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乱涂彩世界

乱涂彩世界

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.817819个评价
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嘴替发言4 带图1126 长评202 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩5793 画面优秀3959 剧情跌宕621 轻松护肝561 福利丰富557 物超所值314 音效动听170 设定独特153 操作流畅148 氪金付费440 玩法设计391 日常肝度250 运行稳定性196 资源获取175 游戏福利158
玩过 31.6 小时后评价
怎么说呢,最开始接触这个游戏是在她最终测试的时候玩的,当时给我的体验还是比较不错的,后续正式公测的时候也是第一时间下载下来了。
这款游戏从公测开始到现在,快一个月了,整体下来,无论是画风,音乐,剧情都是解压小游戏里的独一档,看看评分就知道了,不算很高很高,但也不算低。并且作为一个需要卡池抽取的游戏,保底次数为50次,而且必中,这样角色获取难度就不是很大,可以说是几乎没有难度,这样的安排真的是深得我们这种微氪党的心了,并且钻石什么的给的都比较充足:无论是每日任务、主线、活动,或是其他什么肉鸽玩法,钻石的供给都不是很吝啬。再说说角色,角色的背景是各种神明二创而来,神明娘的设计可以说是很有趣,很特别。并且每个角色的特点,个性都很突出,这不仅体现在她们的外观方面,还体现在她们平时待机、战斗、剧情是发出的各具特色的声音上(比如洛茜:原型为诡计之神洛基,在洛茜身上就有那种俏皮可爱的特点,并且她的恶作剧时的笑声和少有的懊恼时的轻哼,都在她身上表现出来她这种灵动俏皮的性格)。每个角色的服饰设计也很有意思,都很贴合背景,比如经典的霓虹国的日系风格:身着和服的伊邪那美、半开长裙的月读、高中制服的天照。都很有特点,别具特色。在游戏画面方面,这种多巴胺的配色和可爱的画风真的是这款游戏最大的特点,也是最吸引人的特点,这个我想我就不用过多评价了,大家都有自己独特的见解。
这游戏的优点确实很多,但不代表她没有缺点。可能是她的优点集中的过于单一,,这导致这款游戏本身的缺点也很突出。
首先是体力的问题,我想这是一个诟病了,我不相信没有人没在问卷里反应过这个问题。体力真的不够用,而且在游戏刚开服没多久,大家急于攻克很多难关的情况下,体力不足一直是个问题。
再一个就是玩法问题。作为一款竖屏的解压小游戏,玩法设计确实是个难题,我就只抱怨一点,就是蒂尔妮这个激光大挑战。容错真的太低了,可能是我个人问题,有些激光真反应不过来,有些难一点的关卡我得过五六遍才能三星过。真的希望策划以后再优化一下这种活动的玩法。
最后说下游戏本身的各个玩法。我想制作组也很有自知,多次在问卷里表明该游戏很适合做一款副副游。但是,这款游戏依旧逃不过三件套,无论是酷吉乐园这种爬塔类的,还是游戏厅这种肉鸽类的,真的没有一款作为副副游的自知,里面内容很多很多刚刚两个还只是其中的较为有代表性的。作为微氪玩家,目前真的很难把“玩法目录”里的项目都打满。还是希望策划实实在在的“减压”
我之所以发这个评价是真的今天自我总结出来这游戏的很多问题,但奈何没有问卷(这也是个问题[表情_微笑]),我也希望我的评价能让游戏做的越来越好,并且,我也很期待游戏后续的内容。
山与 : 第一次写长评,力竭了。有不对的地方请见谅,谢谢!
