第一遍19天速通了,后面又玩了一次是想把猫猫攒齐。
评价:
1.画风不错,很可爱,搭配表世界层的音乐很QT。
2.玩法比较有创意,不是普通的小程序经营游戏。其实表里世界的玩法算是把顾客要求拆开了,但是有一说一确实挺吸引人。
3.作为有通关要求的游戏,在时长上确实和那些普通经营养成比不了,但是我觉得这个时长其实刚刚好,稍微偏短了点吧。半小时左右能够在养成乐趣的同时不会对千篇一律的游戏内容感到枯燥乏味。就是结局挺突兀的,第19天打影子我以为是新玩法,结果是大结局。
4.收支比较合理。游戏内容主要就是开猫咖赚钱,正常让猫猫营业,是可以平衡房租钱和买新猫猫的钱的。我第一次速通是买到狮子,第二次是到缅因(目前玩了两次,给猫猫的顺序好像是固定的?)但是再往后就买不起了,游戏时长和转钱能力负担不起。
OK,那接下来就是涉及剧透的速通攻略部分了,不想看剧透的可以直接走咯。
一、多买猫,尤其是前期一定要多买猫,多营业,前期的钱和体力条都不需要省,到中后期“清醒”后才需要注意一点体力分配。
二、清醒药推荐使用以及猫猫技能:如果是速通,推荐“狸花、狮子、三花”。狸花固定-50的能力就表明平时尽量不要用,在有“最前/后位置受伤”的情况带狸花,可以避免受伤。(但是那种写了“不要进入房间”“不要呆在小黑屋”“不要狸花落单”等等必死句子就不要用她了。)而且另一个技能真的很霸道,放在第一位直接满足客人第一条要求(标红的强制要求也可以)还是挺超标的,注意合理运用。狮子:这位也是重量级。技能是左右两位回一格体力,并且治疗受伤。两个作用,第一就是治疗,把受伤的放他旁边疗伤。第二个回体力就更逆天了,我讲几种用法:1是放普通顾客栏,免费带两只普通猫(尽量带赚钱的)。2是放特殊顾客栏(不消耗理智词条)这个可以带觉醒猫,加探索度。(探索度放下一条讲)。三花:可以理解为植物大战僵尸里的变身茄子,可以变成你有的任意一只猫猫。作用其实挺大的,1.有两个顾客要求一样(指定要某猫猫,或某特征)可以通过变身满足。2.变成赚钱能力强的(比如布偶)去普通顾客那赚钱。3.刷新次数用完了,还有顾客危险词条(头/尾受伤词条)并且快交房租了你缺钱,而且而且狸花在休息/正在用。可以变觉醒狸花去顶掉危险词条。4.和狮子叠加卡体力条。狮子是左右回体力,但不包括自己。可以中间两个狮子,左右再带两个其他猫,按上述狮子用法。
三、探索度和通关。从拿到德文第二天开始,就可以进入里世界。觉醒猫猫营业会有探索度(探索能力在头上写着)探索度满了就出boss影子怪,找出来就通关。我第一次19天,第二次20天通关。如果想早点通关,一是要多觉醒猫猫,只有觉醒猫才能探索。还可以把胖橘放在小黑屋,加全队探索能力。(个人感觉那只加探索力的觉醒猫没啥用,数值太低,不如当普通猫猫赚钱)影子怪:最终boss,其实找起来很简单。影子怪机制是附身某只猫猫不掉体力值。影子怪出来的时候只要记住猫猫的体力值就行了(拿笔,拿手机甚至单纯靠脑子记都可以)要注意的是得加上顾客buff和猫猫技能,比如狮子可以回体力,要把回的这一点算上。并且德文不会是影子怪,所以可以排除一个更好记。只要观察第二天谁体力无缘无故多了一格,就可以把Ta和德文关小黑屋,游戏就通关了。