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有趣好玩
22
轻松护肝
8
物超所值
6
氪金付费
36
玩法设计
21
运行稳定性
11
沉迷学习不能自拔
玩过
省流:卡皮吧啦go的一比一换皮版,目前go没有国服玩的很麻烦,所以这款游戏是不错的代餐,打发时间可以玩。(原版一样是广告模拟器,嫌广告多建议手机陀螺仪读取和自动跳转权限关了,看广告就当中场休息,上班摸鱼专用游戏)
下面详细介绍
游戏性:原版一比一复刻,纯数值游戏,局内技能搭配再完美,没数值照样被2刀做掉,老老实实攒金币升星,要么就是氪爆装备属性(这是真的加的多,氪满不带技能都能随便过图)打不过不要头铁去打,直接游历花掉体力赚金币升天赋。
技能完全没变,连换个贴图都不肯。几个套路飞弹流,普攻流,怒火流,反击吸血流一模一样。你可以看到一个野蛮人哐哐丢飞弹和霹雷😂 没有任何职业划分也没有职业技能(原版是不同的水豚造型,这游戏是野蛮人亚马逊什么的)
如果要是换皮给每个职业设置流派加成,那我还高看一眼,比如野蛮人用怒气技能有特殊效果,法师用飞弹能额外触发,那这样还有点意思。
原版的技能联动bug一个不拉,估计拿到的源码是老版的,落石释放偶尔会卡死,要等半天才接上技能,飞弹数量+1不生效,飞弹伤害递增没有生效,拿了吸血鬼加普攻吸血70%吸血概率不吸血,总之一堆bug
画面:换了,但是没完全换
水豚换暗黑角色,阳光明亮场景换暗黑场景,史莱姆哥布林换骷髅怪。技能和原版都一比一复刻下来了,没啥好说的。就是文案不肯换,说遇到史莱姆是骷髅怪,遇到蛇还是骷髅怪,一点暗黑文案内容都没有,好歹文本稍微原创一下啊(ps:副本里的换了,后面关卡文案也换了,但是遇到骷髅怪是丧尸,遇到冰原守卫是恶魔,搞不懂逻辑)
音乐:经常性卡死重复播放
反正就是上个场景的音乐会无限循环,我都进战斗了,还在放抽宠物的音效,麻了
总结 纯数值游戏,挂机看广告党的终极摸鱼小游戏。属于这游戏能玩,但是能一直玩不太可能的那种😃
5.21更新 运营福利不错,抽到了黄金翅膀,可惜只有外观生效,说好的开局200%攻击的火焰波呢😑
叮咛车
:
很详细
书小文
玩过 45 小时后评价(总时长 62.6 小时)
天啊这游戏也太让人上头了吧! 救命!本来想着随便玩玩,结果直接肝到凌晨三点!🤯 像素风的地牢探险+爽到飞起的割草战斗,这组合简直绝了好吗!每个角色都超有特色,技能酷炫到炸,搭配不同装备能玩出各种骚套路,本选择困难症患者表示既快乐又痛苦啊!
战斗特效简直闪瞎眼!看着满屏怪物被技能轰飞的快感,真的爽到跺脚! 更别说还有隐藏大佬Boss、神神秘秘的古神低语这些彩蛋,每次进地牢都有新发现,完全不会腻!装备系统也超有深度,今天刷暴击装,明天玩特效流,根本停不下来!
适合:
✅ 想找爽快感的动作党(战斗真的解压!)
✅ 喜欢琢磨build的搭配狂魔
一句话安利: 这绝对是我今年玩过最魔性的地牢游戏!但小心真的会忘记时间啊喂!🎮 (已经安利给所有好基友了hhh)
ɐsnzɐʞ
:
多少钱发一条?