玩过
剧情:剧情很日常搞笑,漫画形式很新颖。每个章节的故事很短小,对于不是剧情党不是很想看那些超长剧情的人来说简直太棒了👏🏻(非剧情党的看法)
美术!!:我就是为了这个美术下的!!!这个游戏的画风真的是我眼前一亮。 融合了日系POP撞色与美式街头涂鸦,人物形象以及画风都很符合游戏名字,- 高饱和的多巴胺配色是灵魂,每个人物的服装和颜色搭配也完全没有突兀的感觉,游玩过程中看着色彩满天飞真的超爽的,人物的动态效果好像之前剪辑电锯人的那种视频(啊啊啊,我一直找不到那个视频。如图一那种,ps图一为喵斯快跑)💡蒂尔妮简直太戳我了,绿色万岁≧▽≦
游玩体验:竖屏单指操作,,一局仅需90秒-2分钟,上手毫无压力,玩起来挺爽的,受击震动这点还挺戳我的,很有游戏代入感,手感也很不错。游戏里面的建筑看起来都QQ弹弹的,像果冻一样。每个人物的大招也都很有特色,不需要太多技巧,前期的攻击也都很好躲的。- 采用全员等级共享机制,新角色不用从零练起,装备也能跨职业复用,不用反复刷素材。⭐⭐*͈ᴗ͈ˬᴗ͈ෆ重点!!采用全员等级共享机制,新角色不用从零练起,装备也能跨职业复用,不用反复刷素材,这点很赞了
抽卡以及活动:机制不搞“大小保底”,UP池50抽必出,(一般40抽应该就出了),钻石也很好攒,160钻一抽,对零氪和微氪玩家很友好。活动目前的福利也还🉑,我是零氪玩家,所以对比其他游戏这个游戏抽一个角色不算特别肝的。
⭐⭐⭐!缺点:核心玩法重复性高,后期容易腻,不过这也是大部分游戏的通病,平时消磨时间的话还是不错的⪩. .⪨
目前角色较少,对于喜欢研究整容搭配的玩家来说整容选择较少,角色容易腻,新颖度不高
最后,我还是很推荐大家一玩的
仅个人看法,希望对大家可以有帮助♪(′ε′‧̣̥̇)
TapTap
TapTap
LM,万花丛中过 : 这还是我第一次写长评^⎚˕⎚^
玩过
画风+3星
剧情+3星
天依+1星
学星铁-1星
学的太像-2星(肝)
玩了快一个月,总得来说算是不错的游戏,很喜欢这个画风,尤其是丹塔莉,配上手枪超级像吊带袜天使,音乐也不错,剧情也非常有意思。好,夸完了……但你缝的就很奇怪啊,走割草路线,共用等级啊,养宠物啊我还能接受,看到神份证我真的两眼一黑,体力刷外环,模拟宇宙刷内环,和星铁一模一样啊,也就是这圣遗物词条少,不然是真恶心……以及这个无限游戏厅,跟模拟宇宙真的完全没区别,祝福还好,奇物连效果都是一样的……
说是副副副副游,结果你游深渊都搬上来了,经典永久一次性深渊加轮换深渊,搞得我还要养二队,结果你还搬了个末日幻影(全球统考),还得养三队,养宠物还必须打这个模式,我是真红温……也就是专武不需要抽(太像光锥了),不然养的是真费劲,各种卡资源,技能根本升不上去,别说角色晋级了。角色是不歪,但你升满要十几只,主神更难升,没法用钻石抽……打关也只吃角色练度,除了模拟宇宙几乎都限时,想靠操作磨都不行,倒是给我凹的机会啊,联机的匹配机制也很差,差两个大段都能匹上,早期自定义技能前纯坐牢
总结,好吧各种差评,评价是你游优化还有救,如果是想捞一波钱就跑就算了,我是不会氪的,不错的游戏,那不建议玩,剧情和画风好,但游戏本身太拉,不优化就是等凉
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江星华 : 哦对,剧情的漫画式演出也是一个优点,很可爱
玩过 28.7 小时后评价(总时长 29.1 小时)
我已经忘了为什么预约了,可能是神似斯普拉通的宣传PV吧。
当时刚出的时候没下载,因为月末手机彻底没流量了,人在外,下不了。
