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评价
156
论坛
偶是只虫
测试
Hi,Tapper
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写评价
近期趋势
9.5
156个评价
全部评价
全部平台
带图
29
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
102
画面优秀
12
运行稳定性
26
操作体验
11
南箐
玩过 56 分钟后评价(总时长 80 分钟)
手机版,操作确实没那么顺手,经常点错小虫的足,工具也搞错。很有意思的游戏,小虫一点点成长起来,变成完整体。
问题一:图片一,去拿1/3的苹果碎片时,一不小心飞过头掉进墙体和挡板的缝里了,虫子的步足完全卡住,可能是我的操作太烂,没办法让小虫出来,最后退出退出重进解决了问题。
问题二:不知道大家有没有这种问题,只要我在看小灯泡的操作提示时,在没有完全播放完毕的时候退出,整个游戏就会闪退。甚至我重试了很多次,都是这样。
问题三:在TAPTAP上玩的时候,右上角游戏内的返回箭头和TAPTAP自带的退出按钮有重叠的位置。在游戏内点返回的时候很容易误触直接游戏闪退。
。
很有意思的是,游戏有两个结局,当我第一次把苹果放进盘子里的时候,结果噗呲一下。结束了,我很懵,辛辛苦苦给你送的苹果,就这结局。还好看了论坛没有错过游戏开发者的小巧思,还有另外一个结局(图片二)
夢灯落
:
是的是的,我也遇到卡在那里面的问题了
叁点零一
玩过
很好玩啊!前期虽然没有文字提示,但是有图画引导,不过这个肌无力虫子它刚开始移动还是自己琢磨出来,才知道得扯一扯它的牙签关节的移动。这个游戏也有地图,地图设计可以自己画线打叉或者用橡皮擦除,我方向感不太好,没咋用地图,这也不太影响,它地图也不是迷宫那款的。
存档点是黑白小旗子,过一些缝的时候记得路过自动存一下。
趣味性和探索性挺大的,这款画风也很可爱,黑白卡通风格,不过有时候我点那个灯泡提示会给卡住,不知道是不是网络问题,不过很沉浸式探索啊!磕磕绊绊还是把两个结局打出来了。
最后结局挺戏剧的,不论是真结局还是假结局,因为我真结局是在假苹果轰然炸碎小虫两次后试出来的…这还是我突然想到那个三碎片没啥用,抱着后面已经碎成三四节的心态,把那个碎片苹果晃上去,才知道这个结局不会炸碎我好不容易凑齐的胳膊腿和翅膀。
从某方面来说也对,如果蚁后需要的苹果就在地面上,那根本就不需要肌无力虫给自己安翅膀去地底上蹿下跳的去拿几块碎片。而且那个苹果的背景是一小串简笔画机器人,像是仿生的假苹果放那里,回想起来也是个暗示来着。
总而言之,很好玩的探索小游戏!希望后面能遇见更多好玩的
肥肥不爱吃鱼丸
玩过 2.9 小时后评价(总时长 3 小时)
好玩! ୧⍢⃝୨
非常好玩的游戏,时长大概在80分钟左右。
🕵️剧情分析:
看了游戏的简介, 游戏开始时的三个门分别对应了昆虫的三个标准。(1.体躯分头、胸、腹三段 2.具3对足 3.有2对翅)一开始的小虫子没有翅膀,不符合标准,所以被摔落,开始游戏。结束游戏时,小虫子有完整的体躯,1对触角,3对足,2对翅,符合昆虫的定义。完成了《偶是只虫?》到《偶是只虫!》的变化。
🤔谜题设计:
游戏的谜题设计较为简单,基本没有太难理解的地方,也没有太难操作的地方(除了最后一块碎片有点吃运气_(´□`」 ∠ )(玩完三遍回来了,那里好像是有小技巧的,在抬起小虫子的腿的时候把准心移到碎片那里会更容易命中)只要看地图就可以拿到所有道具。
总体来说是一款非常好玩,有创意的游戏(作者大大非常厉害!)
(最后还有一点疑问,最后池塘那里一条缝是什么?⚆_⚆?)
官方
Mario囧
:
谢谢支持!😉因为有瀑布所以画条缝表示水从湖里流下来
阚岚
玩过 78 分钟后评价(总时长 99 分钟)
额啊手机端玩的我好痛苦...对于对自己耐心和精细操作不自信的玩家谨慎尝试。总体还是很好玩的,除了小虫子细胳膊细腿导致的误操作,还有撞刺乱飞,综合导致我手指痛。
给新手一个不会剧透的一遍过流程:发现之前拿不了的东西在获得新装备后可以拿一定要回去拿,尤其是小碎片可以解锁新结局。
如果这个游戏还会改进的话,麻烦把最后一个山顶洞的碎片获取方法设置的简单一点....我卡了快半个小时...教程有用但不多,还有非常容易拽错腿,如果上电脑的话务必实现单独控制,大概就这样。免费游戏挺有新意,支持一下。
麦克老狼🐺
玩过 8 分钟后评价(总时长 16 分钟)
-玩法-
偶是只软趴趴的虫豸,四肢软绵无力,有了脚蹼以后才能正常行走。设计构思很巧妙,利用了昆虫的一些特点,再加上奇特的操作方式,规则设计趣味性很强,有一种人类一败涂地的体验感。引导部分用提示板的方式告知,也是独游的常见方式之一。
题材设定比较符合聚光灯主题,BUG也有虫子的意思,以虫为主角是一种很特别的视角,而且还是只受伤的虫子。躯干装备道具的设计堪称经典,类似于装备系统,可以用于破解谜题或攀岩。六条腿和躯干槽位都开的话,几乎无所不能,也是一种新奇的体验。
-耐玩度-
只有一张地图且空间很大,带有很多解谜要素,没拿到道具之前一些区域是无法过去的。再加上需多条腿配合前进,操作量比较大,实际体验时间可能在1-2小时左右。
-美术-
2D黑白画风,对比比较强烈,界面功能不多,UI也很少。功能基本意思表达清晰,很容易理解。虫子软趴趴的移动方式很搞笑,向高处攀爬时候有一种掘地求升的游戏体验,观赏性较好。
==优化建议:
1、引导部分尤其是初期,很容易从斜坡滑下去,从而导致看不见第一个引导提示。
2、虫子头部只有两个眼睛,而且靠近中间位置,很难区分正反面,在更换手上道具的时候非常容易搞混。可以考虑加个牙或者触角来区分。
狐仔
玩过 64 分钟后评价(总时长 76 分钟)
以下仅个人观点
(依旧先叠甲哈哈)
💰肝氪度:
0氪,可以冲!
