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百层归途

百层归途

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带图12 长评1 游戏时长 1h+好评
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我的世界的+动作类型的搜打撤,虽然是试玩版,但玩起来居然还挺有搞头。
《百层归途》是一款第三人称的刷宝动作搜打撤类型的游戏,玩家控制一个类似“我的世界”中的方块人,进入深渊探险,探险的玩法和搜打撤无异,不过是西幻方式的近战和魔法,动作要素尚可,近战战斗手感,就当没这个东西吧,因为有绿条体力,输出的时候别太使劲,预留一些体力用来闪避。
游戏根据深渊可以区分为局内和局外,局外是一个呈阶梯向上发展的城镇,随局内深渊的探索深度,可以不断解锁城镇的区域,由此获得更多的功能服务,而深渊则会根据下落的层数,变得越来越难。如果死了要找npc回收尸体,在深渊层数之间的休息间也有可以无损回城的方式,不过这样回城也代表了本次的深渊探索的结束。
战斗的玩法就是攻击与防御,防御有精防,攻击有背刺,精防还好吧,但怪多不如翻滚闪避,背刺有前置要求,有那功夫还如来一次旋风斩,不过有这种特殊攻击方式总比没有强。攻击的方式会因为使用的武器不同对应不同的战斗模组,虽然手感没有近乎于无,但不同武器的特性是有的,武器装备道具这些还有不同的颜色品质区分,根据颜色就能判断出装备的好坏,当然装备的强度与否还是要看词条。
局内的话就是各种随机生成的深渊地下城迷宫,怪物、陷阱当然还有宝箱,开宝箱还是令人很愉悦的而且宝箱也是非常稳定的武器装备道具带来源,其他的就是在探索深渊的时候清理怪物也会有各种掉落。初始的背包有点小,基本一层就满了,层间的商店也可以清理一下,回城会根据本次的探索程度进行结算,奖励经验,升级就会给天赋点,有天赋点就可以去雕像那点天赋。这样不断深入不断变强,小镇开启的区域也就越多可以获得的功能,针对武器装备进行提升,这样就可以进入更深的深渊,往复循环。
总的来说,当我的世界也开始进行搜打撤同时也是PVE类的玩法,还是希望能提升一下战斗方面的手感和反馈,不然塑料手感玩起来还不如跑酷开箱找下一层,跳不过的boss的打打完事,如果是这样就太可惜了,现阶段玩起来还行,挺有搞头,看正式版的了。
(评价基于DEMO撰写,使用平台为PC,现阶段不代表最终品质)
官方JohnHang热心玩家 : 感谢试玩和评价,TAPTAP版本是比较古早的版本,这款游戏正steam上在持续更新Demo,已经更新了多个版本,修复了不少bug和优化
玩过 18 分钟后评价(总时长 20 分钟)
官方JohnHang热心玩家 : 感谢,会继续加新内容