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275
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陈皮皮和陈不要脸
玩过 103 分钟后评价(总时长 41.7 小时)
真的真的很上头,不知不觉就玩了一整天,上班摸鱼好搭子,群里有apk版本,电脑整个模拟器就很方便。
开局前可以在论坛里看一下开局攻略,超级实用的,能帮忙省很多弯路,一开始没看攻略无脑上一点点搬砖动不动就是团灭,按攻略开局的话难度要小一点。
制作组加油,真的超棒!!!
🎮可玩性: 战力打不过战力低没关系,可以先打周
边引怪。资源不够搜索难, 要万分注意携带幸存者
要求,各种职业五花八本,各种特性琳琅满目,职
业与特性结合更是让人难以抉择。撤离更是要深思
熟虑想要什么不要什么, 一会升级那个舍弃那介。
🪢策略深度:前期还是需要慢慢运营来,做好排阵,工程师+盾兵保好前排,矛+aoe清怪
User111464410
玩过 38.3 小时后评价
搜是自己选择每回合移动方向,打是植物大战僵尸,撤是背包有限进行抉择,中期士兵随便打,后期无人机的天下。做成就的捷径是攒几个无人机打避难所,一次打几关,不保存回档继续刷。
打避难所的话,防爆兵加无人机比士兵好用,不过意识到的时候,盾兵已经被我遣散完了😂
= ̄ω ̄=
玩过
平时没事的时候天天逛TAPTAP,玩了几款这小游戏,都觉得差点意思,这两天玩了这一款,感觉很好玩,消磨时光。上班摸鱼玩两下,睡前玩两下,基本上都挺好的,可以尝试一下至少关卡挺多的,而且平衡也很好,不是说你一定打得过那种。可以来尝试一下大家。
🎮可玩性:挺好玩的,特性什么都挺特别的。无聊的时候可以玩几个小时兵种挺多的。
🪢策略深度:地图很大,内容很多,能肝完至少也要好久。
✍🏻建议:尝试多加一些特性,僵尸类别多一些。
善恶
玩过 2 小时后评价(总时长 17.5 小时)
本来是没打算找新游戏的,但是在打开tap tap的时候第一眼就看见了它,出于好奇我下了下来,没想到一发不可收拾,玩着玩着天都黑了😂😂😂
先说说游戏方面吧,刚开始打开游戏的时候就惊艳到我了,比较Q版的画风一下就俘获了我的眼睛,虽然怪物是僵尸但是并没有多少恐怖元素,越看越感觉可爱。玩起来也是简单易上手,非常适合闲暇时间玩上一会儿,或者是睡前玩一会儿感觉也很助眠。
在难度方面作者采用了四档难度区别再加上十几个小选项来进行难度的调整,大大增加了玩家游玩时的舒适度,不会因为难度跟自己预期的出入太大从而引起不愉快的游戏体验。
玩法就是很简单的塔防加了一点点搜打撤元素,在探索的时候需要先排兵布阵,战斗后会优先进行物资消耗,消耗过后才会补充新的物资,所以在物资方面一字用就完了,在营地建设方面我推荐优先关注汽车的升级条件,越早把车升出来越有利于前期发育。
我个人推荐在剧本选择的时候避开道路数量减少一条,这样就可以在招募的时候多多招募投矛手进行最便宜的火力覆盖😁😁😁
漫天星空不见云
玩过
跟着教程玩还是很好理解和上手的,结合了各种各样的物资,不同物资作用不同,人物可以升级,需要考虑不同职业角色搭配,出发点房间,车子等也考虑了升级提升的,还有藏品系统,提高了整体游戏的耐玩性,还提供不同难度选择进行挑战。
玩法简单塔防排兵布阵加上搜打撤元素,还可以招兵买马,天赋选择,加群后跟群主聊天也很随和,聊着才发现一直玩的鼠鼠大作战也是他开发的,开发的几个游戏都是难得的小精品游戏,值得一玩[强]
路过
玩过 89 分钟后评价(总时长 4.3 小时)
从老鼠大冒险过来的想试试同一个工作室的另一个游戏,游戏难度稍微偏高一点点,新手刚开始可能有点不适应,刚开始游戏教程直接奔着紫打了,结果连个蓝都打不过,后面多试了两把发现要攒英雄,英雄太垃了打不过,然后在对局刷绿刷蓝刷了一堆英雄发现食物不够了,又要吧英雄剔除就吧英雄品质差的丢了,最后还是打不过紫
,那把研究了一个小时,差点还出不来食物不够了
总体来说游戏还可以,挺新颖的玩法还可以
