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4
游戏时长 1h+
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有趣好玩
60
剧情跌宕
6
轻松护肝
6
画面优秀
6
日常肝度
12
一枚铜板
玩过 14.2 小时后评价(总时长 32.2 小时)
这个游戏还是蛮好玩的,莫名其妙就肝到75级了,一直想玩明白一点再来写好评,但是发现探索性还是蛮强的,至今还不能要明白呀😂
💰肝氪度:
本人觉得还是较大的,但是学会一些技巧可以提高效率,这里不多剧透了,自己研究比较有成就感
🎛️数值合理性:
数值合理性感觉有待提高
怪物伤害主要分两种
1.普攻
2.技能
普攻与技能的伤害差距太大,1-30这个阶段的怪经常普攻不掉血,放个技能掉一大截,不谈游戏机制,单是感官上就有些难以接受了。
属性抗性算法不明确,如果有条件希望可以给出一些详细解释,体验上,比如吃了一个水抗100%的果子,受到的水属性技能伤害和没吃抗性差距很小,不知道是不是本身技能伤害(不带属性的基础伤害)过高。
暴击属性获取的地方有些少啊,目前用的35粉装,暴击好像只能堆到20+
希望有所调整
🎮可玩性:
游戏的更新频率还是比较高的,可以看出作者还是非常看重自己的作品的,不断在打磨中😋,有想法的玩家也多提提意见嘿嘿。
还有一些种地的休闲功能还是挺喜欢的。
💰关于氪金:
进了群要了一个码,领了一个保留怒气130%经验的饰品,还是够用的,并没有强制氪金的语言,作者也未曾推荐任何氪金方案😂还是比较良心的。还不知道活动超市里面的那些角色如何获得(可能是氪金吧),但是并不影响游戏体验。
🌸遇到的一些问题和建议
1.感觉系统内获得的角色数量有点少,或者说有点慢,好不容易有第三个角色,第二个角色就被抓走了,至今还未寻回,希望可以多弄几个,强度什么的无所谓,主要是人少很孤单啊😂
2.秘籍不知如何获取,一开始不懂把焚云寺的秘籍全吃了,后面换了个新角色只能拿斧头,有点不开心,因为没有秘籍很多武器都带不上。
3.新角色获取后等级不会同步,这个我觉得有点不合理啊,我一个60级的带着一个1级的角色,剩下的脑补就行了😭
4.关于木材
所有的商品都需要木材,着实有些尴尬,希望一些不重要的商品可以取消木材。
未央
:
可以去找群主领角色了😇
恶苓骑士
玩过
纯氪金游戏,爆率低的离谱,你打一百把都不一定掉一件粉装更别说一件橙装了。
别的游戏唯等级论装备获取难,但是也没你这个这么难啊,隔壁大千世界的作者都没这个爆率低,游戏只要肯肝,基本上打个二三十把,要不然就是保底出个啥时候可以换装备,这个游戏是只能一直打一直打,打个一百只boss都可能不会掉一个粉装武器,别提橙装了。如果不氪金买爆率装备,基本上你不可能出橙装,反正我打了100只没掉。你说高品质难获取可以理解,但是也不能这么难获取吧,这样搞还不如人家等级论呢,好歹肝一肝都能出。
其次就是剧情,主线剧情真的很水很水,水到不行的那种。我第一次见到主线剧情是可以连跳几个大地图的,也就是说你这个主线还在四十几级,下一个主线立马跑到七十几级的剧情去了。中间的等级是没有主线任务的,当然作者可能要说有支线,但是别的游戏主线是百分百贯穿所有等级地图的,反正我玩的任意一款PRG角色扮演类是没有这么跳的。
其次就是角色,目前免费的就两个,还是一个在另一个就肯定不在的情况。人家别的类似模式,最最起码有三个角色可以一起上场,然后有多个角色可以选择。这个游戏别的角色你只能氪金。
在我一直刷装备一直刷的时候,我突然就觉得很无聊了,啥也没有一直这样刷,感觉没啥意义了,为了这游戏还氪了点钱,想起来还不如去steam上买个成熟点的。想想作者态度还可以,也就无所谓了。
明明明鱼
:
大千主要消费在steam,tap上主要是想玩的人多
哀乐,乐哀
玩过 11.7 小时后评价(总时长 18.7 小时)
制赞,支持!
喜欢像素的强推,画风绝对精良,喜欢回合的强推,喜欢刷装备的强推,装备多而且爆出来的数值都一样,不用一直清理背包,不用担心卡顿,bgm和环境氛围很清爽,很多简单的探索寻宝也很有棒,而且到处都是存档和传送点,太人性化了。真得点赞。
歆歆〥
:
请问武器是怎么装备上的啊
以亦夜云
玩过 5.1 小时后评价(总时长 80.9 小时)
游戏还是很好玩的,慢节奏。快节奏也可以肝着玩,一开始什么也不懂慢慢摸索地图也可以的(因为我不是很喜欢看攻略玩)。
目前游戏难度不高,前期是打怪掉装备,换上装备怪就打不动你了,中后期怎么样还不知道。游戏作者也很积极,对于玩家的一些意见也是积极采纳的,并且也会有耐心。
前面刷刷就好了,钱不够就卖装备,4900金难不倒我
建议新玩家:RPG游戏不能急的,慢慢玩就好,至于不氪金就玩不了那是不存在的。氪金有氪金的玩法,零氪有零氪的玩法。慢慢来吧。另外,建议加群。
一些小建议罢了,不喜勿喷。
未央
:
你好像说了什么,又好像什么都没说
.
