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瑰雪黑阳:RWBY

瑰雪黑阳:RWBY

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.45952个评价
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长评286 游戏时长 1h+好评中评差评操作流畅349 画面优秀281 有趣好玩187 音效动听167 物超所值42 运行稳定性1256 操作体验452 画面视觉397 UI设计288 玩法设计151 日常肝度131 资源获取95 氪金付费92 故事情节87 音效音乐66
玩过
开学了所以不会再来玩了,特意为rwby注册的taptap.
记得DB说他把这个游戏当做他的孩子看待,如果为了赚钱的话他就不会来做这个游戏。他也很抱歉,在条件不足的情况下进行了活动。守夜冠军DB,007战士,加油。
游戏比较肝,后期就是刷刷刷了。一开始商城很便宜,后来变得特别贵,到后来又改便宜。那个时候人心惶惶,觉得DB要跑路了,跑之前放弃治疗啥的。我特别难受,当夜去问他,然后把他的回答到世界频道上说,希望他们能不要再嘲讽工作室。
我在游戏里遇见了第一个语c圈的小朋友哈哈哈,不过他很快就退游了,不过给我留下了阴影,他c的是病娇,吓死我了。
我遇见了温柔的水滴~可怜的客户端报废的跪跪~会发表情包卖萌的ozydias~全服最帅整天魔镜啊魔镜谁是最帅的人的leftwing~养植物小能手绒毛生物~机智的青空~可爱的幻兽调查员等等(大半夜的记性不好)
还有全服骚话王新垣结衣,天天想要网恋哈哈哈。
我和绒毛讨论养什么植物,最后有个沙雕说他把仙人掌养死过哈哈哈,因为放在窗台上忘了,然后那个礼拜总是下雨,淹死了。有个关卡叫“谁在跟踪”,然后频道上有人喊组队,谁在跟踪。频道聊天必须隔一段时间,然后我刚打完“我在跟踪”想开玩笑,就看见青空说“肯定是悲去在跟踪”,然后我想打“哈哈哈”,就看见他说“而且他等下还会说哈哈哈”。青空真机智!
真正的大佬很早就退圈了。
极速竞技的时候有一批人作弊。然后有些大佬操作太好被怀疑作弊了哈哈哈(嫉妒的微笑),例如特鲁斯和红烧鱼。后期据说5群大佬们为造芯片数据付出了很多。浮华大佬10多级的道具让我颤抖2333
我的深海鱼是抽的哈哈哈,抽出来4个深海鱼!黑暗降临抽出来两个,第三个用老头补的。不非不欧吧。
搞同步搞武装累死,boss模组掉率我全服最低,被全服人笑话2333
角色试炼就完全被非本名角色吊打,连技能是啥都看不清弱小,可怜,又无助,嘤嘤嘤。(人称嘤嘤怪)
还有好多好多想要写的。比如说多动症的狮鹫和喜欢搓泥巴的熊熊,还有喜欢上天入地的贝奥狼和机器人。莫得感情的机器人来一个!灵巧五!刷破碎!pvb!树海三兄弟!黑色鱼翅!
最后,怎么证明你玩过这个游戏?
答,异常状态怎么触发(手动滑稽)
(特别感谢小伙伴们,尤其是水滴的陪伴!^3^)
(And ozydias你不能老是gay网友2333)
嗒啦啦生日 : 怎么感觉你跟我玩的不是同一款游戏? 游戏公测第一天我就叫我几个朋友一起玩。 那时候上着课,我在偷偷下载。 新手关卡的时候,感觉怪特别难打。 我还好啦,还是通关了,一口气打完第一章。 这款游戏我大概连续玩了一个多月,微微微小充500块钱。 但他给我的感觉还是那样疯狂刷材料。 游戏界面有很多按钮,我感觉特不友善。 我根本不知道这个按钮有什么用,进去之后也不知道点什么。 我找别人问,当时没几个人能回答出来。 然后我就自己一个人摸索,我把我的知道的东西都告诉给别人。 那时我挺傻的,花了两天时间,把这款游戏的所有功能介绍,包括每个角色技能,我都一一以长图片发在群里面。 那时候我感觉做一件了不起的事。 既然累是挺累,但是我觉得挺开心,能把我自己知道的分享给别人。 但,有一天,我玩着玩着就玩腻,不想玩。 就是单纯的不想玩,没什么其他的地方。 我同学比我更厉害,玩了一天就直接卸载了。 疯狂吐槽这款游戏太不友好。 Boss,又难打的一批。 多功能都是靠自己摸索。 他们见我把这游戏给删了。 我我清楚记得他们对我说的话。 “哟,玩了这么久,怎么不玩了?我们这个宿舍就你玩的最久”
看看 操作流畅 的人是怎么评价的
玩过
