我本无名🇨🇳:
补充一下,第一点是艰难的路程难度,才会出现敌人的小怪攻击太高,直接破水晶的问题。英雄的轨迹难度没有出现过类似情况。英雄的轨迹难度出现的是,不带恶魔召唤门的情况下,我方部队数量太少,敌人出的速度快,多余的人把水晶拆了的情况。另外还有一个我不知道该不该反馈的问题,降低敌人血量叠加起来以后,很强!!几乎无敌的强。
地狱难度开局秒杀
万箭齐发请问怎么防啊!!![表情_斜眼笑]
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神器:巨人,全体攻击提升,回响,弓箭手全选军团和暴击,女仆长几个纯cd启动然后用cd加军团把弓手全招出来万箭齐发直接秒老家,我还没去玩弓箭手升级弓箭手天赋
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大哥你漏了人族的爆兵简单来说,就是利用人族女仆长,召唤时间40,但是出场给2个备战卡减免20。思路来了。来军团刻痕,女仆长变成召唤时间80,但是时间能减免160,算好时间差,安排好,中间插入部分女仆卡,能实现一口气召唤所以卡出来,比动物0军团还要爽。当然还有精灵逃课打法(不过是简单难度越到过),精灵里面有个攻击距离850码的,给他加攻击距离和军团,直接在我家要塞打对面老家
成为“时间管理大师”:上场顺序定胜负?!
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