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57
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近期趋势
7.5
57个评价
全部评价
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带图
10
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
广告频率
29
玩法设计
8
运行稳定性
2
日常肝度
1
恒睿
玩过 18.6 小时后评价
游戏也玩了将近20个小时了,这游戏就离谱,总共就两版,第一版全是bug,第二版修完游戏就完结了,反正游戏性吧,不能说没有,只能说聊胜于无,算了不多评价
Gay
玩过
没有可玩性。刚进来是给画面吸引开始的时候看。开始的时候看了技能点点了一下自动攻击使用技能,居然要充会员。果断放弃。第3张。
Yo770
玩过
这游戏玩半个小时基本上就毫无新鲜感了,一眼望到头,50个广告?作者过于高估玩家的耐心了
冒险村
玩过 111 分钟后评价(总时长 115 分钟)
广告无跳转几乎都是15/30秒的所以给5* ,50个广告很快就看完,不过游戏很单一几乎纯刷装备提升数值,玩两个小时就基本索然无味,想长期玩得自己制作脚本挂机
问 _ 道
玩过 8.6 小时后评价(总时长 17 小时)
广告没啥好说的,看广告正常,但是你接这些狗屎广告得一直往下点才计算时间属实膈应人,刚才换了个手机还是这个账号登录游戏数据没了😵
秋月梨
玩过 32 分钟后评价(总时长 39 分钟)
广告太多。吃相难看 玩法单一 没意思
秋月梨
:
唯一优点也就是看50个广告永久免广告 但是广告。都是一堆跳转其他软件的广告 然后还得保持屏幕滑动 不然广告时间不减 一直卡在哪里
麦克老狼🐺
玩过 29 分钟后评价(总时长 32 分钟)
🎮可玩性:
可以看作是放置类游戏,但自动技能需要充值VIP才能开启,逼氪意味明显。战斗的一般攻击是自动档,点亮技能后,需要手动释放技能,有一定进攻节奏,体验很像邮差骑士。打第一关都要来来回回好几次,感觉比较考验战力数值,操作并不重要。
关卡总数40关,每一关有五个宝箱,都打掉才算通关。除了推关没有其他玩法,内容有些单调。
🎛️数值合理性:
养成内容包括主角、技能、宝石三部分。
主角有三个装备槽位,按照属性给出绿色箭头提示,更换可以一眼看出。多余的装备分解成资源,可提升装备整体属性。主角养成同时包含经验球,满了可以升级,并获得一点技能点数。
技能种类非常多,点亮第一级可使用,之后再点亮右侧的相同技能是提升技能效果。基本上无法全部点亮,有一定投点倾向性。技能全部点亮后可以进阶技能,这是个漫长的过程。
宝石槽位五个,固定镶嵌五种属性,可以二合一提升等级,点击合成一次可以自动选中并合成,操作并不复杂。
🌃画面音乐:
2D美术效果一般,界面结构简单,部分UI可以看做是色块,有点像个人作品。突出技能部分,图标种类很多,横向增益用的是同一张图,有些敷衍。
战斗表现力一般,技能图标很丰富,但特效效果有些简单,部分技能只能从角色动作上看出是否有效果。
🔖运营服务:
纯广告变现,看50个广告后可以领取永久免广,自动释放技能功能也可以开启。
雨中的浮萍
:
玩了一会就胡乱评论,一共50个广告,点完就没了,还不够良心?
看看
广告频率
的人是怎么评价的
娱乐至死
玩过 4.7 小时后评价(总时长 4.8 小时)
唯一优点就是免广告!但缺点太明显,比其他刷子游戏还要无聊的游戏,刷子游戏至少能有点动力慢慢刷随机极品属性的装备,这游戏的装备属性很单一!很多刷子游戏可以刷装备为了打副本打打各种世界级boss,这游戏除了主线就没了!建议增加游戏的可玩性,不然真没意思啊
wind66
:
你可以提出一点建议,慢慢完善
早睡早起
期待
1.0.5版本优化了不少。
50个广告后领特权卡,免广加自动释放技能,解放双手流畅度提高不少。
每天15个空投随机给经验宝石装备。
技能进行了优化,等级装备强化开放到了120级,关卡开放到了2-10。
宝石满级50级,建议增加一键合成。
由于当前版本等级120,技能点不足以点满所有技能,无法开启技能进阶。
游戏很好,期待下个版本,加油
早睡早起
:
对了,有概率炸档,建议出个云档
一天天的
玩过 57.9 小时后评价(总时长 57.9 小时)
游戏不错啊,希望作者不要放弃,继续更新下去,装备要是有随机词条就更好了,刷装备更有乐趣
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