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有趣好玩
20
广告频率
17
一念神魔
玩过 35 分钟后评价(总时长 70 分钟)
玩法非常好,
五星的战斗体验
五星的捉宠体验
五星的探索体验
以及恶心至极的强制下载软件广告体验,支持广告,毕竟作者也要生活,正常广告都是30秒减15~20秒,看完能获取五倍奖励,但里面会频繁出现一个长达45秒的广告(三个广告里面必出一两个45秒),即使下载好软件还不减少广告时间,也属实做了一个捉宠大作但又强行塞石给玩家
我实在吃不下去了,告辞,也祝作者游戏越做越好
官方
无敌小丘
:
非常抱歉,૮₍ ˶•‸•˶₎ა木有办法呀
执傲
玩过 7.6 小时后评价(总时长 26.5 小时)
算是梦回宝可梦了,游戏做的挺好,不管是画风还是游戏音乐,这边给三个建议
✍🏻建议:
第一:精灵名字可以自己改,开局精灵给三元素精灵,火系,水系,和草系,可以让玩过宝可梦的玩家眼前一亮
第二:既然可以手动探怪,那就降低一下随机遇到怪的概率,不然跑图的时候真的烦现在这个版本遇怪概率太高了
第三:战斗的时候直接变为回合制的游戏,让那些强迫症玩家心里面好受一点,不然老是空技能看着难受😂
官方
无敌小丘
:
收到反馈了哦,修改名字到时候看看能不能加一个,但是估计会做成像老板GBA那种,会有一个,附近的汉字词库,然后去拼出来一个,不然的话容易出敏感词事故
不想上班就把老板开除
玩过 52.9 小时后评价(总时长 214 小时)
首先就很喜欢这种画风,而且玩起来感觉流畅舒服,对于打斗方面也是做的比较到位的,想看细节就是基础速度,如果想快速过也可以调四倍速,这种可调控的感觉比较对我胃口。毕竟我是喜欢看细节和数据详情的
游戏更新频率非常快,但内容只能算还在开发中哦,
两天一小更,一周一大更,这种太强了
。
群里面有攻略(地图实况+图鉴大全)
礼包码目前对新手还是有帮助,但是后期乏力,不过也要等后续内容的补充。
也是玩了一段时间长了,从最开始的三个图并且有很多不是很合理的数值,到现在四个图,玩法越来越多,精灵的丰富和新的进化。很喜欢作者这种愿意跟大家交流,并且及时更新bug的效率。五一期间都全程更新,真的太赞了
不得不吐槽一下,孵蛋没保底是有点折磨,并且闪光葫芦和王葫芦抓的宠给单词条就更是反复折磨了
,有的时候真想把丘丘绑起来掏出三匹狼了
当然,希望游戏越来越好,也期待更多内容了,一定一定要坚持下去,加油加油
官方
无敌小丘
:
非常感谢૮₍ ˶•‸•˶₎ა
大侠别杀我!
玩过
浅玩了一会,目前算有可玩性的娱乐游戏,看作者回复及时所以来提点看法。首先是广告,可以自己选择看不看,但广告属于有些恶心那种,广告奖励还算不错,道具给挺多,只不过那个抽特殊精灵(这个游戏里称为妖怪)的活动貌似没保底,脸黑的话没法出,另一个战械的有些意义不明,看四个广告拿四个阶段的蛋,如果第四阶段必定最强那前三个蛋就没用了(经我对比是这样的),现在又有个问题是看广告后占用内存增加还没法降,好奇怪,另一个游戏魔法突袭也是这种情况,不过它有tap云存档,这个没有。画面这样很符合休闲娱乐。玩法与单纯的回合制宝可梦之类的不同,是即时的(做的其他的游戏基本都是,属于专长了),妖怪发动技能需要消耗sp,好像还有怒气的设定?然后妖怪会自己移动没法控制方向位置,所以大范围攻击比较好(然而实际上大范围也容易演,等级差大的话只能打到旁边),再就是血瓶不是丢身上的,会丢到旁边,双方可以抢(感觉设定不错,有不确定性),财大气粗直接多丢几个然后双方全满血?
总结:作者坚持更新会是个好游戏。添加新手教程,地图指引,给挑战训练师加个x来拒绝,增加战斗中位置控制(可以限定在一定范围)
官方
无敌小丘
:
谢谢反馈奥!地图指引的话正在做,有些玩家玩到后面都迷路了淦
阔落鸡翅
玩过 94.9 小时后评价(总时长 106 小时)
战斗方式很好玩,美中不足的是近战和远程技能不够平衡。
福利太多,太容易毕业了,寿命减少
抓宠也很有意思,毕业后就是刷怪打本,追求尽量完美天赋的宠物,开发各种宠物打法玩法
🎮可玩性:
左月
玩过 54 分钟后评价(总时长 12.3 小时)
非出战宠物升级之后不会主动学习技能,只能手动回忆,但是回忆需要钥匙,并且无法查看技能是物伤还是法伤,希望改进一下~很好玩,加油
左月
:
如果宠物连续升级,导致一次性学会多个技能,只能学习最后一个技能,其他技能需要前往回忆界面手动回忆
夏弥世一萌
玩过
豆丁鼠好可爱
速度也很快,我的萝卜兔老重了,撞击像大运一样过去了
官方
无敌小丘
:
我也觉得下水道的豆丁鼠非常可爱,下一个鼻嘎一样
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
User610190950
玩过
除了初始宠物有后续进化,目前野外捉到的进化一次就没了,下次更新可以考虑做一下,我不知道你每种宠物是单一进化分支还是有不同的进化分支毕竟我新手村的野外每种宠物只抓了一个,如果进化分支是单一的话可以考虑加入多进化分支,这样的话增加玩家黏性,毕竟会好奇每个分支进化到头是啥!可以慢慢来
官方
无敌小丘
:
二阶段进化的比较多,三阶,阶段进化的是比较少,不过也有一些,等后续更新,都会随着地图的开放,三阶段也会加进来的*^◎^*
解决
玩过
这个近战的伤害老是被闪是什么鬼 对面站在那不动也能被闪是为啥啊
官方
无敌小丘
:
它这个进站是有一定概率闪避的,主要是一个平衡,不然近战的话,必中那远程的命中率就显得非常鸡肋,如果不喜欢这种设定的话,到时候我做一些变动⊙ω⊙
冷痴
玩过 4.8 小时后评价(总时长 7.2 小时)
觉得挺有意思的,不肝不氪,可玩的比较多,操作不难,而且想要可以随时玩,不会没东西玩。自由度很高,可以自由捉宠探索,总会有不一样的体验
官方
无敌小丘
:
谢谢๑•́₃•̀๑
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