
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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带图28 长评1050 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3729 画面优秀518 物超所值312 轻松护肝206 操作流畅62 运行稳定性2917 日常肝度1964 玩法设计1097 操作体验980 氪金付费836 游戏平衡401 画面视觉334 资源获取215 UI设计146 外挂问题71
抖音·蛙猪蛙猪
: 不错
: 不错看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方小喂喂 : 感谢大佬的长评,每一段所说的游戏问题还配有体验时的感受,十分真实(*╹▽╹*)
“死亡带走一切”是从一代以来的洞窟法则,我们的本意也是让玩家在探索后期需要小心翼翼和策略选择。但是死亡惩罚太重怕大家心态爆炸,毫无代价的复活又不符合我们营造探险氛围的本意,所以是否复活取决于玩家的决策哦,当然既然复活有了再生的机会,也需要一定的代价。
同时,每周都有免费复活的活动哦~上线时可以关注一下~~
组队目前还存在不够便捷、难度等不够完善的地方,我们会持续关注这方面的体验并进行优化,让大家真正感受到联机的乐趣。后续匹配界面增加当前队伍层数显示、并可查看队友的装备,当大家发现队友和自己不匹配时可以退出准备界面重新组队,避免进洞后退出影响多人的游戏体验~对于组队踢人,在年后也会调整为被踢后会回到单人模式~
目前贪2的状态离我们心中的期望还有一定的距离,这一段时间我们也沉淀下来用心优化,希望后续的更新能够让贪2成为大家心目中的样纸!~ღ( ´・ᴗ・` )
官方小喂喂 : 感谢大佬(也是同行)的体验感受(*╹▽╹*)前期引导的还不够完善,一方面是希望大家在洞窟里自由地探索与发现各职业的一些玩法~另一方面也是因为游戏目前面临的问题还比较多,职业的调整还不稳定,没能提供较多的各个职业的攻略及指导。不过,大佬总结的这些也很到位啦,可以为后来的萌新助力~
黑市、改造等都是作为获得装备的一个辅助手段和快速提升的捷径,性价比较低。之前的更新中我们也有对爆率进行了提高,希望能够回归刷装备打怪升级的体验模式,让大家回归洞窟,通过刷的方式获取装备,多一些选择啦(*╹▽╹*)~
为了避免公会人员流动刷天赋的可能,在正式服稍后的更新中也会调整公会的相关设定。
游戏活动比较受限,我们也在想办法优化中,后续会做一些道具进行补充,来丰富活动的内容~
最后,真的很感谢您写了这多么,真的是感动!贪2公测以来确实遇到了很多问题,我们也在全力以赴积极的解决。有些问题可能一时半会儿没法给您一个答案,但是相信随着后续的更新,这些问题也将得到改善,能让大家满意!ღ( ´・ᴗ・` )





