
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
总结 - 围绕光刻机升级、流片与提升良率的模拟经营体验在前期非常上头,但也有玩家指出后期达到1nm制程后内容稍显单一,并期待后续能加入背景音效。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部平台
带图57 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评
时生 : 你好,我也是一名玩家,可以先回答你第一个问题, 大雕的芯片如何生产?把三项技能分别提升到15级以上,最好是20级,也就是20级,满级可以出大雕,最好的情况也就是在35%左右的大雕,然后60%左右的小雕,还有5%左右的损失坏片, 第二个问题是钱的用处有点少,后期是溢出的,这个问题是存在的,作者没有办法解决掉,因为毕竟这个还是一个测试版。我玩了三个小时,前后一共玩了4,5次,现在的金钱是,13000亿,属实是玩到有点困了。
第三个问题和第四个问题我觉得,意义不是特别大,因为第四个流片的问题,可以在现在这个版本找到销售部,雇佣一个员工来帮你去处理,非常简单,基本上不用看,只要你的仓库有足够的原料设备,已经买好并设置好生产线,它会自动帮你去处理,自动生产,自动产生利润
啊,以上回答完毕。
官方猫工头 : 感谢宝贵建议
这个恰好是后面两个重要的更新内容,玩法上是准备前半部分由员工系统来支撑,后半部分用CEO个人消费来支撑。
而且我其实不太明白为什么很多人都提到氪金/广告的问题,目前来讲主要是个人兴趣的业余开发爱好

![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)