玩过
游戏挺不错的 作者人也挺好 有问题都会耐心解答
慢节奏刷子游戏 开局送经验头饰助力成长 有主线剧情推进,有深渊不怕无聊没事做 记得找作者要礼包
进游建议选择刀剑和斧 目前主流 进游地图探索一下 有隐藏物品(必拿),然后做主线 遇见木头就砍(主流货币 造船要用),做到第二个角色入队之后,刷刷装备凑一套,然后去大世界农场种果子(进去后左走也有一个农场,僧舍下面也有一个,每个农场种植作物不一样),三种果子都有了去后山喂牛,拿到物品之后做饰品支线(前期挺好用的),然后就可以刷刷刷了。
记得多收集木头,大船+小船一共需要差不多200个。主线到失火之后的BOSS都比较难,需要一定练度才能打赢。先去多打几次副本手机传说精核,然后去祭坛开领主BOSS(二层刷粉剑),刷出来之后伤害大提升,顺带也能把防具饰品刷一些出来。
💰肝氪度:
可肝可氪
🎛️数值合理性:
合理
🎮可玩性:
非常好玩
✍🏻建议:
1.添加一键种植+农场传送
2.深渊地图太复杂了 容易迷路,并且哪个房间对应哪个BOSS不清晰,不知道该打哪个(第一次进迷路了十分钟),建议设置界碑传送已经信息提示
冬末铁憨憨
玩过 95 分钟后评价(总时长 76.5 小时)
和大千世界一样好玩,这种类似的游戏很多都是抄的一样模板,玩起来大同小异没有新意。但这个不一样 开创了新的玩法,与众不同的游戏背景可以种地、可以打怪、闲了有空可以刷刷、还可以快乐SL。
刚开始玩可能会有点坐牢,比如挖水沟第五个一直过不去。不过没关系,可以进群请教大佬,或者看论坛上有攻略,总体来说还是非常奈斯
无道明主
:
这游戏就是不写代码,拿那个专门生成游戏的应用做的
初见与别辞
玩过 119 分钟后评价(总时长 16.1 小时)
游戏还是很好玩的,慢节奏。快节奏也可以肝着玩,一开始什么也不懂慢慢摸索地图也可以的(因为我不是很喜欢看攻略玩)。
目前游戏难度不高,前期是打怪掉装备,换上装备怪就打不动你了,中后期怎么样还不知道。游戏作者也很积极,对于玩家的一些意见也是积极采纳的,并且也会有耐心。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User52205106
玩过
这个游戏还是挺有可玩性的,才入坑没多久,目前看了一部分玩家的攻略和评价之前入坑的游戏是盗神,当时肝的比较多,这个游戏的探索性也可以,刚入坑还是有很多地方不明白的,需要自己慢慢摸索了。
肝氪度:
本人觉得还是有一点肝,需要学会一些技巧提高效率,具体如何操作需要各位玩家自行探索,不做多说
可玩性:
根据之前盗神系列,这个游戏的更新频率还是比较高的,看的出作者非常看重自己的作品,在不断在更新优化,群里一些有想法的玩家也提出了宝贵意见,另外一些种地等休闲玩法也是挺喜欢的。
氪金:
进了群要了一个码,领了一个130%经验的饰品,够用了,作者没有强制氪金的要求,也没推荐其他氪金的活动,还是比较良心的。看了下活动超市,但还不知道活动超市里面的那些角色如何获得,我估计是氪金获得,目前并不影响游戏体验,等待进一步探索。
清不倒
:
值得玩666
无糖加冰
玩过
可玩性还是可以的,爆率不算低,等级方面也不会说被boss碾压,就是刷装备的时候是不是可以来个自动攻击或者自动打怪,担心等级过于逆天导致可玩性降低的话其实可以加个自动打怪0经验,这样也可以让强迫症收集到想要的装备,然后种地的方面个人认为可以再加点彩蛋什么的,或者收获不拘泥于恢复性道具,可以加点装备种子,功法种子之类的,爆率可以调低一点
官方
第73645号小明
:
装备种子,有点意思;
Groundhog1220
玩过
游戏很好玩的,慢节奏。快节奏也可以肝着
玩,探索类游戏,主线支线剧情也很好。
目前游戏难度不高,前期是打怪掉装备,换上装备怪就破不了防,中后期还没玩到。粉的爆率比较低,建议加点爆率装备或者根据杀怪数量逐渐增加爆率,总之可玩性比较高!!!
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