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带图
13
游戏时长 1h+
好评
有趣好玩
19
音效动听
9
画面优秀
8
XTT
玩过 24 分钟后评价(总时长 28 分钟)
作为第一个通关游戏的人,只能说这个游戏表达了一个独立游戏制作人,加上单人游戏制作人,对一个游戏的热爱,这是一份心血,而不只是一个像素小游戏。 音乐很可爱,游戏玩法简单易懂,很喜欢,希望玩到更成熟的下一作,加油加油,独立游戏制作人。
三叁三
玩过
画风简约但胜在和谐统一,利用敌人行为逻辑上类似“bug”的设计,拖住敌人,创造时间的设计感觉也很巧妙。让整个游戏有了从认识敌人行为到利用敌人行为,这样一个简单而直观的,从学习到利用的体验。但是用鼠标点击去获取分数感觉有点绕?有些不够直接了。总体是个十分优雅的小而美游戏!!!
官方
灯芯结花
:
移植到手机版会把需要互动点击这个去掉的(实则是根本不会做手机长按互动)
IMXXX
玩过 49 分钟后评价(总时长 89 分钟)
画面风格我很喜欢,这种框框线线的形状有一种突出重点的感觉~
游戏的主要玩法大概是潜入偷金币,被机器人逮到就要被一套棍棒伺候。不得不不说敌人的打击感特别爽,音效、动效都有,虽然是打在自己身上的(
游戏是靠分数达标来抵达下一关的,前两关挺简单,最后一关卡住我了QAQ,好多蓝色的电击怪啊!
总体上游玩感受不错~
推荐!
三道茶
玩过 81 分钟后评价
画风又酷又萌的像素游戏,游戏动画做得特别流畅,尤其从机器人暴揍我的流畅程度来看,打击感意外地扎实!(不对) 而且特别贴心的是,游戏只限制时间不限制生命,对打不过能跑的手残党很友好~
整体来说是一款轻松有趣又充满巧思的作品,既满足了操作感又不会让人挫败,非常适合想要放松片刻的玩家~
官方
灯芯结花
:
哇,老师玩了一个多小时这是真的吗?哭了,感动
单衫
玩过 21 分钟后评价(总时长 26 分钟)
整体风格又酷又萌的!音乐美术和打击感,都很有街机游戏的感觉,非常萌的小游戏!很喜欢被打了之后僵直的颜色和bug小硬币的红青分离颜色一样这一点,切题了。不同敌人的巡逻和攻击设计是一个大亮点,收集需要读条也非常有新意,偷菜好刺激.JPG
555444
玩过 11 分钟后评价(总时长 18 分钟)
很哇塞的一个小游戏,好萌好萌的小人
bgm和音效都很适配,打击感很强烈
而且游戏非常完善,画面内容音效动画啥的都挺流畅的,就是有些情况是真不知道是设计还是真bug了hhh,有时候夹在NPC中间死的很绝望啊hhh
整体游戏需要亿点点策略,游戏可玩性很强,但对俺有点难,策划得很不错
最后这个NPC好敏锐,移动得好快,逃起来有点难TAT
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Crisk
玩过 25 分钟后评价(总时长 29 分钟)
整个游戏透露出一种雅达利时代的美,仿佛让我置身于游戏行业刚启蒙时纯粹的玩法探索
很好上手,甚至不用多余的解释和机制
唯一一个设计缺憾是在被攻击后没有一小部分的无敌时间用于逃脱敌人的包围圈,要是被两个机器人包夹那真的是被硬控
还有为什么传奇宝箱会扣我60金币啊
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
keepalive
玩过 12 分钟后评价(总时长 13 分钟)
看到下载的包体名字叫花园偷菜(乐)挺有意思的,后面有一些别的设计,需要利用敌人笨笨的寻路卡死他们,感觉如果是靠近收集物就自动开始读条会更好一点!
Gnehcey
玩过 22 分钟后评价(总时长 25 分钟)
很好上手,简约的美术风格配上轻松的BGM玩起来很舒服,偷菜配的音效听起来也很爽,和守卫你追我赶还是挺刺激的,总的来说很有趣的游戏,值得一试。
Stonefish
玩过 26 分钟后评价(总时长 72 分钟)
简单易上手的游戏,熟悉后却意外地好玩。巧妙躲避怪物并引导获得钱和宝箱,打开门到达新的区域并攒钱过关。在过程中找到引导敌人卡住的技巧也很具策略性。好在经过一番努力终于成功通过第三关,开心!
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