这游戏我以为会搞类似斯普拉通的玩法,但打开游戏上手一玩发现这游戏处处更像是吸血鬼幸存者,纸片移动形式又像纸片马里奥,打boss时又像雷霆战机、东方那种躲弹幕游戏的形式。它搞了个什么染色的设定,但跟斯普拉通又没什么关系。
局外养成一眼典中典滚服挂机小游戏的模样,又是等级共鸣,又是无限升阶,还有经典挂机奖励,装备、旅图、配饰……都不过是换了个名字的加战力道具罢了。它整了很多设定,什么染色,什么击破,但游戏又是自动攻击的,那实际上什么机制什么设定都没有区别,它所谓的“副副副游”的概念也很无厘头,它实际上就是加了个摇杆的挂机小游戏,它比其他那些看小人对撞的挂机小游戏多了一个繁琐的移动操作,它没有任何新意,只有画风值得一谈。
玩到后面还有新东西解锁我是没想到的,原来它总共就那么点东西,前期无聊,中期无聊,后期无聊,一点一点地解锁无关紧要的玩意,PVP、爬塔、材料关,到后面甚至真有一个跟类吸血鬼幸存者很神似的肉鸽模式,这个玩意应该是整个游戏里最好玩的一个了,但我是打到很后面才解锁的。我都怀疑这个模式才应该是游戏立项之时主推的玩法,但现在改成这样了。
还有它的操作问题,它后面有些主线有什么推箱子、推雪球、打冰球之类的玩意,但是这玩意操作的手感很别扭,你要是平时打打怪,走位躲弹幕,放放技能都没什么,但推那个箱子是真要了老命了,它那个判定实在太迷了,我左蹭右蹭很勉强才把箱子推到我想要它去的地方,从另一边绕过去的时候不小心碰到就又推另一边了,这手感实在太烂了,也好在这种关卡没有太多吧,不然真得大骂特骂了。
然后是剧情,我完整看完了第一章的剧情,看到了一股女同味的剧情后我就决定不看了,我讨厌任何同性恋剧情,包括有那种倾向,现在人所谓的“轻百”我也讨厌。它剧情就是很典型的美式幽默故事,像是什么地狱客栈、阿甘妙世界这种,一时之间我也想不起来更多,没什么好讲的,可能就漫画的表现形式比较时髦吧,这种表现形式也不是什么新东西了。它画风也很向这种美式风格靠拢,像吊带袜天使这种(但吊带袜天使毕竟还是日本做的,前面举例的时候就没提这个)。
那我最终是因为洛天依玩下来的,本来想着给洛天依升个巅峰+解锁个外观再退的,但还差两个,而我已经拿不出100抽了,后面再怎么攒也不可能了,没有多少天了,如果刚开服我就玩可能还能做到吧,我已经是迟了好久才下游戏的。不过无所谓了,已经彻底疲倦了,不想玩了。
总的来说就是这样,换皮挂机小游戏罢了,但是洛天依可爱捏,更多的也没什么好讲的了。
玩过
本人207级,微氪,服务器开服20天。
美式风格夯包了,玩法机制有一点点新颖。剩下基本全是缺点。
操作性:战斗关卡操控性一般吧,竖屏的操作方式要凹分时操作并不舒服,基本都要双手玩,双手又竖屏就很奇怪了。趣味关卡就是一坨,说的就是推箱子,人物撞在箱子墙体上会莫名其妙的滑动跑偏,经常误推箱子,操作不出我想要的移动方式。
资源获取:做的可以说非常拉胯了,前期资源福利很棒,后期卡体力,卡升级材料,五分钟回复一点体力,想肝装备?不好意思等着!乐园和统考两周一结算,奖励又不够多。技能升级材料只能满足30%的需求。
养成系统:这是最让人诟病的,一大堆要提升的东西(旅途,神份证,宠物,技能等级,人物阶级),有对应的材料获取玩法,但是基本都要体力,体力回复又太慢了,后期的养成时间指数级上升,待着没事干。资源这么少的后期竟然还把技能重置给移除了,还有宠物升级材料搞不懂为啥给的这么少,你统考都开三队了,乐园两队,给的那个材料养一只宠物不微氪都不太够。最迷的是有的宠物已经五阶了,你还给我他的碎片干嘛?