(知道大家关心氪金问题,所以放在第一个了)
🎮可玩性:
可以可以,非常好玩,自由度很高
在游戏中,你将操作这只小虫,拉的腿,让它进行翻转移动,可以获得各种工具,进行破墙,或者是攀爬,飞行
(有两个结局,一个是“又碎了结局”P1,还有一个是“吐金币结局”P2,在结局上也是开放性的)
🌃画面音乐:
舒缓的,音乐没有紧张感,非常简约的画风,像在草稿本上随意的涂鸦
(我这边没有游戏内的截图ww,最多只能放三张照片,如果想知道游戏内的画风,可以参考其他人的游戏内截图)
✍🏻建议:
已经不错了,游玩过程中也没有什么bug问题
💛题外话:
这个“Mario囧”到底是何方神圣?!基本上这个游戏全是ta独自完成的,程序是他,动画是他,音乐还是ta?!很厉害了!P3
阿空
玩过 63 分钟后评价(总时长 67 分钟)
好玩!有两种结局,一种是摘的树上的苹果给boss,苹果就会变成炸弹,把我自己辛辛苦苦得来的腿和翅膀全部炸掉。第二种就是收集三个碎片拼成一个苹果给boss,就爆金币了。我习惯把每个地方都走遍,所有东西都拿了,但是第一次给的炸弹苹果,因为没搞懂三个碎片拼成的是什么东西有什么用。炸了的时候我都愣住了,还以为就是这个结局,后面灵机一动,就把碎片合成的给了boss,就是爆金币结局了哈哈哈哈哈。几次都是没看到提示的道具玩法都已经会了😂
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
隨便
玩过 87 分钟后评价(总时长 88 分钟)
好玩,游戏设定很新颖,从躯干和肢体开始一点一点的的找,黏黏球很有意思,就是四肢多了,加上后期的臂膀会飞之后,之后就会很难点到自己需要的那个手,但是也不妨碍很有意思,没想到那个是炸蛋,直接被干掉了,也很惊喜,我还说那个碎片合成有什么用,结果那才是真结果,有意思,值得玩
流月乡
玩过 61 分钟后评价(总时长 82 分钟)
很简单也很有创意性的一款游戏,画风简谱可爱,线条圆润,虽然是个虫子也不让人觉得恶心,反而有点“丑萌丑萌”的。
玩法还可以,就是操控小虫子的肢体进行移动,还有一些小工具,游戏性也不错。
剧情上,有点草率但也不影响游玩体验。结局道有点抽象,还有个隐藏结局就等大家自己探索吧。😃
总体而言,是一款值得一玩的游戏。
接下来说一下缺点;
首先最突出的就是操作,太别扭了,但这其实也不完全是作者的锅,基本是为了创意所做的“必要”牺牲,总之就是不流畅,经常会被自己绊倒、卡住。
然后就是流程比较短,能探索的地方也不算多,基本上除了主线以外就没什么内容了。不过一个小体量游戏倒也正常,就只能希望出后续了。
总之,我的评价始终是参考,具体还要你们自己去探索体验,祝您游戏愉快。
鸭皮
玩过 97 分钟后评价
太惊艳了,这是gamejam游戏的完成度??完全可以稍微完善一下steam上架。
一点点吹毛求疵:
1.那个是钻石还是什么“神秘原石”,既然是“钥匙”就不要做成旋转的了,会误导玩家“这是什么工具?”。
2.最后一个“抛物线小挑战”有点“突兀”,就是益智游戏里塞了个很挑战“操作”的小游戏,不是玩家前面学到的知识的一个更高挑战,而是纯想“虐”一下玩家。(肯定会引起差评的一个点)
3.三瓣“假苹果”,由于简笔画风格的原因,导致在收集到第一瓣,第二瓣时,完全看不出也猜不出这是什么道具。(玩到这里接连两个道具看不明白“旋转的原石+假苹果碎片”,导致体验断了)
最后,总体超级厉害的作品,甚至有种当年刚玩到机械迷城的那种感觉。
官方
Mario囧
:
谢谢!1那个是翅膀碎片哈哈🥲其实有点轻微的作用(可以把jiojio变轻)
论坛