麦克老狼🐺
玩过 38 分钟后评价(总时长 42 分钟)
🎮玩法
轻度肉鸽战斗游戏,相同的玩法之前已有游戏发行过。直接点下一天有随机事件出现,有增益和减益种类很多,等级提升后也有经典肉鸽三选一。战斗是回合制全自动的,考验角色基础属性养成,以及战斗中的选择增益效果。
扩展玩法有副本战斗,通关第二章节才会解锁,内容与常规商业化游戏有些差别,比如挖矿寻宝等,偏轻度一些。
⚖️养成
包括英雄、随从、天赋三部分。
英雄角色可以更换,有五名角色,品级最高金色SS,只能使用一名。英雄装备槽位六个,支持单件一键强化操作。另有藏品、翅膀、祝福等养成内容,按通关章节进行解锁,有阶段性。
随从需要通关第二章解锁,而第二章的难度比第一章提高了不止一点,数值养成跟不上很难通关,解锁节奏直接慢很多。
天赋养成同很多放置类游戏,直接提升攻防血三围属性。在到达某个阶段之后,等级清零并重新开始养成,看UI应该还有新的养成项。
🌆美术
2D暗黑风,画面整体色调很昏暗。界面布局很常规,UI略多稍显拥挤。角色造型能看到一些经典IP形象符合魔幻题材定位,但具体模型与文本描述有出入,可能配置有问题。
战斗表现力一般,与同类游戏差别不大,肉鸽技能特效丰富,基本意思表达准确,理解上手不难。
💰商业化
混合变现,开箱为主。箱子四个:活动、矿场、两个装备,装备分优秀和史诗,对应装备品级。其他付费点同一般商业化手游,如基金、月卡等,都是很常见的付费内容。
广告点比较少,支持广告开箱子,其他广告点隐藏较深,暂未发现。
炸天帮李七夜
:
不充钱玩不了
User56060218
玩过
新开始养成,看UI应该还有新的养成项。
美术
2D暗黑风,画面整体色调很昏暗。界面布局很
常规,UI略多稍显拥挤。角色造型能看到一些
经典IP形象符合魔幻题材定位,但具体模型与
文本描述有出入,可能配置有问题。
战斗表现力一般,与同类游戏差别不大,肉鸽
技能特效丰富,基本意思表达准确,理解上手
不难。
暗星涌动_王与坐骑
玩过 2.3 小时后评价(总时长 2.4 小时)
和帝国史诗是同种类型的游戏,局外养成的属性都是靠货币,例如金币啥的,但帝国史诗的防御属性增长是跟着头衔增长的,也就是说你你是平民一星的时候点一次防御增长是1点,但平民二星的时候点一次就是3点了。然而,在这个游戏里,我玩到了第三个地图,头衔已经是白银了,点一次防御还是只增长1点防御属性,此时三图的小怪打我一次就是百来血起步的,而我才一千多血量。这游戏的防御增长远远低于敌人的攻击成长,那这一部分属性就得从装备,角色,随从等其他方面补齐。然而,不氪金的话你在三图我估计得卡个一星期,除非你真的肝硬化,那就能通过刷金币买属性的方法来通过三图,但这其实也是透支未来而已,四图的敌人攻击又上升至少100点,你这会又要怎么补齐这些防御属性呢?
当然,也有好的地方,钻石,体力都可以通过广告和副本获取,也就有了肝的可能性,只是我并不想肝也不想氪。
多鸠余
玩过
天啊这游戏也太让人上头了吧!救命!本来想着随便玩玩,结果直接肝到凌晨三点!高像素风的地牢探险+爽到飞起的割草战斗,这组合简直绝了好吗!每个角色都超有特色,技能酷炫到炸,搭配不同装备能玩出各种骚套路,本选择困难症患者表示既快乐又痛苦啊!
战斗特效简直闪瞎眼!看着满屏怪物被技能轰飞的快感,真的爽到跺脚!更别说还有隐藏大佬Boss、神神秘秘的古神低语这些彩蛋,每次进地牢都有新发现,完全不会腻!装备系统也超有深度,今天刷暴击装,明天玩特效流,根本停不下来!
适合:
想找爽快感的动作党(战斗真的解压!)
喜欢琢磨build的搭配狂魔
一句话安利:这绝对是我今年玩过最魔性的地
牢游戏!但小心真的会忘记时间啊喂!6
紫哈盎
玩过 3.2 小时后评价(总时长 3.3 小时)
还可以 每天砍砍怪 玩了几天比较有意思 剧情可以再丰富点,五星鼓励一下运营小哥不错,好好干,快修bug
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
goochj
玩过 13.3 小时后评价(总时长 45.6 小时)
摸鱼小游戏,无聊打发一下时间,画风暗黑,养老收菜的游戏,整体来说还行,活动比较多福利好
虚界漫步者
玩过 9.1 小时后评价(总时长 9.9 小时)
打发时间还阔以,肉鸽玩法啊,事件有很多,各种大吉小吉,核心技能选择越战越勇,体力性价比很高
爱你万万年
玩过 28.8 小时后评价(总时长 268 小时)
砍得很爽,刷关卡特别上头,希望多多更新赶紧肝,群里很活跃热心,运营小哥不错点个赞
来我们工会一起玩
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