-玩法-
赛博+修仙题材的横版动作类游戏,键位操作略复杂,有少许上手熟悉成本。引导内容比较完善,操作介绍详细很好理解。二段跳的同时也会切换角色,主角由两个角色二位一体,一个近战一个远程,招式和攻击方式上有差异化。切换后需注意落点和敌人子弹,容错性较低,被子弹打中或掉水里都会挂掉。对操作技巧和反应能力要求略高,手感还不错。
除了常规游戏模式还有速通模式,为动作类游戏玩家提供挑战机会,没有剧情内容只有高难关卡,是为核心用户量身定做的模式。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,每个关卡内有若干区域,关底有BOSS出现,推倒就告一段落。体验时长约1-2小时,失败会增加通关时长,手残党可能需要更多时间。暂无外围养成,体验层符合设计预期。
-美术-
2D像素画风,整体色调昏暗,角色和场景带有赛博朋克和神幻两种设计元素,切换角色的同时也会切换场景和物理跳台,视觉效果很好。界面结构简洁,UI品质一般,剧情播放中带有选项动态效果。战斗表现较好,突出角色动作和特效,打击感也还不错。BOSS战斗技能背书不太难,过程有观赏性。
-商业化-
TapTapPC端同Steam端Playtest版本,目前Steam端还在测试,计划发行日期: 2026 年,并未公布具体日期,有兴趣可添加愿望单和保持关注。