这游戏被刷到这个评分其实挺可惜的
在我的想法里,这个游戏应该是6分左右
尚有需要改进的地方却谈不上玩不下去
在介意该游戏的建模和画面战斗方式等等,建议去搜索一番嬉皮士出的另外一款动作过关类游戏。
RWBY的游戏模式无疑被简化而更迎合大众,当然还是有难点,但是相比《安魂曲》这种纯搓招而向黑魂看齐的游戏难度,该游戏的难度前期可以说是切菜了。
音乐采用了游戏原声,部分BGM相当燃,打游戏打的很是热血,但是手机玩体验会下降,我特地用模拟器戴耳机玩,简直享受。
攻击动作华丽实用,符合逻辑,技能衔接流畅几乎没有卡顿感,和闪避配合的也相当完美,打击感中规中矩,不是很戳G点但是也不廉价,特效简洁但是部分进阶状态的特效有点伤眼睛(护甲崩坏和弱点狙击的黑白画面),攻击模式动作符合RWBY原作的角色风格和特点。
UI过于简陋,实有赶工之嫌,嫌弃原画的时候我也想过原作的原画其实不过半斤八两,但还是觉得游戏的原画应该再优化下。实在。。。过于幼稚。而UI则是改变的重中之重,似乎是想设计成简洁畅快的风格,但是道具图标过显粗糙,功力不足,而立绘又差强人意,结合起来冲突感强烈,十分廉价,不做留情,真的十分廉价。
充值首充并没有从装备等等各方面破坏平衡的地方下手也算谢天谢地略显一番良心。其他的没有做体验所以不做赘述,月卡,进阶月卡自然必不可少但是国产手游大环境无可厚非。
新手引导尚需优化,如果能一次性快速整合操作,装备获取等等更好,,每次的图示说明型讲解文字实在太多了,如果用手机看真的心累。
以上,希望往后能有进步吧,
玩过
四星期待。
三星给rwby,看过的打斗场面最棒的动漫没有之一,爽到看完再看其他动漫都是辣鸡。
一星给嬉皮士,没记错的话也参与了never gone吧?几年前刚上线就在我手机里,现在还会偶尔拿出来打两把。
19.5.9
画面一般,剧情强行和动漫扯上关系,比较气人的是起了好多个和原作无关的,我在其他游戏里一直用的英文名,都告诉我有屏蔽字。
目前玩了不到十分钟,本来抱着“十个漫改九点八个是垃圾”的心态来的,居然...真香?
打击感很有rwby的感觉,也有很明显的嬉皮士的风格。
继续五星,后续体验再来改。
又玩了一会,就游戏质量来说愿意给五星。很多人说太像never gone,我开局人物小红,用着镰刀都能感觉很多动作有浓浓的安魂曲风格,画面表现更不用说。可是...玩过安魂曲的应该都知道移动操作有多别扭,现在就算是用喜欢的IP玩移动顺畅的安魂曲,我又有什么不满呢。
扣一分是因为xr屏幕不适配,我觉得可以定义为“没诚意”。
看到复杂的技能配件系统心里一紧,现在体验到的内容很少,还没有感受到氪金系统和肝度。希望氪度肝度设置合理,不要像崩3和影之刃2一样,为了圈钱把质量绝佳的游戏做成屎。
19.5.10
评分居然跌到5-,佛了。
安卓今天开服后很多人因为游戏要求权限给了低分,这个可以理解。
多玩了一段时间后能感觉到游戏确实有很多不足之处,说半成品过分了,大概是有很多自己的想法,但没有很好地落实。
看到很多评论为喷而喷,boss打不过给一星,横版给一星,画面不喜欢给一星,居然还有说打击感抄崩3???我特么玩了这么多年游戏第一次听说打击感也能抄???
游戏让我不爽的地方有很多,剧情性和游戏性方面都有槽要吐,但睿智评论是真的让人受不了。四星改五星了,以前从来没说过这句话,但这次看到这么多莫名其妙充满戾气的垃圾玩家,我一定要说,爱玩玩不玩滚。
19.5.17
开服一周了,我的总游戏时间应该不超过俩小时。IP,打击感这些我都没问题,很喜欢,但养成真的是...
一套新的养成系统,ok我可以慢慢熟悉
复杂漫长的养成线,ok一个做日常买完wow白银锦标赛坐骑的玩家无所畏惧
但是养成材料相关UI是真的忍不了,9102年了,居然还有手游的材料在非背包界面是点不开的?而且很多材料居然不能直接查找和转到出处?
这个说起来是个小细节,但真的很过分了。我不是一个所谓的“浮躁的手游玩家”,对游戏很热爱也很有耐心了,但是现在居然有养成系统复杂而UI垃圾的游戏,每次点开游戏都懒得刷完体力。
懒得血书了,求求你改进吧再不改凉透了
19.5.23
不知道是我自己玩不动了还是游戏真的很有问题,除了前两天玩的比较多,后来想起来了收个菜,实在没有肝的欲望。
退坑了,祝好
官方RWBY活动受理姬 : 非常感谢您的评价 适配我们会尽快解决的~ 其余的也会加紧优化!