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后期灵蕴贡品数量的部分统计
目前版本【截至发帖时的时间】,到了后期(前期不固定,数量是在增加的,这里统计数量固定后的数目),部分食材上贡的数量【大体上应该是正确的,或许会有一些食材有错误】(转一圈得一个丹):1. 枸杞,100个转一圈2. 姜,100个转一圈3. 冰瓜,50个转一圈4. 香蕉,67个转一圈5. 蒲公英叶,67个转一圈6. 老人参,50个转一圈7. 仙女木叶,67个转一圈8. 茄子,100个转一
他每次都能两下秒我
29级到41级每次都这样,这谁绷得住
城镇计划
再建就要卡死了,虽然还没有闪退过,但是已经有点掉帧了
所以现在是什么意思?
不更新也不发公告,圈完一波跑了?
啥意思,我买过了还要我再买一遍?
目前树灵+80采集伤害+土灵丹30颗300采集伤害+100体质50采集伤害(还未体质100)=430%(实际380%)
好像是说降一格地面水会扩散六格,我这个好像不太一样,山地上找个高处的水潭放水,搞不好能淹半个世界[表情_斜眼笑]
更方便的选择物体
关于最大化增伤料理的疑问
力尽一击怎么和攻无不克共存?还是说我这个已经是不减精神的料理中增伤最大化的了。我有另一个理论增伤更高的食谱但减精神还加精神消耗速度。不知道这游戏增伤到底怎么算的,主要是看重击增伤会不会被稀释,力破千钧只有三十重击增伤,而力尽一击高达百分之两百。之前用某大佬的药力激荡攻无不克双BUFF料理加甘蔗短柄巨兽尺骨斧不刻意穿增伤防具(只有蛇皮头加了背刺伤害狼牙腰带加了少量力量)普通难度87体质已经能背击秒抱
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处