最后就是我最讨厌的一点,你说你是副游,你副在哪呢?说是副游却做了凹分的玩法。策划你眼里的副游是通过卡解锁时间,卡体力让你下线,让玩家不玩就轻松了是吗?但是又有排行奖励想让玩家花时间凹分。时刻暗示你要花时间玩,但可以肝的关卡只能打很少的次数,提升不了我怎么凹分呢?氪金?
就是不伦不类的三不像,数值填的很拉,比如第二期乐园,我区的氪佬,磕了上万,二队竟然分数不破万,我微氪了几百,乐园排名第17,竟然卡关了,星星奖励都没拿全居然能排17,这意味着绝大数人低保都拿不了,这就是副游吗?玩起来可一点都不轻松,你要是说摆烂就轻松了,那任意一款游戏都可以是副游。副游是要让想玩的人觉得是副游,而不是被不太感兴趣不怎么玩的人当做副游。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 33.9 小时后评价(总时长 36.4 小时)
你们运营真该给美术磕一个[表情_嫌弃]
接入正题,乱涂本质也就只是一个滚服小游戏,只考虑肝氪程度的话我不认为他能活过一周年
(我发现我每次做评价的时候好像都是抱着骂游戏的心态过来的)
我先说下缺点吧:
①滚服。氪大于肝(呃如果你非说你是金肝的话那就另提),排行榜什么的做的很明显。靠前的人基本每天都要吃点大大小小的压力,包括社团里的新旧迭替,这就导致游戏内环境对于 每天收收菜摸摸鱼的人 非常不友好(而且你是副游啊喂不是每个人每天都玩你的游戏呀)
[这种情况对于中轻度玩家来说压力山大,可以考虑另开休闲服之类的方式留存一下这类玩家,不然后期这些玩家跑了那到时你的公屏可就死气沉沉的了]
②游戏性。如果是纯休闲的话,这个游戏的玩法在目前阶段来说还是比较少的,核心就是攒技能换主控叠buff打伤害,主线推个3~4章基本就腻了(肝帝和氪佬另说吧,毕竟咱不是二者中的任何一个,没法说他们是什么感受)。
[理解这是游戏核心玩法带来的局限,但仍建议官方从此下手,开放地去堆一下分支玩法]
③福利与资源。有在之前刷到过关于“开服400抽”的描述,实际上的量差不多也就230左右吧。从开服到现在给到的福利基本是越来越少的。每次24h放置得到的收益也就够角色升个四五级,加上挂机中两次免费、一次50、日常任务中两次2小时加速,加起来的资源量实在少的可怜;角色升级每10级需要额外资源,这个资源在前期刷本的情况下给到了很多,但是在后期很容易出现240体力刷不到一次升级的情况。主神固然稀有,但是他的抽卡券过于难获取了,月度就4张还是5张,别的地方也很难获取,导致第一个主神出来的时候别的角色基本已经满阶了,这时候一个输出性主神甚至比不过一个奶妈。兑换商店里关于卡池那部分的兑换,单色奖励一个月才刷新一次,一次给到的也是蚊子腿,剩下的奖励也是不中看。
[建议增加福利力度,减少卡池兑换的时间限制]
④社区环境。我很难想象为什么这种游戏会出现10元换9000钻的东西存在(同时致敬10元哥以及他给我们带来的往日时光),光这玩意儿就足够突出你游的举报机制够废的了。不过值得赞扬的是最近这种情况出现的少了,至少官方还是有心在整改的
[拉黑做的不够好,更希望在拉黑之后可以屏蔽对应人的消息,举报机制有待完善]
暂时要说的就这么多,还是希望你游能活到未来,这么好的美术风格凉了可就可惜了