配合更加重要,有一句话叫“莲花古城的花语是抢A大”。
同时该版本也可以算是最不需要玩家练习枪法的版本,因为钛狐有一个梗——
“好枪兄弟”
“枪在哪?”
没错,这个版本的道具击杀机会会很多,对于新手而言也有更多的机会为团队做出贡献,也是及其少有的先锋的话语权大于决斗话语权的版本。
总体而言,无畏契约手游是值得入坑的游戏,作为新人你无需担心上手的问题,就算你瞄准不是很准也能有不错的游戏体验,其次是对于端游玩家做为一个解解闷的备选也很不错,毕竟在这里很多想要的娱乐模式可以玩到。
所以,我愿意给无畏契约手游给出9分的评价,因为他真的有福利。
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墨笔书明月优秀作者 : 今天休假打了两把端游被颗了才想起来评测忘记发了,手游确实好玩捏。带对象入坑也明显感知到手游的才算新手教程
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 219 小时后评价(总时长 716 小时)
欢乐鼠 : 讷,太讷了