建议新手教程可以搞个文字版的或者重新过新手教程按键放设置,而且感觉新手教程有点看不懂不知道是我点太快没注意看还是什么,还有就是食物不知道是我在对局呆太久还是怎么,现在食物都不够出对局了建议可以稍微调高一点食物爆率或者调一个保底,我一把用20食物还打不出20食物着,用着就没了前期打不过就得上英雄,然后食物就没了就得剔除英雄
莫言
玩过 34 分钟后评价(总时长 11.5 小时)
也是简单玩了一会,总体来说非常不错,以前玩过名下的几个游戏,都是打发时间必备。
各种升级,各种搭配,会让你体验到全新的玩法,走错一步棋,差一招也没得问题看个广告就好,不逼氪不重肝,每天几小时非常轻松。
🎮可玩性:战力打不过战力低没关系,可以先打周边引怪。资源不够搜索难,要万分注意携带幸存者要求,各种职业五花八本,各种特性琳琅满目,职业与特性结合更是让人难以抉择。撤离更是要深思熟虑想要什么不要什么,一会升级那个舍弃那个。
对于这个内存,画风,类型,已经是非常不错的顶配,BUG也没遇见太多,运营也相当稳定,群内关系也十分融洽,值得推荐值得细玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
节习未尽
玩过 110 分钟后评价(总时长 25 小时)
看了一下评价又试玩了一下,总结就是确实值得玩。至于那些打差评的我想说,如果说你们玩一个游戏,只追求立刻获得爽感,看到广告就打差评,那确实没什么游戏适合你们,游戏制作不要钱?维护不要钱吗?确实有广告,也有内购,但是并不影响游戏平衡,也没有什么必须氪金才有的功能,不氪金一样可以获得所有角色,玩到所有套路,氪金无非就是起到一个减负的作用。相对于市面上其他的搜打撤,光搜,爽感确实有,但是可玩性真的很差,这个游戏的模式确实很新颖,需要动脑子,不管是阵容搭配还是资源规划都需要斟酌,体验搜的同时,还能有策略的爽感,确实是不错了。至于广告的问题,亲测,不看一个广告也可以爽玩好吧。
前期开局只需要每日登录加每日福利将近200瓶盖,在商人处买两个刀兵,就可以爽爽开局,也就前期是比较难的,靠着刀兵度过前期,后期不缺资源的,再过渡到其他阵容,可以体验到的阵容真的多到夸张,光是阵法都有很多种搭配。
我的建议是,玩一个游戏,首先你得玩,不是看,一款好的游戏别总盯着人家的盈利模式,哪有做游戏不挣钱的?那叫做公益!如果氪金只是减负,那有什么问题呢?你也可以选择花费时间,而且差距确实也很小,我还是很支持这款游戏的,希望能越做越好吧。
王烨伟
玩过 11.3 小时后评价(总时长 28.9 小时)
🎮可玩性:
我是从另一个游戏鼠鼠大冒险入坑的,那个游戏玩起来就很有意思,所以决定尝试一下这款,刚开始玩就一下子玩了一个多小时,后来是吃饭才停得。养成加搜打撤,我本人很喜欢玩养成类,也喜欢搜打撤,这下是狂喜了。
周四下午下的,玩到现在周六中午玩了十一个小时
⚖️平衡性:
目前还在新手期,因为我是强迫症所以一直在看广告刷属性,打的巨慢,平衡性不太清楚,但是前期火盆真是太好用了
🌃画面音乐:
画面精致,挺喜欢的,虽然素材复用比较多,但是不影响游玩体验
🔖运营服务:
这个QQ群不知道算不算运营服务呢,群内气氛和谐,有问题也可以问群内的大佬,礼貌提问大家都很热情的。
寂叶
玩过 8 小时后评价(总时长 23.1 小时)
作为一个搜打撤类型游戏爱好者,玩过很多搜打撤类型游戏,之前一直在玩老鼠大冒险,看到游戏联动才接触到这游戏的。这款游戏不仅有搜打撤元素,还加入了养成元素,更加的耐玩,一下子就把我吸引住了。
相比暗区、三角洲等大型搜打撤游戏,这款游戏体量小,上手快,一局也就几分钟,利用碎片时间玩玩恰到好处。而且竖屏游戏,摸鱼也不会被发现。
而且这游戏很平民,相比其他动不动就68的游戏,这游戏氪不氪金都能玩下去。
建议加入货币系统、物资查询系统,格子满了,卖又卖不掉,想升级仓库,有的物资又不知道哪里爆。😭
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