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游戏时长 1h+
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有趣好玩
10
氪金付费
3
广告频率
1
画面视觉
1
萌新
玩过 11.1 小时后评价(总时长 13.9 小时)
深度玩了几天,最少可能有10个小时了,做一个简单的小总结。总体感觉瑕不掩瑜吧,后期功能和玩法有待加强。
一、玩法:
1、肉鸽元素的塔防游戏,战斗机制在市面上挺新颖的,升级后自己手动选卡构建。女神流派分六种,每种两个女神。怪物有相应流派克制,可以选择克制女神可以较快的通关。
2、上手比较简单,战斗中可选暂停和非暂停选技能卡。
3、游戏主玩克制,女神搭配。外围培养装备、女神、宝石搭配。
4、游戏进程挺快的,如果不能及时选技能,可能怪就会压过来,不过可以提前预选技能,升级就能自动选。
二、可玩性:
1、前期比较简单,女神盲选也可以速通,到20关左右就需要有目的的选女神克制,和宝石搭配了。
2、自动战斗不错,不像3选1弹出一定要手动选阻断游戏,可以解放双手。
3、战斗内构建,对比同类游戏算比较简单,选相同的女神大概率出同女神技能,出超武比较容易。
三、攻略:
1、命运加寒冰很强,镰刀也很炸裂,龙卷风消免疫也很好用。有其他更强组合的也欢迎大家评论哈。
2、武器听说冰弓很强,但是我没有。
四、画风:
主打女神,在市面上没有同类画风的,算有自身特色,视觉和特效感受上还是很不错的。
遇见了
:
不错的推荐
爱玩游戏的虾米
玩过
感觉这游戏比微信中的同款游戏难度更高,微信中的这款游戏前几关我都是满血通关,而玩这个游戏,每一关都是残血过关,这足以说明问题了。
手机用户101667934
:
微信叫什么游戏?抖音里就这个名字
L.
玩过
整体玩起来还是不错的 不过 甲虫不削弱的话根本玩不久 整整五秒无敌 怎么打都打不过 所有关都卡在有甲虫的地方 太恶心了
飘落风雨中
玩过 33.9 小时后评价(总时长 51.4 小时)
首先说一下首冲武器,不支持分裂,穿透,回能等词条;再说命运女神的激光,当你可以发射两条激光时,其中的一条却在屏幕外面,怪都打不上,而且打不上跟前的怪;还有怪物数值过高,根本打不过,每天上线除了领取一下每日和扫荡3次,就无所事事了,只能下线了,继续等待明天,就这样不停的重复往复。还有很多毛病就不一一赘述了。
手机用户15019953
玩过
不错不错,像素风,考验角色排布和技能搭配。
【最佳男配角】
玩过 52 分钟后评价(总时长 58.5 小时)
简单有趣
小甜饼
玩过 3.1 小时后评价(总时长 13.8 小时)
好游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
一米
玩过
广告太烦了,游戏还是很好玩的
麦克老狼🐺
玩过 7 分钟后评价(总时长 8 分钟)
🎮可玩性:
肉鸽塔防类游戏,设计上有些偏轻度化,很多功能与其他轻度游戏很接近,同质化比较严重。
核心战斗体验上有点像猴子打气球,做工有点粗糙,有简单的新手引导,前几波压力不大,上手不算太难。阵容由一个超级英雄和五个普通英雄构成,普通英雄位置需要解锁才能使用。
🪢策略深度:
战斗进行中可以添加已解锁的普通英雄出战,每个英雄都有肉鸽晋级选项,在资源充足的时候可以选择晋级分支,策略性较好。根据分支属性不同,同一个英雄也可以产生一定差异化,这点应该是学了猴子的。
⚖️平衡性:
战斗外可以对所有英雄进行养成。普通英雄就集碎片升级单线养成,超级英雄除了集碎片升级,还可以配置被动技能,总共8个被动技能,可安装的技能槽是三个,有选择和搭配策略。
除此之外还有主角的装备可以升级和镶嵌宝石,养成设定与同类轻度游戏很像,见过的话不会陌生。
🌃画面音乐:
美术2D效果同小游戏,五页签界面布局很常规,UI品质一般。没有配置背景音乐,只有简单的音效效果。角色造型是2D像素风,与整体卡通画风有一定反差,不是统一的美术资源。
战斗表现力一般,和猴子有几分像,画面辨识度有一些但不高。特效不多,缺乏视觉冲击力或爽点一类的,能让人记住的东西。
🔖运营服务:
有版号,轻度游戏主流的混合变现,以装备开箱为主。分普通和璀璨两种箱子,其他还有一些道具兑换和礼包等,付费深度一般。与同类游戏的商业化设定基本一致,同质化很严重。
广告点主要是资源获取,以及少量开箱次数,数量不是很多。
从不主动
:
第一次见到你的时候,我的心炸成了烟花,需要用一生来打扫灰炉。
手机用户14993210
玩过
总体玩法是猴子气球的玩法,但比猴子轻度一些,也更有挑战性,不充钱稍微花点心思和时间也是能打得过,不过另外的英雄售价真的有点贵,是打算劝普通玩家别氪金,花点时间慢慢玩吗?😂美术像素风格还不错,整体颜色漂亮和谐共生福瑞角色可爱!😁
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