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萌萌地下城2

萌萌地下城2

测试
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9.8771个评价
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带图70 长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩350 物超所值21 画面优秀20 轻松护肝16 音效动听9 运行稳定性46 画面视觉22 广告频率15 玩法设计15 日常肝度8 UI设计7 操作体验6 游戏平衡4 音效音乐3
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 118 分钟后评价(总时长 197 小时)
抗癌牛马海盗PC 评测官 : 刷新,随机,崇高,蜗牛,铸币,迷你,贪婪,复习,小费,预习。 这是我自己组的一套卡组,因为喜欢抽盲盒的快乐就这么组了。这套牌不挑武器,第一回合拼命刷钱,前3回合一定把随机买满,就可以开心的买迷你抽抽抽了。崇高是用来消蜗牛的,当然也可以留着蜗牛不打死,我也是玩了好几局才知道蜗牛能打死,就是血比较厚而已。
玩过 25 小时后评价(总时长 29.4 小时)
——碎碎评价——
菲力老师挺亲近人的,也挺有梗的,游戏也是个游戏。怎么说,这个游戏需要有技巧,搭配能力,一点点运气,跟普通肉鸽还是有区别的。没有圈米的地方,也没有太肝的地方,你想肝就有的肝,不想肝就没有可肝的,还有一点特别想说的就是皮肤,可以自己画,然后加上去,待机动画、自动动画也可以加。还有能出一个具体点的新手教程吗?能跳过得那种。
——玩法内容——
简陋的画面和不简陋的玩法(菲力在画了)。挺好的,★怪物种类颇多,每个都有自己的特点,有好看赖看,有简单困难。★卡片许多都要自己抽,一局下来能有一抽还是两抽得资源,广告也能获得一抽两抽的。主线任务这块值得说一说,就我习惯性的打开更多,然后发现没有主线,再一关,发现在主界面,从未正确点到过,好了这不是重点,★主线任务里这个神那个神的刚玩都弄不懂,多玩玩就好了。对,对玩玩。★皮肤,我想说能不能出一个单独买皮肤的货币,我滴娘嘞,不常玩的看着几个好看的愣是凑不出那么多。
——界面音乐——
好简陋啊(虽然非礼在画了),音乐就那样吧,像素风。★背景音乐居然可以买,这是我玩了两天才找到的,我们仍无法得知萌2的全部玩法(不是)
我想说★音效
“UUUU×n————WO BOOM!”引爆
“噗噗噗”放屁
超熟悉的音效有没有?
——角色皮肤——
这个也要说吗?就随便拿一个小人,然后开始游戏歘歘歘就打。★初始角色的动画很全面,也很像素。★玩家投稿角色皮肤很形象很好看很抽象也很贵。
风色 : Boom老奶奶描述的是有个东西从天而降的声音。06年有人制作氢气,罐子发生爆炸,盖子飞过来了。。
玩过 2.8 小时后评价(总时长 3.2 小时)
通过限定机枪加攻速,我猜这游戏应该是有特定流派的,这大大增加了可玩性,目前我还没解锁出其他专属武器的限定卡牌,不清楚到底是不是有特定流派,BOSS和怪物的出现也是随机的,没有特定回合出特定BOSS,但总计就那么几个随机,大体玩下来还是可以,目前困难和无尽还没有解锁,简单我都失败好几次了,一不留神就得没了,有一点点挑战性,在这里给作者一点意见,作者感觉没问题的话,可以采纳一下,感觉不行的话,就当看看
首先是无尽模式,无尽核心就是无限,打不完,这点可以开通排行榜或者成就榜来活跃玩家,然后卡牌收集,目前我卡牌收集还没有结束,作者可以通过让卡牌收集完,然后成长卡牌来延长无尽模式,而相对应的,无尽模式当然是难度越来越高的,到后面难度越高,可以搞点多种武器搭配,这样又能开发出不同流派,既能添加玩法,又能体会到割草的快感,但是打到后面,就成了重复的无尽刷刷刷,而每次不小心失败死亡的话,那些打了半天的无尽的玩家,大部分都没有在玩下去的动力,所以我建议给无尽模式开点类似于加速的功能,比如提前出怪,或者设定一次性出几回合怪这样,当然,半路退出的云存储尽量搞一搞,我还没玩,还不清楚有没有,还有广告复活,这也可以接广告养作者
无尽说完,之后就是卡牌收集了,卡牌的获取很简单,一千一张,而且一千地下城币一把就能搞到,且不会重复获取,这里作者可以接广告,看一次广告抽一次卡牌,而想抽满,打底几十次广告,然后重要的来了,任何一款游戏想要长期玩下去,都要有其特定的成长体系,如果作者不开发特定成长体系,那么卡牌收集完和成就完成之时,在就会有大部分玩家退游,有些连成就都不做就不玩的,这里卡牌和角色上可以做文章,升级卡牌,或者给角色出一个升级方案,这里面都有搞法,可以接广告养作者
还有一张卡牌,获取增益效果的时候,攻击力加成20那张卡牌,我在想,为什么我花金币买的增益效果他不触发,是bug吗
我只是提意见,采纳与否纯看作者🙏🙏🙏
提了那么多接广告,就是不希望为爱发电的作者养不活自己了,然后游戏没了,好游戏都是一步一步开发出来的,玩法都是一点一点补齐的,我见过太多为爱发电的作者养不活自己,导致游戏没了或者卖了,然后大变样疯狂让你氪金的
月隐秋万花丛中过 : 听说,看广告,作者是没有收入的,必须点击下载才行。